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早在 6 月,New Blood 就推出了一款新的 CRPG(在新标签中打开),它非常刻意地从原始等距辐射游戏中汲取灵感。该项目不仅拥有两位《辐射》改装场景的资深人士,而且原作曲家马克摩根将提供配乐。

这显然是一种敬意,但它不是复制品。仍未命名的游戏将至少以一种明显的方式偏离原始游戏:战斗。在一个推特线程,New Blood 负责人 Dave Oshry 提供了该项目的罕见更新,“很长一段时间内”将无法播放,甚至无法完全公开(考虑您所知道和看到的该项目的官方未公开内容)。

“当然,对经典辐射游戏的最大抱怨一直是回合制战斗的缓慢和笨拙的性质,”奥什里写道。 “虽然我们仍然保持事物的转向基础,但通过将风格和视角转换成更类似于经典的地牢爬行者,我们发现它更具吸引力。”

见下文。正如 Oshry 所说,它是第一人称,但不是婴儿潮射手。最引人注目的是亚历山大“Red888guns”的艺术Berezin,曾在流行的 Fallout Sonora 和 Olympus 2207 模组上工作。

由于今天是#Fallout 25 周年纪念日,也许是时候向您展示我们如何改变@NewBlood 的 CRPG 中的战斗视角——以及它与我们的主要灵感有何不同。 pic.twitter.com/ytFau23hqc2022 年 10 月 10 日

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30 秒的片段还确认了其他一些功能(尽管您希望从 Fallout 致敬中获得这些功能)。对话选项从外交到厚颜无耻,有一个动作日志,用户界面非常符合 90 年代 CRPG 的黄金时代。第一人称视角本身就很迷人。

尽管如此,鉴于这款游戏甚至还没有“公开”,从现在到它成为我们可以玩的实际游戏时,情况可能会发生变化。

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