Sitemap

Szybka nawigacja

Ładowanie odtwarzacza audio…

Gracze komputerowi w pewnym wieku mogą przypomnieć sobie standard Multimedia PC.Po raz pierwszy zdefiniowany w 1991 roku przez grupę przedstawicieli przemysłu, ustanowił bazę dla komputerów PC zdolnych do obsługi treści multimedialnych.Pomysł polegał na tym, aby konsumentom łatwiej było dowiedzieć się, które komputery mogą i nie mogą pomóc im wprowadzić ich w ekscytującą nową erę technologii CD-ROM – i, jak można by założyć, dać im pewność, że zrobią ten krok (i wydadzą te pieniądze ).

Teraz coś podobnego dzieje się z metawersem.Poważni przedstawiciele branży, w tym Epic Games, Micrososft, Nvidia, Sony, Unity i oczywiście Meta, połączyły siły, aby założyć Metaverse Standards Forum (otwiera się w nowej karcie), które będzie „wspierać standardy interoperacyjności dla otwartego metaverse”.

W przeciwieństwie do stosunkowo prostego zadania polegającego na ustaleniu minimalnej specyfikacji komputera, ta grupa nie stworzy standardów dla metaverse, prawdopodobnie dlatego, że nikt tak naprawdę nie wie dokładnie, do diabła, metaverse jest w tym momencie.Są z tego powodu bardzo podekscytowani (otwiera się w nowej karcie), a więc, aby koła kręciły się szybciej, celem jest „koordynacja wymagań i zasobów, aby wspierać tworzenie i ewolucję standardów w organizacjach normalizacyjnych pracujących w odpowiednich dziedzinach. "

„Metaverse połączy różne technologie, wymagające konstelacji standardów interoperacyjności, stworzonych i utrzymywanych przez wiele organizacji normalizacyjnych”, powiedział Neil Trevett, prezes Khronos Group, gospodarza forum. „Forum Standardów Metaverse to wyjątkowe miejsce do koordynacji między organizacjami normalizacyjnymi i przemysłem, którego misją jest wspieranie pragmatycznej i terminowej standaryzacji, która będzie niezbędna dla otwartego i integracyjnego Metaverse”.

Khronos Group może brzmieć jak nikczemna organizacja z filmu o Jamesie Bondzie, ale w rzeczywistości jest bardzo legalna.Jest to organizacja non-profit założona ponad 20 lat temu przez firmy produkujące sprzęt i oprogramowanie, w tym AMD, Apple, Arm, Google, Huawei, Intel, Qualcomm i Valve, i jest twórcą znanych standardów, w tym OpenGL, Vulkan i WebGL .Innymi słowy, jest to poważna siła w tym biznesie i przyciąga innych dużych graczy do procesu wyznaczania nowych standardów Metaverse.

(Źródło zdjęcia: Metaverse Standards Forum)

„Budowanie metaverse dla każdego będzie wymagało skupienia się w całej branży na wspólnych standardach” – powiedział Vishal Shah, wiceprezes Metaverse w firmie macierzystej Facebooka Meta. „Forum Metaverse Standards może napędzać współpracę, która jest potrzebna, aby to umożliwić, a Meta jest zaangażowana w tę pracę. Twórcy, programiści i firmy będą korzystać z technologii i doświadczeń, które będą możliwe dzięki wspólnym protokołom”.

W grę wchodzi również Epic Games – nic dziwnego, biorąc pod uwagę, że CEO Epic, Tim Sweeney, od dawna wspiera (otwiera się w nowej karcie) koncepcji metaverse. „Cieszymy się, że możemy pomóc w uruchomieniu Forum Standardów Metaverse, wspólnym przedsięwzięciu prowadzonym przez branżę, mającym na celu przyspieszenie opracowywania i przyjmowania standardów interoperacyjności”Wiceprezes ekosystemu Unreal Engine, Mark Petit, powiedział. „Naszym celem jest zbudowanie otwartego metawersu, który wzbogaca ludzkość i jest domem dla kwitnącego, sprawiedliwego ekosystemu z milionami twórców”.

Wiceprezes Nvidii ds. Omniwersum i technologii symulacji, Rev Lebaredian, dokonał zamachu na określenie, czym będzie metawersum, nazywając go „ewolucją Internetu — od dzisiejszego widoku 2D sieci do wciągającej trójwymiarowej nakładki przestrzennej”.

„Aby metaverse odniósł sukces i był wszechobecny, musi być zbudowany na otwartych standardach, tak jak dzisiejsza sieć 2D — a nasze przystąpienie do Forum Standardów Metaverse pomoże społeczności zapoczątkować nową erę współpracy i otwartych standardów 3D, które będą stanowić fundament metawersu”- powiedział Lebaredian.

Epic współpracuje z organizacjami normalizacyjnymi i firmami, aby pomóc w uruchomieniu @Metaverse_Forum, ogólnobranżowym przedsięwzięciu mającym na celu zapewnienie, że każdy może uczciwie uczestniczyć w otwartym metaverse.Dowiedz się więcej ⬇️ https://t.co/JEUTvvCfYrJune 21, 2022

Zobacz więcej

Może wydawać się nieco sprzeczne z intuicją ustanawianie standardów dla czegoś, co wciąż jest tak niejasno zdefiniowane (chociaż myślę, że Wes prawie to przybił (otwiera się w nowej karcie) w 2021 r.), ale standardy mogą być tym, co ostatecznie zapewnia nam definicję, którą jesteśmy brakuje: Forum Metaverse Standards skupi się na „prototypowaniu implementacji, hackathonach, plugfestach i narzędziach typu open source” w obszarach obejmujących interaktywne zasoby 3D, AR, VR i XR, treści tworzone przez użytkowników, awatary, zarządzanie tożsamością , prywatność i transakcje finansowe.Podsumowując, brzmi to tak, jakby grupa konceptualizuje metawersum z mniej więcej tym samym nastawieniem co Lebaredian: to internet, ale w 3D.

W takim razie nie jest to moment, w którym pojawia się człowiek na księżycu, ale jeśli internet ma się znacząco rozrosnąć – a tak czy inaczej będzie – konieczne jest ustanowienie standardów branżowych, choć może to nudne aby cały proces nie pogrążył się w chaosie.To, do czego tak naprawdę prowadzi, to domysły w tym momencie: może to okazać się niewiele więcej niż ćwiczenie brandingowe, które odchodzi na bok, jak to zrobił standard MPC, ale może to być również pierwszy duży krok w kierunku założenia „ prawdziwy” metaverse — czymkolwiek ostatecznie się okaże.

Wszystkie kategorie: Wiadomości