Sitemap

Navigazione veloce

Dwarf Fortress, det bysantinska och älskade kolonisimuleringsspelet, kommer till Steam den 6 december.Tisdagens tillkännagivande markerar en stor milstolpe för Bay 12 Games Tarn Adams och Zach Adams, som började arbeta med spelet sedan 2003.

Ursprungligen med titeln Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress, är spelets primära spelsätt att ta en liten grupp dvärgar och skapa ett hem åt dem ur den oförlåtliga vildmarken.Spelet blandar klassisk Tolkien-inspirerad fantasilära med en otroligt komplex simulering som modellerar allt från individers humör, uppförande och galenskaper till glaciala flöden och flytande dynamik.

Dwarf Fortress är ett berömt fult spel, med en uppsättning primitiva sprites baserade på ASCII-karaktärer.Den nya implementeringen har en ny pixelart-panel och, för första gången, musfunktionalitet.Det finns också en grundläggande handledning, ett slags uppslagsverk i spelet, ett fullständigt ljudspår, omgivande ljud och andra livskvalitetstillägg som är avsedda att sänka dess straffande inlärningskurva.

Ett av de mer charmiga tilläggen till spelet är dess mängd av djurfolk, runt 200 totalt, sa Tarn Adams till Polygon.Men när han diskuterade deras inkludering avslöjade han också hur mycket arbete som har gjorts av honom och hans bror, och teamet på Kitfox Games de samarbetade med 2019.Lägg till gigantiska versioner av dessa varelser, och det finns 200 till.Det finns fantasidjur, som lägger till ytterligare 50 sprites, och de normala djuren naturligtvis - ytterligare 200.Det tar det totala antalet bara djur och djurfolk till någonstans runt 650.Alla dessa har naturligtvis döda versioner, såväl som statyversioner och zombieversioner.Lägg till procedurgenererade varelser, inklusive dvärgarna själva, som var och en har åtta olika bitar som spelet kan välja mellan under skapandet, och arbetet börjar hopa sig.

"Jag har glömt The Forgotten Beasts, naturligtvis,"Tarn Adams sa med ett skratt, "som har ett gigantiskt rutnät av bitar som är sammansatta av skal, antenner, mandibler, stammar, vingar, svansar och olika antal ögon. [...] Det finns ganska mycket.”

Den nya versionen av spelet är inte bara skräddarsydd för nya spelare.Veteraner från Dwarf Fortress kan se fram emot buggfixar i massor, sa bröderna.Även dvärgar själva är lite lättare att fånga in tack vare ett nytt "anpassad arbetsdetalj"-system (som ersätter det gamla vy/yrke/arbetssystemet). Utöver det är paret särskilt exalterade över det förbättrade slutspelet.

"Jag vet inte hur mycket folk kommer att skrika på dig för att du förstör saker,"Tarn Adams varnade. "Den har varit ute i typ 16 år, antar jag, så det är ungefär som att förstöra en 80-talsfilm eller något."

"Att bli ett 'bergshem' är något av det allmänna som du ska göra,"sa Zach Adams.När en fästning väl når en viss population av glada dvärgar, förklarade han, kommer en kontingent av dvärgardlingar att resa från en annan del av övervärlden för att bosätta sig i vad som till synes är den nya huvudstaden i en dvärgcivilisation.Men istället för att spendera tid och skatt på att blidka dessa adelsmän, har spelarna traditionellt dränkt dem istället.Berättarmässigt är det lite abrupt, men mekaniskt är det mycket lättare än att brottas med nyckfulla och ibland ohållbara krav.Även om bröderna inte ville spoila för mycket, borde deras förfining göra det slutspelsscenariot – som involverar en hel del gruvdrift och utforskning – mycket mer spelbart än det var tidigare.

Tarn Adams sa också att han personligen är intresserad av att se Dwarf Fortress speedrunning-gemenskapen ta sig upp igen.

"Det är inte omöjligt att göra"sa Tarn Adams. "Det tog bara Zach 47 timmar. Vi tror att folk skulle kunna göra det mycket snabbare."

Spelet har varit tillgängligt gratis sedan det släpptes 2006, och paret har finansierat utvecklingen genom crowdfunding.En av de stora anledningarna till att bröderna gav sig ut på den här vägen med Kitfox var att förbättra sin ekonomiska säkerhet, och med lanseringen vill de äntligen göra det personliga målet till verklighet.

"Vi har inte fått covid än"sa Tarn Adams och hans bror nickade med i vårt Zoom-samtal. ”Huvudmålet var att få bättre sjukförsäkring och sånt. Och det kommer inte att bli något förrän vi släpper spelet. Vi är nästan där."

Tutte le categorie: Nyheter