Sitemap

Navigasi pantas

Saya suka Sniper Elite saya seperti saya suka brisket barbeku saya — rendah dan perlahan.Sememangnya, soalan terbesar saya apabila menggunakan francais ini dalam bentuk meja ialah berapa lama sesi akan diambil.Bolehkah saya menyelesaikan permainan dalam masa yang lebih singkat daripada yang saya perlukan untuk memilih jalan saya melalui salah satu jamuan mewah permainan video kematian jarak jauh?

Nah, ya.Mula hingga selesai, yang termasuk mempelajari papan dan bermain pusingan pada salah satu daripada dua peta asas untuk Sniper Elite: The Board Game, saya menyelesaikan misi solo dalam kira-kira 90 minit.Dengan sehingga tiga pemain tambahan (mengawal Sniper dan sehingga tiga rondaan yang terdiri daripada tiga pengawal setiap satu), Sniper Elite, yang direka oleh Roger Tankersley dan David Thompson untuk Rebellion Unplugged, masih boleh mencapai satu jam atau lebih, tetapi permainan ini telah dibakar- dalam had masa untuk memastikan misi daripada diteruskan selama-lamanya.Jika Sniper tidak dapat menyelesaikan objektif dalam tempoh sembilan pusingan aktiviti berasaskan giliran, mereka kalah.

Jadi, matlamat sebenarnya bukan untuk menembak dan membunuh mana-mana pegawai atau pengawal.Ia hanya untuk mencapai dua mata di papan sebelum masa tamat.Ini ialah permainan pergerakan tersembunyi, dengan kata lain, dan terima kasih kepada beberapa peraturan yang bertimbang rasa, pemain Sniper jarang menamatkan pusingan tanpa dikesan atau tanpa halangan sama sekali.Keputusan bersihnya ialah kebanyakan pergerakan lewat permainan dalam Sniper Elite: The Board Game boleh menjadi proposisi skin-of-the-gigi, di mana tindakan yang sama sebelum ini membawa kurang ketegangan dan lebih sedikit akibat.

Foto: Rebellion Unplugged

Sniper menjejaki pergerakan mereka menggunakan peta pemadam kering yang lebih kecil dan pen gris.The Defenders (by the way, tiada imejan Nazi dalam Sniper Elite: The Board Game) menggunakan kiub penjejakan untuk menandakan kawasan di mana The Sniper mungkin berada.Jika Sniper menggerakkan dua atau tiga ruang — yang mereka perlu lakukan lewat dalam permainan — mereka dikehendaki memberitahu pemain Pertahanan bahawa pengawal mereka yang berdekatan mendengar sesuatu.

Nasib baik, Defenders tidak terhad kepada taktik pasif untuk memadamkan Sniper.Mereka boleh menggunakan pusingan mereka untuk mengisytiharkan satu daripada tiga tindakan yang boleh mendedahkan jika Penembak tepat hadir dalam sektor mereka, dalam tiga ruang bersebelahan atau dalam satu ruang di sebelahnya.Terperangkap di tempat terbuka, sebarang serangan terhadap Sniper secara automatik akan menyebabkan luka; dua luka dan permainan berakhir.Melarikan diri hampir mustahil dengan dua pengawal dalam jarak serangan; jika seseorang mendedahkan Sniper, ia biasanya menjadi pertarungan anda-atau-saya yang tegang.

Penembak tepat menembak senjatanya dengan menamakan bilangan token yang ingin mereka tarik dari beg tembakan dan kemudian menariknya secara rawak.Token beg tembakan — Aim, Recoil, Noise, dan Suppression — bergabung sama ada untuk membuat pembunuhan, menggagalkannya, atau mendedahkan kedudukan The Sniper.Ini bermakna pemain yang bangga menjadi penembak tepat satu pukulan satu bunuh perlu mengekalkan kesedaran yang kuat tentang kemungkinan beg.Permainan bermula dengan enam token Aim (diperlukan untuk membuat pembunuhan), tiga token mundur (boleh merosakkan pukulan), dan dua token hingar (merosakkan pukulan dan memberikan lokasi Sniper). Ini ditambah dan ditolak mengikut hasil acara lain yang membawa kepada pukulan. (Versi solo Sniper Elite: The Board Game mempunyai pemain menambah token pada beg pukulan untuk pergerakan lanjutan, contohnya.)

