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탈출실의 가장 좋은 점은 완전히 독특한 공간에 물리적으로 존재한다는 것입니다. 비밀 통로로 가득 찬 고전적인 미스터리 맨션을 변형한 것입니다.지난 주 Summer Game Fest에서 플레이한 Escape Academy(새 탭에서 열림)는 비디오 게임 형식으로 그 물리적 존재를 재현할 수 없습니다.그러나 그것은 내가 퍼즐을 충분히 빨리 풀지 않으면 나를 익사시킬 것 같은 물이 솟아오르는 방에 나를 집어넣었습니다. 그리고 그것은 당신이 실제 탈출실에서 결코 할 수 없는 일이며, 정확히 내가 비디오 게임이 돌아가기를 바랐던 것입니다. 탈출실이 나에게 줄 것이다.

Escape Academy는 내러티브와 수수께끼가 약간 이상하게 혼합되어 있습니다. 당신은 일종의 Hogwarts-for-puzzle-solvers의 학생이고 교수진과 수다를 떨고 캠퍼스를 탐험할 수 있지만, 저는 제 강의에서 그 모든 것을 건너뛰었습니다. 탈출실로 바로 뛰어드는 데모.협동 조합 파트너와 함께 방에 물이 범람하여 몇 층 높이의 산업 건물을 통과해야 했습니다.

다른 플레이어와 함께 Escape Academy는 솔루션에 초점이 맞춰질 때까지 작은 정보 조각을 연결하는 만족감을 실제로 포착합니다.나는 내 파트너가 금고에서 기괴한 상징적 조합을 알아낼 수 있도록 도표를 들어 올렸습니다.나는 다음 층으로 가는 문을 통해 우리를 안내하는 글자로 합쳐질 때까지 벽에 줄 지어 타일을 놓았다.우리는 실제 탈출실에 있을 수 없는 단서를 찾기 위해 수중 카메라를 사용하는 방법을 알아냈습니다.결승점까지 경주하는 데 25분 정도가 소요되면서 내가 실제 탈출실을 얼마나 그리워하는지 상기시켜 주었습니다.

Escape Academy는 그 공백을 생각보다 잘 채워주었고 훌륭한 파티 게임의 특징을 가지고 있다고 말하고 싶습니다.기술적으로 협동 모드에는 두 명의 플레이어만 있을 수 있지만 컨트롤러에 갇힌 사람에게 조언을 하기 위해 거실에 6명의 구경꾼을 모으고 싶습니다.이것이 부모님이 스피드 러닝에 빠지게 하는 방법입니다.

Escape Academy의 물 기믹은 나중에 캠퍼스의 일부 탈출실이 어떻게 생겼는지 보고 싶게 만들었습니다.나는 그것이 현실에서 구축하기에는 불가능하거나 너무 위험한 퍼즐과 상황에 더 기대기를 바랍니다.독창적인 퍼즐은 지루한 테마에서 탈출실을 구출할 수 없습니다.탈출 방이 나에게 적절한 이유가 있는 한 달의 위상을 기반으로 모스 부호를 해독하거나 버튼을 순서대로 누르는 게임입니다. 그러나 테마가 "방에 갇혔습니다. 연쇄 살인범이 돌아올 때까지"나는 탈출실이 창의성이나 몰입감으로 나에게 깊은 인상을 주지 못할 것이라는 직감이 있습니다.

내가 한 탈출 학원 방은 유망했지만 시각적으로 옷장만큼 흥미 롭습니다.나는 그것이 단지 그렇게 실행되는 강력한 테마라고 말하고 싶습니다.여기에서 모든 단일 수준에 미쳐 가지 않을 변명의 여지가 없습니다.

슈퍼악당의 화산 은신처에서 탈출하게 해주세요.시간 여행 속임수로 나를 때리십시오.실제 살인자 광대를 내 발에 뜨겁게 달아라.최종 레벨이 우주에 설정되지 않으면 정말 부끄러운 일이 될 것입니다.달 탈출 방 or 흉상!

Escape Room이 내가 원하는 만큼 아주 이상하게 진행될지는 모르겠지만, 이미 Escape Room 테마로 예상했던 것보다 더 많은 일을 하고 있습니다.Co-op은 저를 위해 그것을 확고히 했습니다: 탈출학에서와 같이 똑바로 쏠 것입니다. 7월이 오면 졸업장을 받기 전에 익사하지 않기를 바랍니다.

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