Sitemap

快速导航

随着微软通过其 687 亿美元的交易,明年将这家大型发行商带入 Xbox 园区,动视暴雪的收入表现继续下滑。但两家公司更关心的可能是动视周一报道的玩家参与度下降。

动视和许多其他公司将每月活跃用户用作成功指标,同时保持硬数字销售秘密,降至 2019 年秋季使命召唤移动推出以来的最低总数字。今年他们为 9400 万,比 2021 年 6 月的 1.27 亿下降了 28%。

作为参考,使命召唤手游将来自动视一半业务的月度活跃用户数从上一季度的 3600 万提高到了本季度的 1.28 亿。

从字里行间看,自 2021 年 3 月达到 1.5 亿月活跃用户的峰值以来,玩家参与度的下滑表明,去年秋天的《使命召唤:先锋》表现平平,如果不归咎于下降,至少这些数字可能会被《使命召唤》蚕食Warzone 或 Mobile,两者都比较成功。

动视在 4 月 30 日的年度报告中——自微软于 1 月 18 日宣布收购以来一直没有召开投资者电话会议——表示 Vanguard “没有达到我们的预期,我们认为主要是因为我们自己的执行力。游戏的二战背景并没有引起我们的一些社区的共鸣,我们也没有在高级游戏中提供我们希望的那么多创新。”

另一个迹象表明 Vanguard 既是商业广告又令人失望,FromSoftware 的 Elden Ring 于 2 月 25 日推出,是 NPD 集团截至 5 月 13 日的前 12 个月在美国最畅销的游戏,令前来的粉丝和观察者感到惊讶预计使命召唤将在 10 年的大部分时间里位居榜首。

动视在周一的声明中表示,《使命召唤:先锋》和《战区》与上一季度相比有所改善,但《使命召唤》对公司利润的贡献仍同比下降。至少使命召唤手游的表现保持稳定。

对于暴雪来说,免费游戏暗黑破坏神不朽的发布在最近一个季度还有一个月的时间,但仍然为暴雪带来了 2700 万月活跃用户。同比增长 4%,比上一季度增长 23%——尽管这是暴雪自 2016 年开始报告这些数据以来的历史新低。

暴雪的收入比去年同期下滑了 7%;与 2021 年推出《魔兽世界:燃烧的远征经典》时的季度相比,它面临着严峻的对比。

所有类别: 消息