Semua ini digabungkan untuk memberikan beberapa rentak dan ketegangan yang sangat kuat.Dalam satu permainan, saya mengeluarkan pengawal di pintu masuk ke objektif pertama saya tanpa memberikan kedudukan saya sama sekali.Tetapi sudah tentu, saya tidak mempertimbangkan susun atur bilik itu, dan keluar saya mengambil masa lebih lama daripada yang saya jangkakan.Dengan jam pusingan berdetik, saya sebenarnya telah dikesan oleh seorang pegawai yang berdiri di dalam kereta api tiga petak jauhnya, garis penglihatan terus.

Saya memerlukan tiga token Aim untuk membunuhnya; Saya memilih untuk menarik lima token rawak dan hanya mendapat dua daripada yang saya perlukan.Saya tidak mempunyai masa yang cukup untuk pukulan kedua, jadi saya melarikan diri.Mujurlah, orang lain membuat liputan objektif berpotensi di hujung peta yang lain; Saya dapat berlari ke objektif kedua saya tanpa mempedulikan siapa yang mendengar saya.Sekiranya saya berdiri untuk melawan pegawai itu, dan berkemungkinan menerima kecederaan dalam proses itu, saya mungkin akan kalah.

Foto: Rebellion Unplugged

Bermain dengan rakan-rakan adalah lebih baik daripada permainan solo, dan tidak mengambil masa yang lebih lama, walaupun dengan berdalih tentang apa yang sebenarnya memerlukan pandangan atau kehilangan jejak di mana seseorang berada atau sepatutnya berada, yang mana satu akan jangkakan daripada permainan di mana dua peta sedang diselenggara.Peraturan solo, oleh Dávid Turczi dan Noralie Lubbers, adalah penyampaian yang cukup mampu bagi gelung permainan teras permainan utama.Tetapi cara rawak, menggunakan kad di mana Pembela membuat carian mereka dalam permainan solo boleh menyebabkan beberapa kemenangan berasa seperti tuah murah dalam cabutan.

Peta itu sendiri adalah seimbang dan digambarkan dengan baik, dengan titik tercekik mengejut, kawasan bahaya yang bergerak perlahan, dan juga rupa bumi bertingkat kadangkala secara spontan.Suatu ketika, saya menyedari bahawa saya sebenarnya tidak bersebelahan dengan seorang pengawal; Saya telah berebut catwalk, dan akses terdekat ialah dua ruang di belakang saya, jadi saya sedang dalam perjalanan untuk melarikan diri.Miniatur plastik 1 1/2-inci dibuat secara individu dan terperinci, tanpa laras atau pelengkap senapang tipis; anda boleh membetulkan cakera berwarna pada pangkalannya supaya anda tahu sektor mana mereka ditugaskan.

Sebagai peminat Sniper Elite selama hampir sedekad, Sniper Elite: The Board Game memberikan kepuasan endorfin yang sama apabila saya melihat seseorang dahulu, menghapuskannya dan segera berpindah dengan anggota peronda yang lain tidak berdaya untuk mencari saya.Saya akan katakan ia juga mengukuhkan beberapa pelajaran berharga tersebut, terutamanya tentang mengutamakan objektif berbanding membunuh, untuk kali seterusnya saya mengambil permainan video.Saya menghabiskan kira-kira lima jam di peringkat pertama Sniper Elite 5 kerana saya cuba membunuh semua orang.Sniper Elite: The Board Game mendedahkan bahawa membunuh tidak perlu untuk berseronok.

Sniper Elite: Permainan Papantelah disemak dengan salinan runcit terakhir yang disediakan oleh Rebellion Unplugged.Vox Media mempunyai perkongsian ahli gabungan.Ini tidak mempengaruhi kandungan editorial, walaupun Vox Media mungkin memperoleh komisen untuk produk yang dibeli melalui pautan gabungan.Awak boleh carimaklumat tambahan tentang dasar etika Polygon di sini.


Semua Kategori: Ujian