Sitemap

Szybka nawigacja

Tempo to prawie wszystko w FIFA 23.Właściwie to była pierwsza rzecz, którą zauważyłem, nawet w – a może zwłaszcza w – moim pierwszym meczu.

Chociaż system przechwytywania ruchu i uczenia maszynowego HyperMotion 2 w grze FIFA 23 jest z definicji pracą iteracyjną, wraz z zastosowanym do niej modnym terminem marketingowym, nie jest to system przyrostowy.Przechwytując, analizując i przetwarzając więcej 11-na-11, 90-minutowych meczów piłki nożnej w prawdziwym świecie, EA Sports sprzedaje FIFA 23 jako grę, w której gracze mają, jeśli nie większą kontrolę nad piłką, to przynajmniej większe zrozumienie tego, jak radzi sobie z tym piłkarz na ekranie.Przeciętni lub słabsi zawodnicy mogą mieć dużą szybkość, ale przy gorszych wynikach dryblingu będą marnować dużo energii na utrzymanie kontroli nad piłką, zauważalnie spowalniając tempo.Jednak napastnicy, zwłaszcza supergwiazdy, mogą włączyć dopalacze i wystrzelić w przeźroczystość, jak nigdy dotąd.To ekscytujące, ale też trochę zawstydzające, zdać sobie sprawę, Jezu, mogłem to robić przez cały czas.

W zeszłym tygodniu rozmawiałem z Kantcho Doskovem, dyrektorem rozgrywki FIFA 23 w EA Vancouver, i poprosiłem go o cztery lub pięć rzeczy, które powinienem najpierw zauważyć w serii, której ulepszenia są często subtelne.Ten rodzaj kontroli i tempa oraz jego zróżnicowanie wśród graczy znalazło się na szczycie listy Doskova. „W rozgrywce jest o wiele więcej subtelności, które poczujesz po wielu meczach lub po pewnym czasie” – powiedział. „Ale to pierwszy duży, który zauważysz”.

On ma rację.Nawet jeśli gra wydaje się ogólnie wolniejsza, obrona nadal będzie cię zalewać, jeśli nie myślisz z wyprzedzeniem, aby zbudować swój atak.Ale szczęśliwa piłka dośrodkowa do twojego napastnika jest bardziej zabójcza niż kiedykolwiek i może zmienić 39. minutę meczu 0-0 w desperacki i prawnie decydujący moment dla każdej ze stron.

„Zasadniczo jest to tylko podstawowy drybling”Doskov powiedział, co oznacza, że ​​wybuchowe ruchy są możliwe na samym lewym drążku, bez używania innych modyfikatorów lub poleceń na padzie. „To nie tylko zmiana kierunku. […] Chodzi o zmianę prędkości. Widzimy, jak robią to najlepsi piłkarze; zaczynają, jakby zwalniają, a potem eksplodują w kosmos”.

Zdjęcie: EA Vancouver/Electronic Arts

Podsumowując, po kilkunastu pełnych meczach w HyperMotion2 mam wrażenie, że mocne i słabe strony graczy są bardziej widoczne, podczas gdy w poprzednich FIFAch wydawało mi się, że ich występ jest nadal moderowany przez rolę, jaką grali na boisku.To sprawia, że ​​decyzje dotyczące zarządzania zawodnikami, szczególnie w FIFA Ultimate Team, mają większe znaczenie.Dodaje również niezbędnej głębi do rozwijania niektórych części drzewa umiejętności w trybie dla jednego gracza Be a Pro.

Mimo całego tłustego połysku, jaki pozostawiają mikrotransakcje i wezwania do działania FUT w tym trybie, nadal jest to świetne pole testowe, aby dowiedzieć się, jak działa nowa gra, zanim przejdę do mojej „prawdziwej” rozgrywki w trybach kariery, gdzie oczywiście chcę zrobić wszystko perfekcyjnie za pierwszym razem.W FUT ​​zazwyczaj patrzę na moich najlepszych 11 graczy według ogólnej oceny, a następnie znajduję formację, która zapewnia ich na boisku.Zmiany w rozgrywce w FIFA 23 oznaczają, że to nie jest taki świetny pomysł.Jeśli mam trzech znakomitych napastników lub napastników, ale pomocników, którzy są kiepscy w zdobywaniu piłki lub utrzymywaniu posiadania piłki, może lepiej wzmocnić linię obrony i grać bardziej defensywnie, nawet jeśli ich ogólna gra jest nie tak krzykliwe — zwłaszcza w przypadku pełnych meczów lub na wyższych poziomach trudności.

Chodzi mi o to, że zalety HyperMotion 2 dotyczą nie tylko boiska i wyczucia gamepada; sprawiają, że moje decyzje kierownicze są też bardziej przemyślane i bardziej wciągające.Zaangażowani gracze mogą nie mieć innego wyjścia, jak tylko wydać dodatkowe pieniądze na stworzenie zespołu, który naprawdę będzie przykładem ich umiejętności i stylu gry.Ale niezależnie od tego, usprawnienie często nieodgadnionego systemu „chemii” Ultimate Team oznacza, że ​​gracze mogą uzyskać większą wartość z kart, które mają w FIFA 23.

