Sitemap

Szybka nawigacja

Warcry było wielką niespodzianką, gdy Games Workshop ogłosiło to w 2019 roku.Jednak po wydaniu Warhammer 40,000: Kill Team, społeczność była przygotowana do kolejnej miniaturowej gry typu potyczka, tym razem osadzona w fantastycznym świecie Warhammer: Age of Sigmar.Atrakcyjność była podobna — mięsista gra, która wymaga tylko garstki figurek do grania, oraz system z potencjałem do prowadzenia silnych kampanii narracyjnych i tętniącej życiem sceny rywalizacji.Rezultat był hitem zarówno dla fanów, jak i krytyków.Warcry: Heart of Ghur to drugi zestaw pudełek Warcry, wprowadzony do sprzedaży w sierpniu i oznacza prostą, ale skuteczną rewizję tego, co już było najlepszym zestawem zasad Games Workshop.

Akcja Heart of Ghur toczy się w Gnarlwood, surowym bagnie, poskręcanym i opętanym przez krwawiącą siłę życiową pozaziemskiego statku.Jego skarby leżą w nikczemnych okolicach, chronione przez wrogie bestie, mięsożerne drzewa i inne bandy spragnione krwi i fortuny.

Pudełko zawiera grubą planszę do walki, wystarczająco dużo terenu, aby wypełnić obszar i dwie kompletne bandy do gry jeden na jednego.Creed Rotmire to psychotyczna grupa alchemików plagi, którzy są zaangażowani w obronę swojego terytorium przed agresywnymi Rogami Haszut, wściekłymi bandami łupieżców, którzy chcą spalić ziemię i zniszczyć wszystko, co napotkają.Podczas gdy te dwie frakcje ohydnych wyznawców Chaosu są przedstawione w głównej fabule tego wydania, inne bandy z całej linii produktów Games Workshop mogą również wejść do Gnarlwood w poszukiwaniu artefaktów obcych.

Wyraźna oprawa to duża część uroku Heart of Ghur.Jedną z najmocniejszych cech gier typu skirmish od Games Workshop — Kill Team, Necromunda, a nawet do pewnego stopnia Blood Bowl — jest możliwość tworzenia mniejszych band składających się z zaledwie kilku postaci z twojej ulubionej armii.Koszt pełnotłustej armii Age of Sigmar może osiągnąć co najmniej kilkaset dolarów, ale w Warcry możesz zbudować cztery lub pięć różnych band za mniej więcej tę samą cenę.Praktycznie wszystko z linii produktów Age of Sigmar jest tutaj do zgarnięcia, a wszystkie statystyki i zasady są dostępne za darmo online.

Jednak tym, co podnosi Warcry ponad konkurentów, jest jego wspaniały płynność i tempo gry.To bardzo energetyczna gra, ponieważ scenariusze i układ terenu są generowane losowo.Kilka talii jest tasowanych, a karty odsłaniane, aby dyktować ustawienie pola bitwy i cele.Każde spotkanie stworzone proceduralnie ma również niespodziankę, która zapewnia nieoczekiwaną zmianę zasad i strategiczną zmarszczkę.Twisty to jeden z najciekawszych aspektów Warcry.Niektóre skutkują ogólnymi ulepszeniami dla wszystkich uczestników, na przykład wojownicy otrzymują dodatkowy punkt wytrzymałości, podczas gdy inne zmieniają standardowe zasady ruchu lub zasady walki.To wpływa na względy taktyczne w sposób, który powoduje, że gracze zmieniają swoją strategię i dostosowują się do zmieniającej się sytuacji.

Gra jest podobnie dynamiczna, ponieważ w każdej rundzie gracze rzucają garściami kostek i dzielą swoje wyniki na pule pojedynczych, podwójnych i potrójnych wartości.Podczas gdy uczestnik z największą liczbą singli zyskuje inicjatywę w rundzie, podwójne i potrójne są przeznaczane na umiejętności specyficzne dla frakcji.Zapewnia to duży stopień asymetrii oprócz profili myśliwców, pozwalając na nieoczekiwane wzmocnienia bojowe lub agresywne manewry.Zdecydowanie wolę ten system od kart taktycznych Kill Team, które wymagają dużo więcej nauki.W Warcry masz po prostu mały wykres, który jest łatwy do odniesienia i internalizacji.

Aktywacja odbywa się według indywidualnego modelu, z graczami naprzemiennie w tę i z powrotem.Względy taktyczne są ogromne pomimo bardzo prostych systemów aktywacji i walki.Teksturę zapewnia interaktywny teren, gra oparta na celach i pole bitwy, na którym wojownicy wychodzą i wchodzą w trakcie bitwy.

