Sitemap

Navigare rapidă

Se încarcă playerul audio...

Rimworld va primi în curând a treia expansiune majoră, numită Biotech, și îi va duce pe Crusader Kings pe fund.Biotech introduce trei funcții noi în simulatorul deja minunat de colonii spațiale: mecanoizi controlabili, modificare genetică și reproducere umană bună.Da: este timpul să facem copii de spațiu.

Coloniștii (și pentru cei aventuroși, străinii) pot rămâne însărcinați și pot da naștere.Ce zici de asta pentru o notă clasică de patch (se deschide într-o filă nouă): „Sarcina poate începe natural sau prin mijloace tehnologice și poate fi controlată printr-o varietate de metode.”

Bebelușii îi vor face pe coloniști fericiți, în cea mai mare parte, dar înseamnă și o mulțime de muncă suplimentară.Jucătorii vor trebui să construiască pepiniere minunate și sigure pentru ei, cu hrană din belșug și îngrijire constantă, altfel bebelușii nu vor fi mici mănunchiuri de bucurie.Și cresc repede, așa că în curând au nevoie de o sală de clasă și de un plan de lecție și vor începe să se asocieze cu adulții pentru a afla despre abilitățile importante ale Rimworld.

În esență, totuși, există o alegere morală.Nu trebuie să le oferi acestor bebeluși o viață bună, bogată în activități creative și plină de satisfacții emoționale.S-ar putea să vrei doar drone pentru lucrători. „La câțiva ani, alegi ce trăsături și pasiuni va dezvolta un copil”, se arată în notele. „Cu cât un copil este mai bine crescut, cu o educație mai inteligentă și mai multă atenție, cu atât vei avea mai multe opțiuni și cu atât șansele lui sunt mai mari de a deveni un adult fericit și talentat. Unele colonii vor sacrifica totul pentru a oferi copilului cea mai bună educație. , în timp ce alții vor folosi cuve de creștere pentru a pompa muncitori și soldați ieftini.”

Partea mecanoidă poate ușurează necesitatea unor astfel de tactici, deși este destul de distopică în sine.Aceste mech-uri sunt mașini semi-vii care au fost anterior în Rimworld ca o provocare finală, dar acum jucătorii le pot controla cu un anumit implant cerebral și, în esență, pot automatiza o grămadă de locuri de muncă: producție, îngrijirea coloniștilor, construirea și repararea, agricultura, si lupta.Sosul secret cu mecanoizi, desigur, este că, spre deosebire de coloniștii tăi umani, ei nu se enervează, nu se întristează sau se deprimă: ei doar fac treaba.

Aduceți armata mecanoidă!Oh, așteptați.Mecanoizii produc pachete de deșeuri toxice în timpul funcționării lor care, dacă nu sunt înghețate, provoacă poluarea mediului.Poluarea vă otrăvește coloniștii și animalele, creează smog de mediu și declanșează insectele care hibernează să se trezească (presupun că aceste insecte nu sunt drăguțe). Jucătorii au diverse opțiuni pentru a face față, dar mergi pe mecanoizi și practic vei avea nevoie și de o politică privind schimbările climatice.

(Credit imagine: Ludeon Studios)

Dramă de familie

„De la cele mai clasice romane ale culturii înalte până la cele mai proaste povești de bar, întrebările legate de obligațiile familiei, sacrificiul, viața și moartea și relațiile sunt esențiale pentru cele mai convingătoare povești ale noastre.”

Tynan Sylvester

De parcă nu am intra suficient în viitorul iad al science fiction-ului, Biotech adaugă și modificarea genelor.Acum vă puteți transforma oamenii în xeno-oameni prin modificări care „variază de la trăsături subtile de personalitate și culoarea ochilor până la corpuri uriașe cu blană, glande pentru respirația focului, regenerare rapidă și chiar nemurire”.Ei bine, cel puțin fanii Sonic the Hedgehog vor fi fericiți.