W poprzednich edycjach zgranie zależało nie tylko od tego, czy zawodnicy mieli wspólną cechę (na przykład bycie z tego samego narodu lub klubu zawodowego), ale także musieli sąsiadować ze sobą w wybranej przez ciebie formacji.Ten wymóg dotyczący fizycznego połączenia zniknął, co zarówno obniża ogólną chemię, jaką można osiągnąć (do 33, ze 100), jak i zwiększa prawdopodobieństwo, że Twój klub Ultimate Team może go zmaksymalizować.

Zmiany w chemii oznaczają również, że świetni gracze, tacy jak Kylian Mbappé (którego wszyscy są wypożyczani na pięć meczów, aby rozpocząć Ultimate Team), którzy w przeciwnym razie mają zerową chemię z resztą klubu, nie otrzymują kary za chemię.W rzeczywistości jest to zmiana przyjazna dla konsumenta, ponieważ pozwala graczom korzystać z najlepszych graczy, których pakują.Jeśli udadzą się do domu aukcyjnego lub na rynek transferowy, mogą dodać sentymentalnego faworyta do swojego klubu, nie kupując kilku innych facetów, aby go dopełnić.

Zdjęcie: EA Vancouver/Electronic Arts

Nowe momenty FUT — wyzwania na małą skalę, a nie pełne mecze — są również przydatną prezentacją niektórych nowych zmian w rozgrywce i rzeczywiście są zorganizowane prawie jak samouczek.W szczególności zwraca się uwagę na nowy system celowania dotyczący rzutów wolnych, w którym gracze mogą wybrać, w którą część piłki chcą uderzyć, aby ją zawinąć, nad, a nawet pod murem obronnym.Jest też wyzwanie „power shot”, które podkreśla nowe, naładowane polecenie strzelania (trzymające oba zderzaki), które może wystrzelić spektakularne bramki zza pola bramki.Ta zdolność do ryzyka i nagrody – naprawdę musisz być czysty, aby naładować taki strzał, a także precyzyjnie wycelować – jest kolejnym sygnałem pierwszego meczu, że FIFA 23 jest bardziej zaangażowaną grą niż w zeszłym roku.

Niezależnie od tych wszystkich modyfikatorów, momentów i innych dzwonków i gwizdów, FIFA 23 nie czuje się już przywiązana do wielkich gier ani pobłażania graczom, którzy próbują je nierozważnie.To była powszechna krytyka w przeszłości, a przynajmniej niekorzystne porównanie z bardziej precyzyjnym technicznie Pro Evolution Soccer, kiedy ta seria nie była katastrofą.Odniosłem taki sam sukces w budowaniu mojego ataku, jak bombardowanie wszystkich do przodu i rzucanie krzyżami w nadziei, że ktoś wyląduje.W obronie pojawiła się nowa „częściowa prasa drużynowa”, która przyciąga więcej niż jednego obrońcę, ale nie cały klub.Użyty w połączeniu z dokładniejszym odbiorem (zarówno w pozycji stojącej, jak i wślizgu), rozpoczął dla mnie kilka szybkich kontrataków w Ultimate Team.Nigdy wcześniej nie był to mój styl gry, ale tak jest teraz.

Zmiany w rozgrywce, które są najbardziej znaczącymi ulepszeniami wśród dodatków FIFA 23, ponieważ obsługują wszystkie tryby gry, nie tylko dają mi więcej rzeczy do zrobienia lub ruchów do zapamiętania na moim gamepadzie.Otwierając nowe sposoby na wykorzystanie mocnych stron mojego zespołu, w rzeczywistości mówią mi, że jestem lepszy w piłce nożnej — w piłce nożnej w grach wideo — niż sam sobie przyznaję.Ze wszystkich rzeczy, które zauważyłem w FIFA 23 zaraz po wyjęciu z pudełka, to mogło być ostatnie.Ale to miało największe znaczenie.

FIFA 23rozpoczęty 30 wrześniaGoogle Stadia,PlayStation 5,Xbox Series X,orazOknakomputer; wersje pozbawione niektórych funkcji w tej recenzji zostały również uruchomione dlaPrzełącznik Nintendo,PlayStation 4, orazXbox One. Gra została zrecenzowana na PlayStation 5 przy użyciu przedpremierowego kodu do pobrania dostarczonego przez EA Sports.Vox Media posiada spółki afiliacyjne.Nie mają one wpływu na treść redakcyjną, chociaż Vox Media może otrzymywać prowizje za produkty zakupione za pośrednictwem linków partnerskich.Możesz znaleźćdodatkowe informacje na temat polityki etycznej firmy Polygon tutaj.

Wszystkie kategorie: Recenzje