Sitemap

Το Backbone, ένα παιχνίδι περιπέτειας του 2021, ήταν ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια που χρειάστηκε ποτέ να αναθεωρήσω.Τα concept, το artwork, η μουσική, η ατμόσφαιρα ήταν όλα εντάξει.Όχι μόνο καλά — ένιωθαν σωστά.Αυτά τα κομμάτια του Backbone ταιριάζουν τόσο κομψά που ένιωθε ότι θα ήταν ένα από τα καλύτερα indie παιχνίδια της χρονιάς.Μια επίδειξη υποσχόταν ένα σωστό μυστήριο δολοφονίας όπου θα λύνατε γρίφους και θα κάνατε επιλογές για να καθορίσετε τη μοίρα του κόσμου γύρω σας.Αλλά το πλήρες παιχνίδι δεν έμοιαζε σε τίποτα με το demo, και μέχρι σήμερα οι κριτικές Steam του Backbone είναι περίπλοκες και συγκεχυμένες.

Η γκρίζα λέξη "Mixed" εξακολουθεί να παραμένει στη σελίδα του Steam, αλλά η ενότητα κριτικών είναι μια από τις πιο μελετημένες και εύγλωττες που έχω δει στο Steam.Κανείς από αυτούς δεν τσακίζει το παιχνίδι ή γονατίζει και το επαινεί.Βρίσκονται στην άκρη του μαχαιριού όπου όλοι καταλαβαίνουμε ότι τα καλά στοιχεία του Backbone, όπως η μουσική και η τέχνη, αντισταθμίζονται από μια τελική πράξη που ξεφεύγει τόσο από τις ράγες που θα αρέσει μόνο σε ένα πολύ συγκεκριμένο άτομο.Και το να προτείνεις αυτή την εμπειρία σε κάποιον μπορεί να πάει καλά ή τρομερά λάθος.

(Πίστωση εικόνας: Raw Fury)

Ανολοκλήρωτη δουλειά

Μια μεγάλη προειδοποίηση spoiler αν σας ενδιαφέρει το Backbone: παραλείψτε την επόμενη παράγραφο.

Ένα βασικό μέρος του Backbone είναι ότι όσο περισσότερο προχωρά, τόσο λιγότερες επιλογές μπορείτε να κάνετε.Αυτό τελικά περιστρέφεται σε μια κατάσταση όπου ο πρωταγωνιστής σας είναι θανάσιμα άρρωστος σε μια κατάσταση που θα μπορούσε να αποφευχθεί εντελώς.Ξεφεύγει από το μονοπάτι που θα διάλεγα για αυτόν και νιώθει αβοήθητος καθώς βάζει τον εαυτό του σε κίνδυνο.Είναι ένας διαλογισμός πάνω στον ντετερμινισμό, αλλά η μετάβαση από αυτό που περιελάμβανε το αινιγματικό παιχνίδι στο να αφήσουμε απλώς τα χειρότερα πράγματα να συμβούν ποτέ στον κύριο χαρακτήρα… ένιωθε ημιτελές.Ένιωθε ότι κάτι του έλειπε.

Πάντα με ενοχλούσε που δεν μου άρεσε το τέλος του Backbone, παρότι αγαπούσα τον κόσμο του.Ωστόσο, ενώ είμαι ενοχλημένος, είναι πάντα στο μυαλό μου ως ένα άλυτο αίνιγμα.Γιατί δεν λειτούργησε αυτό το τέλος;Γιατί ξέφυγε τόσο πολύ από αυτό που ξεκίνησε το παιχνίδι;Αυτό με έκανε να ενδιαφερθώ ακόμη περισσότερο για το νέο πρίκουελ του Backbone – την ιστορία των ανθρώπων (εε, των ζώων) στο Backbone πριν συναντηθούν και βρεθούν σε αυτή τη δεινή κατάσταση, καιτο demo του(ανοίγει σε νέα καρτέλα) είναι διαθέσιμο στο Steam Next Fest αυτή τη στιγμή.

Από την αρχή, το όραμα του Tails φαίνεται πιο ξεκάθαρο.Αν και το demo είναι σύντομο, είναι κομμένο σε τέσσερα κομμάτια και αφηγείται τις ιστορίες τεσσάρων χαρακτήρων - της Renee, της Eli, της Clarissa και του Howard, του πρωταγωνιστή του Backbone.Ζουν όλοι πολύ διαφορετικές ζωές σε πολύ διαφορετικούς χρόνους σε αυτές τις στιγμές, αλλά υπάρχουν σαφείς αποφάσεις που πρέπει να πάρω με τον καθένα.Μπορείτε να επιλέξετε ένα νοητικό χαρακτηριστικό για κάθε χαρακτήρα που καθορίζει πώς μπορούν να ανταποκριθούν στα ερεθίσματα αργότερα.Για τη Renee επιλέγω τη «λογική» από τη «φροντίδα».Για τον Έλι επιλέγω τον «ρεαλισμό» παρά την «αισιοδοξία» ή την «αισιοδοξία».Αναρωτιέμαι αν αυτός ο τρόπος διαμόρφωσης της αντίδρασης κάθε χαρακτήρα στον κόσμο είναι αποτέλεσμα της επιρροής του Disco Elysium.

