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Backbone, un gioco di avventura del 2021, è stato uno dei giochi più difficili che abbia mai dovuto recensire.I concetti, l'artwork, la musica, l'atmosfera andavano bene.Non solo bene, si sentivano nel giusto.Quei pezzi di Backbone si incastrano così elegantemente che sembrava destinato a diventare uno dei migliori giochi indie dell'anno.Una demo prometteva un vero e proprio mistero di omicidio in cui avresti risolto enigmi e fatto scelte per determinare il destino del mondo intorno a te.Ma il gioco completo non era per niente come la demo, e fino ad oggi le recensioni su Steam di Backbone sono complesse e confuse.

La parola color talpa "Mixed" indugia ancora sulla pagina di Steam, ma la sezione delle recensioni è una delle più ponderate ed eloquenti che abbia mai visto su Steam.Nessuno di loro sta picchiando il gioco o mettendosi in ginocchio e lodandolo.Sono sul filo del rasoio in cui tutti capiamo che i buoni elementi di Backbone come la musica e l'arte sono compensati da un atto finale che va così fuori dai binari che piacerà solo a una persona molto particolare.E consigliare quell'esperienza a qualcuno potrebbe andare bene o terribilmente storto.

(Credito immagine: Raw Fury)

Lavoro incompleto

Un grosso avviso spoiler se sei interessato a Backbone: salta il prossimo paragrafo.

Una parte fondamentale di Backbone è che più progredisce, meno scelte puoi fare.Questo alla fine si trasforma in una situazione in cui il tuo protagonista è gravemente malato in quella che avrebbe potuto essere una situazione del tutto evitabile.Si allontana dal percorso che avrei scelto per lui e si sente impotente mentre si mette in pericolo.È una meditazione sul determinismo, ma passare da un gameplay sconcertante a lasciare che le peggiori cazzate mai accadano al personaggio principale... è sembrato incompiuto.Sembrava che mancasse qualcosa.

Sono sempre stato infastidito dal fatto che non mi piacesse il finale di Backbone, nonostante ne amassi il mondo.Eppure, pur essendo infastidito, è sempre rimasto nella mia mente come un enigma irrisolvibile.Perché quel finale non ha funzionato?Perché si è allontanato così tanto da come è iniziato il gioco?Questo mi ha reso ancora più interessato al nuovo prequel di Backbone, la storia delle persone (ehm, animali) in Backbone prima che si incontrassero e si trovassero in quella terribile situazione, ela sua demo(si apre in una nuova scheda) è disponibile in questo momento nello Steam Next Fest.

Fin dall'inizio, la visione di Tails sembra più chiara.Sebbene la demo sia breve, è divisa in quattro parti che raccontano le storie di quattro personaggi: Renee, Eli, Clarissa e Howard, il protagonista di Backbone.Stanno tutti conducendo vite molto diverse in tempi molto diversi in questi momenti, ma ci sono decisioni chiare che devo prendere con ognuno di loro.Puoi scegliere un attributo mentale per ogni personaggio che determina come possono rispondere agli stimoli in seguito.Per Renee scelgo 'logica' su 'cura'.Per Eli scelgo 'realismo' piuttosto che 'pessimismo' o 'ottimismo'.Mi chiedo se questo modo di plasmare la reazione di ogni personaggio al mondo sia il risultato dell'influenza di Disco Elysium.

(Credito immagine: Raw Fury)

Ogni momento è uno screenshot che potrei usare come salvaschermo per mesi

L'arte e la musica sono ancora sbalorditive.È pixelato ma intricato, quindi sembra più stilizzato che retrò.L'ambientazione e l'atmosfera noir sono ben ravvivate dall'illuminazione dorata che fuoriesce dalle finestre degli appartamenti, dalla luce solare che filtra attraverso i vetri delle serre e dai pennacchi di polvere che scivolano sui rottami.Non posso sopravvalutare quanto sia bello Tails.Ogni momento è uno screenshot che potrei usare come salvaschermo per mesi.La musica è similmente atmosferica e lunatica, abbastanza scarsa da farmi pensare, ma abbastanza presente da mettermi nella giusta mentalità per i misteri e gli affari miserabili che potrebbero aspettarmi.

La sezione più forte della demo, di gran lunga, è quella di Renne, una volpe giornalista che incontri anche nell'originale Backbone.Il suo ambiente è il più invitante: ero invidioso di non vivere io stesso nel suo appartamento sul tetto.Ma la sua sezione è anche la più coinvolta in quanto devi convincere il suo partner che qualcosa su un rapporto della polizia non sta tornando del tutto.Mischiare il rapporto e pensare in modo critico a ciò che manca è la cosa più investigativa che ho sentito in un gioco per un po' di tempo, e la risposta giusta non era così ovvia come mi aspettavo.Oh, e ha due piccoli momenti in stile Unpacking in cui puoi ripulire il suo appartamento, il che è carino.

(Credito immagine: Raw Fury)

Ora che ho giocato alla demo di Tails, ho un po' di deja vu.Backbone ha avuto una demo eccellente, intrigante e intelligente che ha lottato per essere all'altezza.C'era un puzzle che ho adorato nella demo di Backbone e persino una sezione stealth, ma quegli elementi non hanno alzato la testa di nuovo nel resto del gioco.Non credo che Tails farà di nuovo lo stesso identico errore poiché gli alberi decisionali già intessuti nel gioco suggeriscono che ci sono più scelte da fare e enigmi da risolvere.Ma sono ancora preoccupato che il gioco completo possa sprecare questa configurazione.

Vorrei provare Tails: The Backbone Preludes se ti piacciono i gialli noir.La demo di Tails per lo meno è un buon divertimento in meno di un'ora attorno a uno dei giochi pixelati più belli che abbia mai giocato, e se finisce come Backbone, potresti fare meglio a saltare il resto.

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