Sitemap

Navigazione veloce

Efter några veckor av mindre uppdateringar släppte Bungie ett massivt blogginlägg för Destiny 2 på torsdagen.Artikeln erbjuder massor av information om kommande vapen- och balansändringar och är extremt lång.

För våra syften här kommer vi främst att diskutera de exotiska förändringarna som kommer under säsong 19 (kommer 6 december) och därefter.Specifikt, låt oss prata om förändringarna som kommer till Destiny 2:s mest kontroversiella vapen: Divinity.

I blogginlägget avslöjade Bungie att Divinity – som försvagar fiender, får dem att ta mer skada och skapar en massiv kritfläck på sin kropp – nu bara kommer att erbjuda en 15 % debuff på mål, ner från 30 %.Detta är en betydande nerf, och bör ge plats för spelare att använda andra debuffs som har gått oanvända i flera år.

Denna nerf kommer ungefär en månad efter att vapnet orsakade en del dramatik i Destiny-gemenskapen.I september twittrade den trefaldige världsförste anfallaren, Saltagreppo, en tråd om Divinity, och klagade i huvudsak på att vapnet har känts obligatoriskt i nästan tre år, sedan det lades till spelet med Shadowkeeps Garden of Salvation-raid.

Divinity nerf diskussion:
Hej, det här kommer att bli en tråd.
Jag har funderat på ett sätt att nörda gudomligheten ganska länge.Vapnet är i princip obligatoriskt för de flesta Boss-möten och det gör siktning till en icke-faktor, vilket är mycket ohälsosamt för spelet av flera skäl, som:

— Saltagreppo (@SaltagreppoD2) 8 september 2022

Detta orsakade en massiv uppståndelse i Destiny-gemenskapen.Vissa spelare var överens om att vapnet behövde nördas, medan andra kallade Saltagreppo för en elitist som ville göra spelet svårare för icke-streamare.Men medan vissa kanske skyller på konversationen Saltagreppo skapade kring Divinity för denna nerf, hävdar Bungie att det har testat en fix i månader.

Sammantaget borde den här nerf ge lite mer variation till Destiny 2:s raiding-scen, som har blivit unken efter år av att ha använt Divinity.

Utanför Divinity nerf nämnde Bungie att 26 Exotics kommer att se förändringar under säsong 19, där vissa är betydande och andra är relativt lätta inslag.Studion letar också efter sätt att lägga till både fantastisk Champion-funktionalitet och subklass 3.0-verb till mer Exotics.

I blogginlägget gjorde Bungie också en liten nick mot nästa återupptagna räd som kommer till Destiny 2.En av frågorna i inlägget anspelar på vad Bungie skulle göra om den återupptagna raiden antingen inte hade en Exotic kopplad till sig eller om den ursprungliga raiden Exotic redan hade lagts till i Destiny 2 — Bungie sa att det helt enkelt skulle göra en ny Exotic som passade tematiskt med raiden.

Den här frågan tyder på att Bungie leker med att ta med Wrath of the Machine – den fjärde och sista ursprungliga Destiny-raiden – till Destiny 2 nästa år.Wrath of the Machines ursprungliga raid Exotic var Outbreak Prime, som Bungie reprisade i Destiny 2 som Outbreak Perfected redan 2019.Wrath of the Machine är den enda Destiny-raiden som har lagt till sin Exotic till Destiny 2 utan att raiden kommer med, vilket gör detta till en ganska uppenbar retas.De enda andra raiderna som inte startade med en exotisk alls var de ursprungliga Destiny 2 Leviathan-räderna: Eater of Worlds och Spire of Stars.

Den sista stora avslöjandet i blogginlägget fokuserade på Adept raid-vapen, som bara faller från den hypersvåra Master-versionen av raiden.Dessa vapen bleknar för närvarande i jämförelse med de tillverkade versionerna av samma vapen, och Bungie vill krydda dem.Från och med Lightfall kommer Adept raidvapen att kunna falla med förbättrade förmåner.Bungie var dock tydlig med att spelare fortfarande inte kommer att kunna skapa Adept-vapen.Studion lovade att avslöja mer om detta nya Adept-system närmare Lightfalls releasedatum den 28 februari 2023.

Om du vill se svaren på resten av Bungies frågor rekommenderar vi att du avsätter lite tid och läser hela bloggen.

Tutte le categorie: Nyheter