
เดิมทีถูกล้อเลียนในปี 2016 Witchbrook เป็นเกมจำลองสถานการณ์ชีวิตและเกมแนวโซเชียล RPG ที่จะพาคุณไปสวมบทบาทเป็นแม่มดในวิทยาลัย (หรืออาจเรียกได้ว่าเป็น Big Witch Academia) พัฒนาโดย Chucklefish สตูดิโออินดี้ที่ช่วยเผยแพร่ Stardew Valley การเปรียบเทียบเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้—ศิลปะพิกเซล การทำฟาร์ม ความสัมพันธ์ และการต่อสู้เวทย์มนตร์กับสัตว์ประหลาดในป่าจะเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการศึกษาของคุณหากทุกอย่างเป็นไปตามแผน คุณจะเดินตามรอยบรรพบุรุษของคุณและรับช่วงต่อในฐานะแม่มดประจำเมือง Mossport อันเงียบสงบริมทะเลอันเงียบสงบ
ตอนนี้ Witchbrook เป็นหนึ่งในเกมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดของ Steam และควบคู่ไปกับ Stardew ผู้สืบทอดตำแหน่งต่อจาก Haunted Chocolatier ของ Eric Barone ก็มีโอกาสที่จะได้เป็นซิมชีวิตที่แสนสบายตัวต่อไปนี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับมันจนถึงตอนนี้
วันที่เผยแพร่ Witchbrook คืออะไร?
แม้จะใช้เวลานานในการพัฒนา แต่เรายังไม่มีวันวางจำหน่ายสำหรับ Witchbrook และอาจคาดหวังได้ในปี 2023 อย่างเร็วที่สุดตาม Chucklefish ในช่วงต้นของ Witchbrook กำลังถูกเข้ารหัสในภาษาการเขียนโปรแกรม Rust แต่ในที่สุดก็เปลี่ยนเป็นเอ็นจิ้นภายในที่สร้างขึ้นสำหรับ Wargrooveเกมดังกล่าวออกมาในช่วงต้นปี 2019 ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะบอกว่าการพัฒนาของ Witchbrook เริ่มต้น (หรือเริ่มต้นใหม่) อย่างจริงจังหลังจาก Wargroove เสร็จสิ้น
ในสตูดิโอ Reddit AMA ปี 2022 Chucklefish ได้ให้เหตุผลอีกประการหนึ่งสำหรับการพัฒนาที่ช้า: "Chucklefish เป็นสตูดิโอที่ไม่มีวิกฤต"ในปี 2019 นักพัฒนาอินดี้รายนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าใช้ผู้สนับสนุนที่ไม่ได้รับค่าตอบแทนในการพัฒนาเกมแรก Starboundสตูดิโอไม่ยอมรับว่ามันผิด แต่บอกว่า "Chucklefish เติบโตขึ้นอย่างมากจนกลายเป็นสตูดิโออินดี้ที่เน้นหลักปฏิบัติที่ดีในการทำงาน มอบสภาพแวดล้อมที่อบอุ่นสำหรับพนักงานและนักแปลอิสระทุกคน"
หลังจากเงียบหายไปนานจากนักพัฒนา Witchbrook เราเพิ่งได้รับการอัปเดตใหม่จากทีมในเดือนมิถุนายน Chucklefish ได้อัปเดตหน้า Steam สำหรับเกมด้วยภาพหน้าจอ คุณสมบัติ และข้อมูลใหม่หากคุณหลงเสน่ห์จริงๆ คุณยังสามารถวางเกมไว้ในสิ่งที่อยากได้
Witchrbook มีตัวอย่างการเล่นเกมหรือไม่?
ไม่ เชื่อหรือไม่Chucklefish ได้แชร์วิดีโอสั้น ๆ เกี่ยวกับการกลับชาติมาเกิดของ Witchbrook ก่อนหน้านี้ในปี 2017 ก่อนที่มันจะเริ่มต้นการพัฒนาบนเอ็นจิ้นใหม่อีกครั้งและเปลี่ยนเป็นมุมมองแบบสามมิตินั่นไม่ได้เป็นตัวแทนของเกมที่มีอยู่ในปัจจุบันอีกต่อไป และเรายังไม่มีตัวอย่างทีเซอร์มากนัก
gif นั้นค่อนข้างดีแม้ว่า
นี่คือภาพหน้าจอทั้งหมดของ Witchbrook จนถึงตอนนี้
ภาพ1ของ5
การเป็นแม่มดจะเป็นอย่างไร?
แม้จะไม่มีฟุตเทจการเล่นเกม เราก็รู้ดีว่าชีวิตประจำวันของคุณในฐานะแม่มดจะเป็นอย่างไรคุณสามารถ:
- เข้าร่วมชั้นเรียนและพัฒนาความสามารถเวทย์มนตร์ของคุณ
- ปลูกพืชและต้มให้เป็นยา
- ปรับแต่งคุณสมบัติและเครื่องแต่งกายของตัวละครของคุณ
- ใช้เวลาในกระท่อมกลางป่าแสนสบายของคุณ ทำสวนและเลี้ยงสัตว์
- พัฒนาความสัมพันธ์กับแม่มดและชาวเมืองคนอื่นๆ รวมถึงความรักและการแข่งขัน
- ล่องเรือไปรอบๆ บนไม้กวาดของคุณและเข้าร่วมการแข่งขันไม้กวาด
- ออกไปเที่ยวที่ Mossport และใช้ประโยชน์จากร้านค้าและร้านอาหาร
- เข้าร่วมกิจกรรมตามฤดูกาลเรากำลังจะไปหลอกลวงหรือรักษาอย่างแน่นอน
ในการให้สัมภาษณ์ (เปิดในแท็บใหม่) ย้อนกลับไปในปี 2018 นักพัฒนาซอฟต์แวร์อ้างถึงการอ้างอิงจาก Terry Pratchett ถึง Studio Ghibliเมื่อดูรูปแบบศิลปะในสกรีนช็อตช่วงแรกๆ ฉันก็นึกภาพออกได้เลยว่าเกมนี้รู้สึกเหมือนกับ Kiki's Delivery Service—ฉันได้แต่หวังเพียงว่าฉันจะพาลูกแมวไปขี่ไม้กวาดด้วย!
เมื่อพูดถึงการนำผู้คนมาขี่ไม้กวาด ผู้เล่นหลายคนก็ได้รับการยืนยันสำหรับเกมเช่นกันเรายังไม่รู้ว่ามันจะเป็นอย่างไรในตอนนี้ แต่การที่มาจากทีมเดียวกันกับที่ทำงานในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Stardew ถือเป็นสัญญาณที่ดีบางทีเราอาจทำงานร่วมกันเพื่อเอาไม้มาทำไม้กายสิทธิ์ใหม่ หรือคิดคาถาที่จะเทน้ำในบ่อที่มีกลิ่นเหม็นใส่ไอ้งั่งที่ดูเหมือนเดรโก มัลฟอยและมันจะไม่เป็นวิทยาลัยแน่นอนถ้าไม่มีเงินเพียงเล็กน้อยที่เรามีร่วมกันสำหรับการเดินทางไปทานอาหารมื้อสายเราอาจจะแขวนคอน้อยลงเล็กน้อย
Witchbrook จะเป็นผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
ใช่ แม้ว่า Chucklefish ยังไม่ได้ยืนยันจำนวนผู้เล่นที่จะสนับสนุน