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私はエーペックスレジェンドがかなり得意だと思うのが好きです。アン非常に具体的なリーダーボード私は16番目に優れたHorizo​​nプレーヤー(英国ではPCでのキル)であり、Elden Ringと呼ばれる小さなゲームがなければ、昨シーズンは簡単にマスターズを作ることができたと思います。しかし、これまでの私のランク付けされたプレイを見ると、私は完全に平凡で、シルバーでさえ作るのに苦労していると思うでしょう。

シーズン13の3日後、私のApexエゴは徹底的にチェックされました。しかし、シーンを見回すと、私が一人ではないことがすぐにわかります。

シーズン13、救世主は、その前任者と比較して比較的小さかった。ストームポイントへのマイナーマップの変更のみ、1つの新しい伝説、新しい銃はなく、昨シーズンのコントロールのような目立つ新しいモードもありません。Apexが少し遅くなっていたと考えることは許されます。しかし、今シーズンはランク付けされたプレーのためのオーバーホールも行われました。

ランク付けは、Apex Legends:Saviorsの発売でリロードされます!以下のハイライトを確認するか、開発ブログを読んで変更の詳細を確認してください。🔗:https://t.co/dvhKOZYyYWpic.twitter.com/x7GUYCwj7c2022年5月4日

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ランク付けされたApexに慣れていない場合、これらの変更の多くは意味がありませんが、その要点は次のとおりです。キルとアシストは、トップ10に入っていない場合は実質的に価値がなく、わずかなキル、アシスト、または新しい「参加」ポイント(チームが作ったキル)で勝った(またはトップ3に入る)ことに対する報酬もありません。あなたが支援しなかったこと)は、以前よりも儲かっています。

これは、Apexが20チームのデスマッチのようにプレイするのではなく、バトルロワイヤルのようにプレイすることを目的とした変更です。ランク付けされたリロードされたブログ投稿。チームワーク、計画、サバイバルを優先して、ホットドロップは現在非常に推奨されていません。これは、ランク付けされたApexを競争力のあるレベルのプレーにさらに一致させる歓迎すべき動きです。

問題は、多くの人(私を含む)がランク付けされたソロで演奏することを好むという事実にあります。結局のところ、Apexのpingシステムを使用すると、これは非常に簡単になります。また、ドロップする3つのスタックが常にあるとは限りません。しかし、人々はあなたが勝てない初期の戦いを選ぶことが以前よりもはるかに多くの罰を与えることをまだ学びませんでした。ソロゲームは、現在、多くの場合、殺害を渇望しているプレーヤーがチームを思いやりのない戦いに引きずり込み、全員をはしごの下に落としてしまうことで終わります。

これはいつもそうだった、気に。違いは、いくつかのキルポイントを取得しても、配置していなくても損益分岐点に役立たないことです。ゲームの最高のプレーヤーの一部でさえも見つけているので、チーム全体を一掃しても、それをカットすることはできません。 '上位のランクでは上半分にはありません。

これは本物ではありません[email protected]/hxKnAn8jK72022年5月12日

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キルポイントの変更に加えて、暗黙の変更により、今シーズンは通常のランクと半分ではなく、全員が2.5ランク下がった。以前はプラチナだったプレイヤーがブロンズ、マスターがシルバーなどになりました。シーズン開始のリセットは通常混沌としますが、今ではさらにそうです。以前は最高の選手であったプレイヤーが、下位ランクで必死に戦っていました。

新しい時差入場料システムと全面的なより高い料金で、ランク付けされた上昇は這うように遅くなりました。のようなプレーヤー分析サイトによるとApexLegendsStatusTracker.gg、DiamondとPlatinumは現在実質的に不毛であり、ApexPredatorにたどり着くことができたのはたぶん12人だけです。

これらのランク付けされた変更は、おそらく正しい動きでした。あなたがゲームで十分な能力を持っている限り、ゴールド、プラチナ、ダイアモンド、さらにはマスターに到達することは単に消耗の問題でした。昨シーズン、多くの人がマスターズをヒットしました。Respawnは、そのランクを目的の役割に戻したいと考えているようです。

(画像クレジット:Respawn Entertainment)

ソロキューヤーがこの新しいシステムに取り残されているのは残念です。ランク付けされたApexの素晴らしい点は、それがどのように成功の度合いを提供したかということでした。ラウンドに完全に勝たなくても、十分な良い戦いで勝利を感じて立ち去ることができました。しかし、調整を行わず、次のローテーションを慎重に計画せず、団結のようにリソースをプールしない場合、生のスキルだけではもはや十分ではありません。

多くのプレイヤーは新しいプレースメントに苦しみ、Platプレイヤーはシルバーまたはゴールドになる可能性があることに気づきますが、Apexが各ランクに配置されることの意味に足を踏み入れるのはおそらく最善の方法です。古いシステムでは、十分な時間でマスターを作成できたと思いますが、現実になりましょう。私はALGSの資料ではありません。

それでも、スカイダイブトレイルだけなら、一度だけそこにそれを作るのは良かったでしょう。

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