Sitemap

การนำทางอย่างรวดเร็ว

รูปหลายเหลี่ยมที่รัก

ฉันอยู่ในช่วงเวลาที่เจ็บป่วยเรื้อรังเป็นเวลาหลายปีซึ่งทำให้ชีวิตฉันหลุดพ้นจากรางรถไฟในช่วงวัยหนุ่มสาวของฉันฉันจัดการได้ดี แต่ปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ว่าการอยู่อย่างโดดเดี่ยวและน่าเบื่อจริงๆ ที่ทำให้ชีวิตฉันต้องกลายเป็นแบบนี้

แต่ไม่ว่าเวลาจะผ่านไปอีกกี่ปี และแผนงานและงานอดิเรกที่ฉันถูกบังคับให้ทิ้งไปมากแค่ไหน การใช้ชีวิตในเกมเล่าเรื่องผ่านวิดีโอก็ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปเมื่อฉันหมดหนทางที่จะเล่น Hardcore Gamer Gameplay ฉันชอบที่จะเปิดประตูให้กับเกมอินดี้สั้นๆ ที่ทุ่มเทให้กับการใช้สื่อในรูปแบบที่น่าสนใจในการบอกเล่าเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ฉันค้นพบผ่าน Polygon ฉันสงสัยว่าพวกคุณหลายคนมีรสนิยมของฉันในเรื่องนี้)

ฉันกังวลว่าเรื่องราวในวิดีโอเกมที่น่าเหลือเชื่อจะถูกมองข้ามไปมากเพียงใด ซึ่งค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการข้ามผ่านเรื่องราวที่เคลื่อนไหวได้สวยงาม และยังล่องลอยอยู่ใต้เรดาร์สำหรับทุกคน ยกเว้นเพียงบางส่วนเท่านั้นหากใครรู้จักอัญมณีที่ซ่อนอยู่ชนิดนี้ ก็ต้อง Polygon Dot Com

ดังนั้น ฉันคิดว่าฉันแค่อยากรู้ว่าเกมใดที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่าเรื่องของคุณ!เกมใดบ้างที่มอบตัวละครและโครงเรื่องที่ทำให้คุณต้องลงทุนมหาศาลในโลกอื่น แม้ว่าจะเป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆเป็นเรื่องที่ดีที่จะอยู่ในเรื่องราวของคนอื่นเมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับตัวเองอีกต่อไป

ขอบคุณรูปหลายเหลี่ยม และอย่างที่เราทุกคนชอบพูดว่า เล่นเกมต่อไปในโลกเสรี

—แซม

สวัสดีแซม!

ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันเรื่องราวของคุณกับเราการเจ็บป่วยเรื้อรังนั้นยาก — ยากจริงๆมีช่วงหนึ่งในชีวิตของฉันที่ฉันป่วยหนัก และต้องอยู่บ้านเป็นเวลาหกเดือนถึงหนึ่งปีมันช่างโดดเดี่ยวเหลือเกิน และฉันสามารถสัมพันธ์กับวิธีที่วิดีโอเกมช่วยให้ฉันรู้สึกเชื่อมโยงกันมากขึ้น

ตอนที่ฉันหายจากโรคหัวใจ การได้ลงทุนในอีสปอร์ต League of Legends ช่วยให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนไม่ใช่สิ่งที่ฉันแบ่งปันกับผู้คนในชีวิตประจำวันของฉัน แต่การได้รู้จักผู้เล่นเหล่านี้และเกมที่ยอดเยี่ยมและซับซ้อนนี้ผ่านการแข่งขันที่แข่งขันกันทำให้ฉันรู้สึกเหมือนได้มีส่วนร่วมในสิ่งที่น่าตื่นเต้นแม้ว่าฉันจะ ต้องอยู่บนเตียงนอน

ภาพ: Jason Roberts/Annapurna Interactive

เมื่อฉันอ่านจดหมาย Dear Polygon ของคุณ ฉันนึกถึงเกมหนึ่งขึ้นมาทันที: Jason Roberts และผู้จัดพิมพ์ Gorogoa ของ Annapurna Interactiveฉันเล่นบนพีซี แต่ฉันคิดว่ามันค่อนข้างจะเรียบร้อยบนมือถือเช่นกันเป็นเกมปริศนาที่เกิดขึ้นในตารางสองต่อสองซึ่งแต่ละตาราง (บางครั้งทั้งสี่อาจน้อยกว่า) มีภาพแบบโต้ตอบคุณแก้ปริศนาโดยคลิกที่องค์ประกอบในแต่ละภาพเหล่านี้หรือย้ายไปยังตำแหน่งอื่นในตารางในบางครั้ง นี่หมายถึงการเชื่อมต่อสี่เหลี่ยมที่มีภาพประกอบเหล่านี้เป็นภาพที่ต่อเนื่องกัน หรือวางทับซ้อนกัน ซึ่งมักจะเป็นหน้าต่างหรือทางเข้า เพื่อรวมเข้าด้วยกันเมื่อคุณ "แก้" แต่ละขั้นตอนของปริศนาแล้ว มันจะกระตุ้นแอนิเมชันเพื่อขับเคลื่อนเกมไปข้างหน้า

ฉันคิดว่าอาจอธิบายได้ยากว่าการทำงานจริงเป็นอย่างไร ดังนั้นนี่คือตัวอย่างบางส่วน: มีไทล์ภาพประกอบสองแผ่นในตารางนี้ โดยอันหนึ่งเป็นรูปต้นแอปเปิลและอีกอันมีชามย้ายแต่ละช่องสี่เหลี่ยมเหล่านั้นโดยวางชามไว้ใต้แอปเปิ้ลที่กำลังจะตกลงมาจากต้นไม้แอปเปิลจะหล่นจากภาพหนึ่งไปยังอีกภาพหนึ่ง และเรื่องราวจะดำเนินต่อไปในทำนองเดียวกัน ปริศนาอีกข้อหนึ่งเกี่ยวข้องกับการสร้างทางเดินสำหรับลูกบอลเพื่อกลิ้งออกจากหิ้งและไปสู่อีกโลกหนึ่งมันง่ายกว่ามากที่จะเห็นว่ามันทำงานอย่างไรผ่านตัวอย่าง:

Gorogoa สั้นและน่ารับประทาน ประมาณสองถึงสามชั่วโมงแต่ด้วยปริศนาเหล่านี้ มันสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กชายและสัตว์ประหลาด สำรวจธีมของการทำลายล้างและการเกิดใหม่วางจำหน่ายบน iOS, PC และ Nintendo Switch ในปี 2017 แต่ยังมีให้ใช้งานบน PlayStation, Xbox และ Android ในปี 2018 — ดังนั้นคุณจึงมีตัวเลือกมากมายในการค้นหาฉันชอบที่จะได้ยินสิ่งที่คุณคิด เรื่องราวนั้นน่าทึ่งยิ่งกว่าเพราะถูกบอกเล่าโดยไม่ใช้คำพูดมันทำให้ฉันหลงใหลในการลงทุนในเกมที่ฉันไม่รู้จักชื่อตัวละครหลักด้วยซ้ำ

ฉันไม่เคยเล่นอะไรแบบโกโรโกอาเลย และฉันยังคิดถึงเรื่องนี้อีกมาก แม้จะผ่านไปหลายปีแล้วก็ตามฉันหวังว่ามันจะเป็นโลกที่คุณสามารถเข้าไปและเชื่อมต่อได้

ทุกประเภท: อย่างอื่น