Sitemap

Navigazione veloce

Audiospeler wordt geladen…

Herinner je je Gylt nog?Volkomen eerlijk als je dat niet doet: het is een actie-avonturenhorrorgame voor één speler gemaakt door Rime-studio Tequila Works en uitgebracht in 2019 als exclusief voor Google Stadia.En zo bleef het, ondanks wat gerommel van de ontwikkelaars (opent in nieuw tabblad) over multiplatform gaan.Maar de dreigende ineenstorting van Stadia betekent dat het eindelijk gaat gebeuren - uiteindelijk.

"Het spookseizoen staat voor de deur... En we brengen geweldig nieuws!" de studio aangekondigd (opent in nieuw tabblad) (via Eurogamer (opent in nieuw tabblad)). "We hebben er lang aan gewerkt en het is eindelijk tijd om het officieel te maken: GYLT gaat multiplatform in 2023!"

Het is weliswaar niet de meest gedetailleerde aankondiging aller tijden, maar ik denk dat de Gylt-situatie in het algemeen het grootste probleem van Stadia omvat: ondanks dat het een platform was dat exclusief was van een gerenommeerde indiestudio, had het heel weinig exposure of zichtbaarheid en bleef het grotendeels onopgemerkt bij een tijd waarin mensen vanwege de pandemie zwaar leunden op thuisentertainment (zoals het spelen van videogames).Gylt-eigenaren zullen geen financiële klap krijgen van de sluiting van Stadia omdat Google over de hele linie restituties aanbiedt, maar het is duidelijk een probleem voor iedereen die wil blijven spelen (of beginnen) - en het is niet geweldig voor Tequila Works, of.

De aanstaande sluiting van Stadia - het gaat voorgoed weg in januari - heeft ertoe geleid dat een aantal ontwikkelaars op zoek is naar nieuwe huizen voor hun games.Voorafgaand aan de aankondiging van Tequila Works zeiden Ubisoft (opent in nieuw tabblad), IO Interactive (opent in nieuw tabblad) en Bungie (opent in nieuw tabblad) dat ze ook andere opties voor hun spelers onderzoeken.Voor ontwikkelaars met producten die op het punt stonden te worden uitgebracht, was het echter een nog onaangenamer schok (opent in een nieuw tabblad): Mike Rose van No More Robots zei bijvoorbeeld dat de studio een game had die gepland stond om in november op Stadia te lanceren en sprak zijn bezorgdheid uit over mogelijk niet betaald worden omdat het platform verdwijnt. "Aan alle mensen die ons bleven smeken: BRENG JE GAMES NAAR STADIA, daarom hebben we dat niet gedaan", tweette hij.

Aan alle mensen die ons bleven smeken "BRENG JE GAMES ALSJEBLIEFT NAAR STADIA" - dit is waarom we dat niet deden haha29 september 2022

Bekijk meer

Splash Damage, dat in 2020 de partyshooter Outcasters voor acht spelers uitbracht als exclusief Stadia, suggereerde dat het een vergelijkbare stap zou kunnen maken, hoewel het nog niet heeft gepleegd, en zegt alleen dat «we een paar dagen nodig hebben (opent in nieuw tabblad) om de opties voor Outcasters in de toekomst te evalueren."

Tutte le categorie: Nieuws