Lucrul distractiv despre toate acestea, și despre Rimworld în ansamblu, este că aceste noi opțiuni nu se aplică doar pentru tine.Lumile ostile pe care le construiești vor avea acum propriile lor copii, mecanoizi și tipuri xenoumane, printre care se numără, aparent, o facțiune de „concubină de legătură psihică”.

Creatorul și dezvoltatorul Rimworld, Tynan Sylvester, a scris pe larg despre obiectivele de proiectare ale jocului pe scară largă și despre ce vrea să adauge Biotech.Rimworld este unul dintre acele jocuri pe care oamenii le descriu drept „generator de povești”, pentru că distracția este foarte mult în acea narațiune despre modul în care colonia ta crește, se adaptează, se confruntă cu dezastru și, în cele din urmă, cum se termină.Puteți vedea de ce adăugarea copiilor și a relațiilor familiale asociate în această dinamică are sens.

„Drama legată de familie este pâinea și untul poveștilor din mediile mai vechi”, spune Sylvester. „De la cele mai clasice romane ale culturii înalte până la cele mai proaste povești de bar, întrebările legate de obligațiile familiei, sacrificiul, viața și moartea și relațiile sunt esențiale pentru cele mai convingătoare povești ale noastre. De la „Nu, sunt tatăl tău” la „Voi face”. te găsesc și te voi ucide", până la "Tu ești tatăl", relațiile de familie sunt în centrul poveștii. Acest lucru este adevărat și în poveștile occidentale din care se inspiră RimWorld.

„Extinderea acestui lucru în RimWorld are sens evident și este ceva ce m-a interesat întotdeauna. Cu toate acestea, a durat mult până ajung aici, deoarece acestea sunt subiecte atât de complexe. Reproducerea, nașterea, îngrijirea bebelușului și creșterea copiilor au toate multe Detalii fine și conținut bogat despre care am știut întotdeauna că vor necesita eforturi substanțiale pentru a fi corect. Voiam să mă asigur că avem puterea de dezvoltare pentru a face ca jocul să genereze astfel de emoții puternice, orientate spre familie, fără a tăia colțuri sau a zgomote excesive.”

Actualizarea este marcată ca 1.4 și este în prezent live pe ramura instabilă a jocului (vă puteți înscrie făcând clic dreapta pe joc pe Steam, selectând „proprietăți”, apoi opțiunea de ramură instabilă din fila „Betas”). jocul normal rămânând pe 1.3 timp de câteva săptămâni, în timp ce dezvoltatorii rezolvă erorile.

Pe lângă Biotech, există câteva îmbunătățiri notabile: dezvoltatorii au petrecut mult timp optimizând timpii de lansare și încărcare a jocului, iar acum spun că este „cu aproximativ 37% mai rapid!”Adaugă vopsea și personalizare a culorilor, astfel încât să puteți face colonia dvs. să arate perfect, face ca rafturile mai mici anterior să fie „de fapt utile” pentru depozitare, noi tipuri de turelă, noi posesiuni inițiale pentru coloniști, o sofisticare sporită a modului în care cadavrele se descompun... da, asta este tip de joc.

Cel mai impresionant – și fair-play pentru asta – este adăugarea unei interfețe de utilizare a mod manager.Rimworld are o mulțime de moduri absolute, iar acest lucru vă împarte modurile în liste active și inactive, vă permite să salvați și să încărcați anumite configurații de mod, identifică modurile învechite sau dezactivate și adaugă o fereastră de nepotrivire pentru a alerta jucătorii când le lipsește ceva esențial.

Biotech arată ca cea mai mare și mai impresionantă expansiune Rimworld de până acum: și acesta este deja un joc grozav.Se pare că există atât de multe în el, încât dezvoltatorii s-au gândit să-l împartă în două, dar „au decis să le țină pe toate împreună ca o expansiune foarte suculentă”.Îl poți juca acum sau poți aștepta lansarea oficială „în câteva săptămâni”.

Toate categoriile: Știri