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The Molasses Flood で開発中の Witcher ゲームである Project Sirius は、シリーズの以前のエントリとは異なり、「ハードコア」ではなく「より幅広い人口統計」を対象としています。RPGファン。

Molasses Flood はかつて、シングルプレイヤーの The Flame in the Flood や協力プレイの Drake Hollow などのサバイバル タイトルで知られるインディー スタジオでした。プロジェクト シリウスの公式説明では、「クエストとストーリーを含むキャンペーンを含む、シングル プレイヤー エクスペリエンスに加えてマルチプレイヤー ゲームプレイ」を提供することを示唆しており、求人情報では、その世界に手作り要素と手続き型要素を組み合わせることが示唆されています。

昨日の財務報告後の Q&A (opens in new tab) で、事業開発 SVP の Michał Nowakowski は次のように述べています。つまり、これまで制作してきたウィッチャー ゲームでは必ずしも効率的にリーチできなかった人々にリーチしたいということです. テレビ番組を見たかもしれないが、必ずしも非常に暗いテーマのハードコア RPG をプレイすることに必ずしも興味がない人々を想像してみてください。つまり、これはその背後にある考え方です。」

ノワコフスキー氏は電話会議の後半で、シリウスとプロジェクト ポラリスを対比させました。プロジェクト ポラリスは、以前のウィッチャー ゲームに似ており、「コア シリーズの継続です。プロジェクト シリウスは、より幅広い人口統計、つまりフランチャイズと IP に関心のある人々に手を差し伸べるものです。しかし、これまでに紹介したウィッチャー シリーズのようなハードコアなロールプレイング ゲームをプレイすることに必ずしも夢中になっているわけではありません。」

しかし Nowakowski は、Sirius をより小さなゲームと考えるべきではないと述べています - しかし、彼は Project Canis Majoris を「トリプル A のスタンドアロン プロジェクト」と呼んでいますが、単に「野心的なプロジェクト」と呼んでいます。しかし、前述したように、私たちは完全にそれを支持しており、それは私たちにとっても大きなプロジェクトです.

現在、それらはたくさんありますので、発表されたすべての今後の CD Projekt Red ゲームのガイドをチェックしてください.

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