Okrzyk bojowy to również bardzo pionowa gra, w której twoje oddziały mogą wspinać się na konstrukcje i przeskakiwać przez szczeliny.Wspomaga to kinową atmosferę szybko toczącego się konfliktu.Nagradza także kreatywne modelowanie terenu.

W swej istocie, Heart of Ghur jest prawie identyczne z istniejącym wcześniej zestawem zasad Okrzyku Wojennego.Ale to posuwa grę do przodu w dwóch kluczowych obszarach.

Na uwagę zasługuje nowy mechanizm reakcji.Pozwala to wojownikom na wywołanie unikalnych przerwań za pomocą tych podwójnych i potrójnych kości mocy.Jest to elegancki system, który przywołuje mechanikę overwatch wspólną dla wielu gier miniaturowych o tematyce science fiction.Gracze mogą być w stanie zareagować na szarżę przeciwnika, atakując go jako pierwszy, lub wystrzelić atak dystansowy, gdy ktoś znajdzie się w ich polu widzenia.Każda frakcja ma swoją własną, unikalną reakcję, wynikającą z otoczenia i stylu walki.To wspaniały dodatek do gry, ponieważ zwiększa dynamikę i przepływ konfliktu, doskonale integrując się z naprzemienną strukturą aktywacji.Jest zaskakująco gładki i sprawia wrażenie, jakby zawsze należało.

Heart of Ghur wzmacnia również grę w kampanii.System teraz bardziej naśladuje system kampanii Ścieżka do chwały w Age of Sigmar.Cele fabularne Warband są dodatkowo zintegrowane z istniejącymi scenariuszami, umożliwiając graczom postęp na ich indywidualnej ścieżce fabularnej i zdobywanie punktów zadań.Ostatecznie zadanie zostanie ukończone, oferując nagrody, takie jak wzmocnieni wojownicy lub potężny artefakt do władania.Piękno polega na tym, że jest to dodatkowa warstwa do gry, która znajduje się na szczycie prostej struktury potyczki i zapewnia bogatsze i satysfakcjonujące wrażenia.

Nowy system zarządzania terytorium Warcry jest równie fantastyczny.Możesz wysłać wojowników ze swoich sił, aby odkrywali i szukali szczęścia, ryzykując ich zdrowie.Ma on odcienie systemu murawy w Necromundzie i wydaje się bardziej dojrzałym i dramatycznym włączeniem, które pomaga urozmaicić otoczenie Gnarlwood.

Ogólnie rzecz biorąc, wiele z tego, co zostało zaprezentowane w tym pudełku, jest po prostu fantastyczne.System nie został zbytnio przerobiony, zachowując ducha tego, co czyniło Warcry wyjątkowym.Został jednak zauważalnie ulepszony w elegancki i wyrafinowany sposób.

Z punktu widzenia kosztów wartość tego zestawu jest wystarczająca; w izolacji, a może nawet silny.Trudno jednak zignorować, jak fantastyczne było oryginalne pudełko z rdzeniem Warcry.Podczas gdy warbandy tutaj są tak samo intrygujące jak poprzednia grupa, początkowy zestaw terenu był jednym z najlepiej zawartych zestawów scenerii, jakie Games Workshop kiedykolwiek wypuściło, więc Heart of Ghur trudno jest zmierzyć.Gnarlwood to wciąż wspaniałe środowisko, w którym można przelewać krew, i wspaniale ożywa dzięki złośliwym drzewom i czaszkom z kłosami.

Heart of Ghur służy również jako wprowadzenie do Gnarlwood, środowiska, które będzie nadal eksplorowane z dodatkowymi zestawami pudeł i terenem w tym nowym sezonie Okrzyku wojennego.To ustawienie jest znaczące i wykracza poza ramy tej potyczki.Zarówno Age of Sigmar, jak i Warhammer Underworlds wypuszczają tytuły w tej lokalizacji, ponieważ temat będzie dotyczył wszystkich produktów fantasy Games Workshop.

To wspaniały początek drugiej ery Warcry.Moja wyobraźnia i pasja są przygotowane na nadchodzące suplementy i na to, aby najlepsza gra Games Workshop mogła kontynuować swoje panowanie.

Okrzyk bojowy: Serce Ghurzostał sprawdzony przy użyciu kopii detalicznej dostarczonej przez Games Workshop.Vox Media posiada spółki afiliacyjne.Nie mają one wpływu na treść redakcyjną, chociaż Vox Media może otrzymywać prowizje za produkty zakupione za pośrednictwem linków partnerskich.Możesz znaleźćdodatkowe informacje na temat polityki etycznej firmy Polygon tutaj.


Wszystkie kategorie: Recenzje