Sitemap

الإنتقال السريع

يستمر أداء عائدات Activision Blizzard في الانخفاض حيث تعمل Microsoft من خلال صفقتها البالغة 68.7 مليار دولار لجلب الناشر الضخم إلى حرم Xbox العام المقبل.ولكن قد يكون الانخفاض في مشاركة اللاعبين الذي ذكرته Activision يوم الإثنين أكثر ما يثير قلق الشركتين.

انخفض المستخدمون النشطون شهريًا ، الذين يستخدمهم Activision والعديد من الآخرين كمؤشر للنجاح مع الحفاظ على سرية المبيعات القوية ، إلى أدنى رقم إجمالي لهم منذ خريف عام 2019 ، عندما تم إطلاق Call of Duty Mobile.بلغ عددهم 94 مليونًا هذا العام ، بانخفاض 28٪ عن 127 مليونًا في يونيو 2021.

للإشارة ، رفعت Call of Duty Mobile عدد المستخدمين النشطين شهريًا ، القادمين من نصف نشاط Activision ، إلى 128 مليونًا في الربع بعد إطلاقها ، ارتفاعًا من 36 مليونًا في الربع السابق.

عند القراءة بين السطور ، فإن الانحدار في تفاعل اللاعب منذ ذروة مارس 2021 التي بلغت 150 مليون مستخدم نشط شهريًا يشير إلى أن لعبة Call of Duty: Vanguard ، إن لم تكن مسؤولة عن الانخفاض ، قد يتم تفكيك هذه الأرقام على الأقل بواسطة Call of Duty Warzone أو Mobile ، وكلاهما كان أكثر نجاحًا.

قالت Activision في تقريرها السنوي في 30 أبريل - بعد أن لم تعقد مكالمة مع المستثمرين منذ أن أعلنت Microsoft عن الشراء في 18 يناير - أن Vanguard "لم تلب توقعاتنا ، نعتقد في المقام الأول بسبب تنفيذنا. لم يكن إعداد اللعبة للحرب العالمية الثانية صدى لدى بعض مجتمعنا ، ولم نقدم قدرًا كبيرًا من الابتكار في اللعبة المتميزة كما كنا نتمنى ".

في مؤشر آخر ، كان Vanguard إعلانًا تجاريًا بالإضافة إلى خيبة أمل كبيرة ، كان Elden Ring من FromSoftware ، والذي تم إطلاقه في 25 فبراير ، هو العنوان الأمريكي الأكثر مبيعًا لمجموعة NPD خلال الأشهر الـ 12 السابقة اعتبارًا من 13 مايو ، مما فاجأ المعجبين والمراقبين الذين حضروا. لتوقع Call of Duty في الصدارة خلال الجزء الأفضل من 10 سنوات.

قالت Activision ، في بيان يوم الاثنين ، إن Call of Duty: Vanguard و Warzone قد تحسنت بعض الشيء مقارنة بالربع السابق ، لكن مساهمة Call of Duty في صافي أرباح الشركة كانت لا تزال منخفضة على أساس سنوي.ظل أداء Call of Duty Mobile ثابتًا على الأقل.

بالنسبة إلى Blizzard ، جاء إطلاق لعبة Diablo Immortal المجانية قبل شهر واحد في الربع الأخير ، لكنها لا تزال تساهم في 27 مليون مستخدم نشط شهريًا لـ Blizzard.وهذا يمثل زيادة بنسبة 4٪ على أساس سنوي ، و 23٪ قفزة عن الربع السابق - على الرغم من أن هذا كان مستوى منخفضًا قياسيًا لعاصفة ثلجية قوية منذ أن بدأت الشركة في الإبلاغ عن هذه الأرقام في عام 2016.

تراجعت عائدات بليزارد بنسبة 7٪ عما كانت عليه في هذه المرحلة من العام الماضي. واجهت مقارنة صعبة مع ربع عام 2021 عندما أطلقت World of Warcraft: Burning Crusade Classic.

جميع الفئات: الأخبار .