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Il sito e forum dei fan di Yakuza Tojo Dojo (si apre in una nuova scheda) ha recentemente condiviso parti tradotte di un'intervista (si apre in una nuova scheda) con il produttore della serie Masayoshi Yokoyama in cui lo sviluppatore ha rivelato che l'imminente remake di Like a Dragon: Ishin!avrebbe solo doppiaggio giapponese con sottotitoli localizzati.La maggior parte della serie ha mantenuto questo formato, anche se il primo gioco della serie su PS2, così come il suo capitolo più recente, Yakuza 7, prevedevano entrambi una recitazione alternativa in inglese.

Yokoyama inizia descrivendo come la tecnologia migliorata abbia permesso allo studio di alterare le animazioni facciali per adattarle ai diversi doppiaggi di Yakuza 7, e ha anche affermato di ritenere che il pubblico di lingua inglese generalmente preferisca i doppiaggi al lavoro sottotitolato.

Detto questo, Yokoyama ha notato che Yakuza 0, uno dei giochi di maggior successo della serie e capostipite del suo esplosivo successo su PC, aveva esclusivamente doppiaggio giapponese.Quel pronto successo non è stata l'unica motivazione per questa decisione: Yokoyama ha anche notato che il dialetto unico dell'ambientazione pre-Meiji di Ishin potrebbe anche presentare complicazioni.

"Il vocabolario specializzato e il modo in cui le persone parlavano durante l'era Bakumatsu renderebbero le battute incredibilmente lunghe, quindi semplicemente non funzionerebbe".Yokoyama ha dichiarato, secondo la traduzione di Tojo Dojo. "Questa volta stiamo facendo i sottotitoli."

Yakuza 0 è stato sicuramente il mio punto di ingresso per la serie, e per il mio stesso consumo generalmente preferisco i media in lingua straniera sottotitolati ai doppiaggi⁠, con alcune eccezioni.Ad esempio, non mi vedrai insistere sul polacco originale per i giochi di Witcher.

Riesco anche a vedere facilmente un dialetto giapponese più arcaico che rende molto più difficile abbinare la sincronizzazione labiale e la tempistica del filmato, come Yokoyama sembra alludere nell'intervista.Inoltre, da un punto di vista stilistico, troverei i samurai dell'era Bakumatsu che parlano in un inglese con accento neutro particolarmente incongruo.

Sono comprensivo del fatto che questo non sarà eccezionale per i giocatori con problemi di vista o possibilmente con display più vecchi e a risoluzione inferiore, ma la mossa ha in generale un senso.Yokoyama, inoltre, non preclude necessariamente i doppiaggi nei giochi futuri⁠: mi aspetto comunque di vedere la funzione nel prossimo gioco principale, Like a Dragon 8.

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