Sitemap

การนำทางอย่างรวดเร็ว

กำลังโหลดเครื่องเล่นเสียง…

รายงานฉบับใหม่ใน Bloomberg (เปิดในแท็บใหม่) ระบุว่า Blizzard และ NetEase ได้ยกเลิกภาคแยกของ World of Warcraft หลังจากสามปีของการพัฒนาเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย NetEase บริษัทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของจีนรองจาก Tencent ซึ่งร่วมพัฒนา Diablo Immortal

ตามรายงาน สปินออฟนี้เรียกภายในว่า Neptune และตั้งใจให้เป็น World of Warcraft MMO บนมือถือที่ตั้งอยู่ในช่วงเวลาที่ต่างไปจากเกมหลักเห็นได้ชัดว่า NetEase มีทีมงานมากกว่า 100 คนที่ทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้มีรายงานว่าถูกยุบโดยมีเพียงบางส่วนที่ยังคงรักษาตำแหน่งไว้ที่บริษัท

รายงานของ Bloomberg ระบุว่าการยกเลิกนั้นเป็นข้อพิพาทระหว่าง Blizzard และ NetEase ในแง่ของเงื่อนไข น่าสนใจพอสมควร มากกว่าที่จะกังวลเรื่องคุณภาพของผลิตภัณฑ์

ทั้ง NetEase และ Activision Blizzard ไม่ได้แสดงความคิดเห็นในรายงานนี้

Blizzard กำลังสร้างโมเมนตัมสำหรับมือถือในตอนนี้ด้วย Diablo Immortal ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลแม้จะมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่น (เปิดในแท็บใหม่) ในขณะที่ยังมี Warcraft Arclight Rumble ขึ้นมาด้วย

Blizzard ยังยกเลิกเกมมือถือ Warcraft ตามตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของ Pokemon Go Bloomberg รายงานก่อนหน้านี้เกมที่มีชื่อรหัสว่า Orbis ได้รับการพัฒนามานานกว่า 4 ปีแล้วเกมบนมือถือมักจะทำในเวลาที่น้อยกว่ามาก 3 สิงหาคม 2022

ดูเพิ่มเติม

การเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Blizzard และ NetEase ย้อนกลับไปในปี 2008: ตัวอย่างเช่น บริษัทจีนได้ดำเนินการ WoW ในประเทศจีนตั้งแต่ปี 2009NetEase ได้เผยแพร่เกม Blizzard ทั้งหมดที่วางจำหน่ายในประเทศจีน ได้ร่วมมือกับมันในการพัฒนา และมีส่วนร่วมอย่างมากในสิ่งต่าง ๆ เช่น Overwatch League (มันยังมีส่วนได้เสียในแชมป์ปัจจุบัน)

ด้วยความสัมพันธ์ที่ยาวนานและพันกันเช่นนี้ การเพิกถอนของดาวเนปจูนที่เห็นได้ชัดดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของความแตกแยกครั้งใหญ่ ไม่น้อยเพราะว่า Blizzard ต้องการ NetEase มากกว่าที่เคย: รัฐบาลจีนอยู่ท่ามกลางการปราบปรามทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ด้วย การเล่นเกมอย่างมั่นคงในสายตาของ CCPแม้แต่ไททันอย่าง Tencent ก็ยังถูกแย่งชิง (เปิดในแท็บใหม่) ดังนั้นหาก Blizzard ต้องการที่จะบุกต่อไปใน Renminbi ก็จะต้องให้เพื่อนชาวจีนอยู่เคียงข้าง