Sitemap

Navigare rapidă

Se încarcă playerul audio...

Se pare că ar trebui să fiu desensibilizat la impactul pe scară largăMinecraft construieștedupă toți acești ani, dar tocmai când cred că am văzut totul, cineva pleacă și începe să posteze capturi de ecran ale unei versiuni care arată chiar din Bloodborne.Constructorul super calificat Potomy a petrecut patru luni pe acest proiect până acum și are încă planuri mai mari de a-l transforma într-o hartă personalizată descărcabilă, îmi spun ei.Chiar dacă nu am apucat să joc niciodată în această construcție, îmi face ochii al naibii de fericiți doar să mă uit.

Pentru această hartă, Potomy a proiectat structuri gotice masive bazate pe unele dintre clădirile mari Bloodborne de care îți vei aminti că se profilează deasupra ta în Yharnam: Turnul cu ceas astral, centrul clinicii Iosefka și uriașa poartă principală a Secției Catedralei.

La fel ca și Bloodborne, sunt șocat de cât de frumos poate arăta ceva atât de gri.Clădirile inspirate de Bloodborne ale lui Potomy sunt toate enorme, folosind adâncimea pentru a adăuga variații paletei sale monocromatice de culori de piatră, pietruire și blocuri de bare de fier.Ca și alte versiuni Minecraft uriașe, scara la care lucrează Potomy permite detalii cu adevărat complicate pentru fiecare clădire.Împreună cu texturile personalizate la care lucrează Potomy și unele grozaveShadere Minecraft(folosesc shaderele BSL) aceste capturi de ecran pur și simplu sângerează atmosferă înfricoșătoare.

progress_so_far_for_the_city_grant_us_gothic de la r/Minecraft
heres_from_a_different_shot_practicing_with_photo from r/Minecraftbuilds

Pachetul de texturi personalizat al lui Potomy face ceva ridicare în câteva dintre aceste cazuri.Barele de fier din câteva fotografii, de exemplu, sunt mult mai înalte și mai detaliate decât în ​​Minecraft vanilie.Același lucru este valabil și pentru spiralele acelor stâlpi de iluminat.Totuși, cea mai mare parte este Minecraft pur.Ferestrele circulare gigantice sunt construite cu o mulțime de piese de scări din cărămidă din piatră și ingeniozitate de modă veche.

Videoclipurile timelapse sunt activateCanalul de YouTube al lui Potomysunt deosebit de ilustrative ale procesului.Puteți identifica punctele în care proiectează bucăți de arhitectură manual înainte de a utiliza modul WorldEdit pentru a copia și replica diferite secțiuni.Chiar și cu ajutorul acestui instrument, Potomy a estimat că au petrecut 76 de ore pe proiect în urmă cu două luni.Dacă au reușit să țină pasul de atunci, au trecut cu mult peste 100 de ore pe această ispravă.

Mai sunt multe de făcut, totuși.Potomy îmi spune că plănuiesc ca această construcție să fie în cele din urmă o hartă de aventură, cu accent pe luptă.În cele din urmă, vor să facă proiectul disponibil pe piața Bedrock, unde au publicatmulte alte creațiideja.Acesta este încă Minecraft, minte, așa că nu va ține o lumânare la posibilitatea deBloodborne pe PC, dar cu siguranță ar putea fi un tribut foarte tare.

Toate categoriile: Știri