Sitemap

Navigazione veloce

Nu när vi har fått några minuters faktiska gameplay förVilda hjärtan, Koei Tecmos kommande EA-publicerade Toukiden-efterträdare och Monster Hunter-konkurrent, fans av Capcoms ikoniska action-RPG väger in den senaste versionen av genren.

Monster Hunter Reddit-gemenskapen har sett en hel del diskussioner om Wild Hearts,med två(öppnas i ny flik) avstörsta trådarna(öppnas i ny flik) samlar tankar om sina stora trailers.Dess gameplay-trailer klarar sig också hyfsatYoutube(öppnas i ny flik) med ett nästan 10-till-1-gilla-att-ogilla-förhållande, och även om denna typ av feedback målar upp en begränsad bild av spelarens reaktioner, är det intressant att se frispråkiga Monster Hunter-fans svara på ett nytt spel som uppenbarligen hoppas för att få deras uppmärksamhet.Återkommande och brett stödd kritik kan också kasta lite ljus över vad spelet kan behöva bevisa vid lanseringen.

Några vanliga känslor kan kritas fram till att spelet inte är färdigt, med Koei Tecmo som fortfarande arbetar mot Wild Hearts släppdatum den 17 februari.Många spelare, som Reddit-användaremoddy123(öppnas i ny flik), har anmärkt att "det största negativa med spelet är bristen på vikt från vapnen."

"Spelarnas vapen verkade så flytande och lätta?" lägger tillSuperSemester(öppnas i ny flik). "Kanske det bara är en vapenklass men... idk. För lätt och flytande. Till och med långsvärd/dubbla blad ger vika mer 'oomph'."

"Jag hörde några människor nämna frånvaron av hitstop och det är något jag skulle vilja se implementerat för att ge kampen mer kraft till det", ekarHaru17(öppnas i ny flik).

Den noggrant koreograferade karaktären hos Wild Hearts gameplay-trailer kan också vara ansvarig för observationer som "monstret som bara står och blir knäppt av spelaren, mycket ibland går till attack", somAzzell93(öppnas i ny flik) lägg den.Som sagt, det finns inga argument för att den gigantiska galten som visas i trailern är mindre smidig och aktiv än Monster Hunter Rise: Sunbreaks återupplivade varelser.

Bygg- och hantverkselementen i Wild Hearts, som tillåter spelare att sätta ihop användbara eller automatiserade konstruktioner och placeringar mitt i kampen, har också höjt en del ögonbryn.Hantverksspel har ett stort antal anhängare, men begränsad crossover med jagande diehards, så svaren här verkar blandade. "Byggnaden äcklar mig,"Wicked_Folie(öppnas i ny flik) säger rakt ut. "Jag tyckte att de fokuserade för mycket på tornen och föremålen", ekarlordinsanityiii(öppnas i ny flik). "Byggmekanikern ser rolig ut, jag hoppas bara att det inte blir för vanligt till den grad att det skulle bli tråkigt att göra det upprepade gånger."Rajangalala(öppnas i ny flik) säger i kompromiss.

Föga överraskande har många fans också gjort direkta jämförelser mellan Wild Hearts och Monster Hunter, och drar paralleller till monsterdesigner och vapenanimationer.Koei Tecmo har beskrivit spelet som ett fristående sätt att bygga vidare på sin Toukiden-serie, men Toukiden själv var starkt baserad på Monster Hunter, och det går inte att komma ifrån seriens inflytande.

Spelets mindre Monster Hunter-liknande egenskaper, särskilt dess byggnadsmekanik, verkar ha väckt mer nyfikenhetsdriven diskussion, så det ska bli intressant att se hur de känns i februari.MetalCellist(öppnas i ny flik) kan ha sagt det bäst för en vecka sedan: "Behöver se mer. För närvarande neutral på det."

MedMonster Hunter Rise Sunbreak rider högt på en brinnande ny titeluppdateringoch Capcom planerar mer gratis innehåll för tidigt 2023 och framåt, Wild Hearts kommer att möta hård konkurrens vid och efter lanseringen.

Tutte le categorie: Annat