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快速導航

育碧表示,刺客信條幻影將採用受 2014 年遊戲刺客信條團結啟發的跑酷機制。

與阿拉伯硬件(在新標籤中打開)(通過 PCGamesN 翻譯(在新標籤中打開))交談時,刺客信條幻影首席製作人 Fabian Salomon 概述了將回歸的傳統刺客信條遊戲的一些不同功能。當被問及即將推出的潛行遊戲是否會帶回刺客信條大團結的跑酷機制時,所羅門的回答是肯定的。

“這確實是我們的絕對目標,我們正在認真地嘗試通過 Mirage 達到這個水平,而且正如我所提到的,由於巴格達很密集,我們希望球員通過跑酷享受他們在城市的時光,這曾經是並且仍然是我們在刺客信條幻影中的遊戲玩法所基於的重要支柱。”

Assassin's Creed Mirage 被描述為回歸系列的根源,所以聽到它藉鑑了系列中的舊遊戲也就不足為奇了。因此,所羅門還表示,它將看到刺殺合同的回歸,這些合同在最近的條目刺客信條瓦爾哈拉中沒有出現。

更加線性、隱秘的刺客信條將於 2023 年某個時候推出,並將玩家帶到 9 世紀巴格達的繁忙街道,由刺客信條瓦爾哈拉的巴西姆主演的相對線性的故事。以防萬一您想知道如何以 Ragnarök 的名義為 Mirage 和許多其他刺客信條遊戲騰出時間,育碧已經確認前者只需要大約 15-20 小時即可完成打。

想找今晚玩的東西嗎?這是目前最好的刺客信條遊戲。

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