Sitemap

การนำทางอย่างรวดเร็ว

ฉันอยากเล่น Disney Dreamlight Valley ต่อฉันใช้เวลาหลายวันในการรวบรวมเสบียงเพื่อช่วยโดนัลด์ ดั๊กสร้างบ้านเรือของเขาซึ่งถูกซัดขึ้นไปบนชายฝั่งของหาดแดซเซิล ฉันได้อัพเกรดแผงขายผักของ Goofy แล้ว ฉันเก็บดอกไม้ให้มินนี่ เมาส์ เพื่อมอบให้มิกกี้ดู: ฉันทำสิ่งนี้เพื่อพลังแห่งมิตรภาพ - แม้แต่สำหรับตัวละครดิสนีย์และพิกซาร์ที่ฉันไม่สนใจน้อยลงเช่น Kristoff เหม็นจาก Frozen หรือแม่ที่ชั่วร้ายของ Rapunzel ที่บอกฉันว่าฉันดูแย่มาก

Dreamlight Valley ได้ทำการเปรียบเทียบกับ Animal Crossing: New Horizons มากมาย และด้วยเหตุผลที่ดี นั่นคือการจำลองชีวิตของ Disney และ Pixar-ified ที่เต็มไปด้วยตัวละครในภาพยนตร์ที่เป็นที่รักแทนที่จะเป็นชาวบ้าน Animal Crossingคุณทำสิ่งเดียวกันมากมาย เช่น ตกปลา ทำสวน เก็บดอกไม้และสูตรอาหาร และทำความรู้จักกับผู้คนในพื้นที่เป็นการทำซ้ำที่สะดวกสบายที่แฟน ๆ ของประเภทนี้รู้จักและชื่นชอบ เป็นบางสิ่งที่ง่ายต่อการเข้าและออก แม้ว่าจะมีการดึงอยู่เสมอว่า "ฉันจะทำอีกอย่างหนึ่ง"

ภาพ: Gameloft/Disney

ความแตกต่างที่สำคัญที่นี่คือตัวละครดิสนีย์และพิกซาร์ของ Dreamlight Valley ล้วนมีภารกิจมิตรภาพของตัวเองควบคู่ไปกับภารกิจหลักที่ครอบคลุมของเกมแม้ในฐานะแฟนตัวยงของดิสนีย์ ผู้ที่มีความคิดถึงเกี่ยวกับแฟรนไชส์แต่มีความสนใจที่ลดลงในฐานะผู้ใหญ่ การได้ผสมผสานกับตัวละครอันเป็นที่รักก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี เช่น มินนี่ ที่จบบทสนทนาส่วนใหญ่ด้วยการบอกว่าเธอรักฉัน หรือโมอาน่า ที่มีจิตใจร่าเริงและชอบผจญภัยทำให้ฉันหวิวจับคู่การโต้ตอบเหล่านี้กับบรรเลงเพลงคลาสสิกของดิสนีย์และเด็กในตัวฉันก็รู้สึกหนาวสั่น

แรงผลักดันหลักของ Dreamlight Valley ดูเหมือนจะสร้างความสัมพันธ์นั่นคือสิ่งที่ประกอบเป็นโครงสร้างแห่งชีวิต สกุลเงินชนิดหนึ่งที่ทำให้ทุกสิ่งที่น่าแปลกใจและเร่ร่อนเป็นไปได้มันทำให้ฉันคิดมากเกี่ยวกับมิตรภาพ ไม่ใช่แค่ในเกม แต่ในชีวิตของฉันเองด้วย

ฉันไม่รู้.บางทีนั่นอาจวิเศษแต่หลังจากที่พลังแห่งมิตรภาพถูกยัดเข้าไปในหูของฉันเป็นเวลา 19 ชั่วโมงที่ฉันใส่เข้าไปใน Dreamlight Valley ความรู้สึกอ่อนไหวก็กระทบกับฉันเกมดังกล่าวเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันมีความสุขแบบเด็กๆ เป็นความห่วงใยที่ฉันต้องการนำกลับไปสู่ชีวิตและความสัมพันธ์ของฉันเองDreamlight Valley หลอมรวมมิตรภาพให้อยู่ในรูปแบบที่เรียบง่ายที่สุด — การกระทำที่มีน้ำใจ การบริการ และเวลาที่มีคุณภาพฉันใช้เวลามากไปกับการคิดว่าการสร้างสายสัมพันธ์นั้นยากแค่ไหน — โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะผู้ใหญ่ — แต่ฉันคิดว่ามันไม่จำเป็นแรงกดดันของชีวิต (และทุนนิยม) ทำให้ฉันเหนื่อยจนลืมไปว่าสิ่งที่สำคัญจริงๆ

ภาพ: Gameloft/Disney

ดังนั้น ฉันชอบจิตวิญญาณของ Dreamlight Valley; มันทำให้การปลอบโยนซ้ำๆส่วนใหญ่ มันไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นงานบ้านในเกม เพราะฉันรู้ว่าแต่ละขั้นตอนกำลังลอกชั้นอีกชั้นหนึ่งรอบๆ ส่วนที่ดีที่สุดของ Dreamlight Valley กลับมาแต่วลีสำคัญที่นี่คือ "ส่วนใหญ่"Dreamlight Valley มีปัญหาเรื่องความสมดุลที่สำคัญกับทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัด สิ่งที่คุณหาได้และรวบรวมได้จากทั่วโลกDream Shards เป็นปัญหาที่แย่มาก และชั่วขณะหนึ่ง การไม่มีพวกมันทำให้ฉันต้องออกจากเกมอย่างนุ่มนวล เพื่อนของฉันทุกคนถูกขังอยู่ในบ้านของพวกเขาจนกว่าฉันจะสามารถจัดหาเงินที่ฉันต้องการได้ และนั่นก็ใช้เวลานานพอสมควร

โชคดีที่ Gameloft ได้แก้ไขปัญหานั้นแล้ว และ Dream Shards ก็หายากน้อยลงหลังจากแพทช์ในวันพฤหัสบดีแต่ผู้พัฒนาไม่ได้เปลี่ยนแปลงทรัพยากรอื่นๆ ที่เป็นปัญหาสำหรับผู้เล่น เช่น ดอกไม้หรือสิ่งของหาอาหารอื่นๆ ที่ให้กำเนิดช้ามาก โดยถือเป็นการทำภารกิจอีกครั้ง

เนื่องจาก Dreamlight Valley เป็นชื่อที่เปิดให้เล่นก่อนเปิดตัว การให้อภัยปัญหาทางเทคนิคจึงง่ายกว่ามากอย่างอื่น — มิตรภาพและความมหัศจรรย์ของทั้งหมด — เป็นพิเศษ และเมื่อมันได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการอย่างสมบูรณ์ มันเป็นเกมที่มีโอกาสดีที่จะออกมาจากเงาของ Animal Crossing: New Horizons และยืนอยู่บนตัวของมันเอง

ทุกประเภท: อย่างอื่น