Sitemap

Temperance, sedmý příběhový ostrov Raftu, je ledový ostrov obývaný ledními medvědy.Sněžným skútrem kolem ostrova najděte observatoř, vesnici iglú a výzkumné zařízení.Existuje mnoho obtížných hádanek a místností plných jedu, které vás zpomalí, ale s naším návodem pro Temperance můžete bruslit přes všechny překážky.


Pro otevření skříňky pozorujte souhvězdí

Vydejte se na observatoř Temperance.Když půjdete ke vchodu, ledová podlaha se pod vámi propadne.Proplouvejte zamrzlou jeskyní a porazte rybáře, dokud se nedostanete k žebříku a vyšplhejte se do observatoře.Po vstupu najděte poznámky souhvězdí rozeseté na každém patře.

Ve třetím patře můžete komunikovat s dalekohledem pomocí šipek na obrazovce.Hledejte souhvězdí z poznámek, které jste si vzali dříve, a spočítejte počet hvězd v každém souhvězdí.Počet hvězdiček odpovídá jejich příslušnému číslu v kódu skříňky.Pořadí souhvězdí (Bird, Poison-Puffer, Hook, Raft) najdete ve svém deníku.

Pokud máte potíže, zadejte do skříňky kód 5 - 9 - 6 - 4, abyste ji otevřeli, a seberte ze skříňky Selene Key a Advanced Anchor Blueprint.


Sbírejte elektrické dráty z rádiových věží

Obrázek: Redbeet Interactive/Axolot Games prostřednictvím Johnnyho Yu pro Polygon

Vyjděte z observatoře a pokračujte doprava.Sledujte stopu rádiových věží a sbírejte elektrické dráty, dokud nedorazíte do vesnice iglú.Každá věž obsahuje dva elektrické dráty a k napájení vesnice budete potřebovat celkem devět drátů.Použijte sněžné skútry k rychlé cestě do az rádiových věží, ale dávejte si pozor na lední medvědy, kteří se poflakují kolem rádiových věží a stanic sněžných skútrů.Když dorazíte, budete jich mít celkem osm, takže seberte další dva na rádiové věži kousek za městem.Poté, co nasbíráte devět elektrických drátů, vraťte se do vesnice iglú, abyste obnovili napájení města.


Rozsviťte město

Obrázek: Redbeet Interactive/Axolot Games prostřednictvím Johnnyho Yu pro Polygon

Dodejte elektřinu vesnici iglú připojením generátoru ke každému iglú pomocí elektrických vodičů.Pro orientaci použijte obrázek výše.Po otevření dveří do centrální budovy seberte v horním patře foukačku.


Sbírejte kontrolní tyče v laboratoři 2

Obrázek: Redbeet Interactive/Axolot Games prostřednictvím Johnnyho Yu pro Polygon

Vydejte se směrem k Selene Research Facility, které má zelené světlo vyzařující z horní části budovy.Roztavte zamrzlou klíčovou dírku pomocí hořáku a otevřete vchod pomocí Selene Key.Když dorazíte k hlavní konzole, zjistíte, že k postupu potřebujete tři ovládací tyče.

Oblečte si ochranný oblek a rychle zamiřte do Laboratoře 2.V celé laboratoři budou prvky na stěně a počítače.Podívejte se na obrazovky počítače a zjistěte, která atomová čísla si musíte zapamatovat.Pozor na to, jak dlouho váš nebezpečný oblek vydrží, a podívejte se na indikátor ve spodní části obrazovky.Pokud vám dochází ochranný oblek, vraťte se do centrální místnosti a vybavte si nový ochranný oblek.Rychle zadejte atomová čísla do příslušných počítačů, než vyprší časovač a otevřete další dveře.

Pokud si přejete rychle otevřít bránu, zde jsou prvky a jejich odpovídající atomová čísla

  • Cl: 17
  • odpoledne: 61
  • Rb: 37

Seberte ovládací tyč v chodbě a pokračujte k nalezení dalšího nebezpečného obleku.V této další místnosti budete muset otočit ventilem, abyste odemkli další dveře, ale při otáčení ventilu se objeví švábi.Porazte šváby a dokončete roztočení ventilu, abyste získali další ovládací tyč.


Přesměrování laserů

Chcete-li vstoupit do Laboratoře 1, zapněte nástěnný laser a nastavujte zrcadlo, dokud nebude laser umístěn na zdroj energie dveří.Dveře se odemknou a objeví se chodba s dalším nebezpečným oblekem.Vybavte oblek a vstupte do laboratoře, kde najdete další laserovou hádanku.

Zapněte laser a otáčejte zrcadly po místnosti, abyste dosáhli zdroje energie dveří.Použijte namontovaná zrcadla k nasměrování laseru na druhou stranu místnosti.Pokud máte potíže, použijte obrázek níže jako vodítko.

Obrázek: Redbeet Interactive/Axolot Games prostřednictvím Johnnyho Yu pro Polygon

Seberte ovládací tyč v další místnosti a pohybem vpřed se vraťte do kontrolní místnosti.Umístěte ovládací tyče do jejich drážek a zatáhněte za páku na hlavní konzole.Seberte klíč od reaktoru a odemkněte místnost s reaktorem.


Otáčejte koly, abyste vyčistili reaktorovou místnost

Oblečte si ochranný oblek a vstupte do reaktorové místnosti.Podobně jako v poslední ventilové místnosti budete muset otočit tři na reaktoru, abyste odemkli dveře, protože se po místnosti rozmnožují šváby.Odstraňte šváby otáčením ventilů, abyste vyčistili reaktorovou místnost.

Projděte odemčenými dveřmi vpřed a najděte Kód Utopie a Plán elektrické huti.Komunikujte s počítačem na straně místnosti a odemkněte Shogo, poslední hratelnou postavu v Raftu.Vraťte se na svůj raft a vydejte se na poslední příběhový ostrov, Utopii.

Všechny kategorie: Ostatní