(Πίστωση εικόνας: Raw Fury)

Κάθε στιγμή είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης που θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω ως προφύλαξη οθόνης για μήνες

Η τέχνη και η μουσική εξακολουθούν να είναι εκπληκτικά.Είναι pixelated αλλά περίπλοκο, ώστε να φαίνεται πιο στυλιζαρισμένο από το ρετρό.Η ατμόσφαιρα και η ατμόσφαιρα του νουάρ μεταφέρονται καλά από τον χρυσό φωτισμό που ξεχύνεται από τα παράθυρα των διαμερισμάτων, το φως του ήλιου που ξεγελά μέσα από τα τζάμια του θερμοκηπίου και τα λοφία σκόνης που γλιστρούν πάνω από σκουπίδια.Δεν μπορώ να υπερεκτιμήσω πόσο όμορφο είναι το Tails.Κάθε στιγμή είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης που θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω ως προφύλαξη οθόνης για μήνες.Η μουσική είναι εξίσου ατμοσφαιρική και κυκλοθυμική, αρκετά αραιή για να με αφήσει να σκεφτώ, αλλά αρκετά παρουσιασμένη για να με βάλει στη σωστή νοοτροπία για τα μυστήρια και τις άθλιες δουλειές που θα μπορούσαν να ακολουθήσουν.

Το πιο δυνατό τμήμα του demo, μακράν, είναι το Renne's, μια αλεπού ρεπόρτερ που συναντάτε επίσης στο αρχικό Backbone.Το περιβάλλον της είναι το πιο φιλόξενο: Ζήλεψα που δεν έμενα στο διαμέρισμά της στον τελευταίο όροφο.Αλλά το τμήμα της είναι επίσης το πιο εμπλεκόμενο, καθώς πρέπει να πείσετε τον σύντροφό της ότι κάτι σχετικά με την αναφορά της αστυνομίας δεν αθροίζεται αρκετά.Το να ανακατεύω την αναφορά και να σκέφτομαι κριτικά τι λείπει είναι ό,τι πιο ντετέκτιβ έχω νιώσει σε ένα παιχνίδι εδώ και αρκετό καιρό, και η σωστή απάντηση δεν ήταν τόσο προφανής όσο περίμενα.Ω, και έχει δύο μικρές στιγμές ξεπεσμάτων στις οποίες μπορείτε να καθαρίσετε το διαμέρισμά της, κάτι που είναι ωραίο.

(Πίστωση εικόνας: Raw Fury)

Τώρα που έπαιξα το demo του Tails, αποκτώ λίγο deja vu.Το Backbone είχε ένα εξαιρετικό, συναρπαστικό και έξυπνο demo που δυσκολεύτηκε να ανταποκριθεί.Υπήρχε ένα παζλ που λάτρεψα στο demo του Backbone, ακόμα και ένα stealth τμήμα, αλλά αυτά τα στοιχεία δεν σήκωσαν ξανά το κεφάλι τους στο υπόλοιπο παιχνίδι.Δεν νομίζω ότι ο Tails θα κάνει ξανά το ίδιο ακριβώς λάθος, καθώς τα δέντρα απόφασης που έχουν ήδη ενσωματωθεί στο παιχνίδι υποδηλώνουν ότι υπάρχουν περισσότερες επιλογές που πρέπει να γίνουν και γρίφοι για επίλυση.Αλλά εξακολουθώ να ανησυχώ ότι το πλήρες παιχνίδι θα σπαταλήσει αυτή τη ρύθμιση.

Θα έδινα το Tails: The Backbone Preludes αν αγαπάτε τις νουάρ αστυνομικές ιστορίες.Το demo του Tails είναι τουλάχιστον ένα καλό ρολόι κάτω των ωρών γύρω από ένα από τα ωραιότερα παιχνίδια με pixel που έχω παίξει ποτέ — και αν καταλήξει σαν το Backbone, ίσως είναι καλύτερα να παραλείψετε τα υπόλοιπα.

Tutte le categorie: Χαρακτηριστικά