Sitemap

Navigazione veloce

Audiospeler wordt geladen…

PC-gamers van een bepaalde leeftijd herinneren zich misschien de Multimedia PC-standaard.Het werd voor het eerst gedefinieerd in 1991 door een verzameling van industriële zwaargewichten en vormde een basis voor pc's die multimedia-inhoud aankunnen.Het idee was om het voor consumenten gemakkelijker te maken om te weten welke pc's wel en niet konden helpen om het opwindende nieuwe tijdperk van cd-rom-technologie in te luiden - en, men zou aannemen, hen het vertrouwen te geven om die stap te zetten (en dat geld uit te geven). ).

Nu gebeurt er iets soortgelijks met de metaverse.Zwaargewichten uit de industrie, waaronder Epic Games, Micrososft, Nvidia, Sony, Unity en natuurlijk Meta, zijn samengekomen om het Metaverse Standards Forum (opent in een nieuw tabblad) op te richten, dat "interoperabiliteitsnormen voor een open metaverse zal bevorderen".

In tegenstelling tot de relatief eenvoudige taak om een ​​minimale pc-specificatie in te stellen, zal deze groep geen standaarden voor de metaverse creëren, vermoedelijk omdat niemand echt precies weet wat de metaverse op dit moment is.Ze zijn er echter erg enthousiast over (opent in een nieuw tabblad), en dus om de wielen sneller te laten draaien, is het doel hier om "vereisten en middelen te coördineren om de totstandkoming en evolutie van normen te bevorderen binnen normenorganisaties die in relevante domeinen werken. "

"De metaverse zal verschillende technologieën samenbrengen, waarvoor een constellatie van interoperabiliteitsstandaarden nodig is, gecreëerd en onderhouden door vele standaardisatieorganisaties", zegt Neil Trevett, voorzitter van forumgastheer Khronos Group. "Het Metaverse Standards Forum is een unieke locatie voor coördinatie tussen normalisatie-organisaties en de industrie, met een missie om de pragmatische en tijdige standaardisatie te bevorderen die essentieel zal zijn voor een open en inclusieve metaverse."

Khronos Group klinkt misschien als een kwaadaardige organisatie uit een James Bond-film, maar het is eigenlijk heel legitiem.Het is een non-profitorganisatie die meer dan 20 jaar geleden is opgericht door hardware- en softwarebedrijven, waaronder AMD, Apple, Arm, Google, Huawei, Intel, Qualcomm en Valve, en is de ontwikkelaar van bekende standaarden, waaronder OpenGL, Vulkan en WebGL. .Met andere woorden, het is een serieuze kracht in deze business, en andere grote spelers ondertekenen het proces om de nieuwe metaverse standaarden te bepalen.

Krediet: Metaverse Standards Forum

"Het bouwen van een metaverse voor iedereen vereist een sectorbrede focus op gemeenschappelijke normen", zegt Vishal Shah, vice-president van Metaverse bij Facebook-moederbedrijf Meta. "Het Metaverse Standards Forum kan de samenwerking stimuleren die nodig is om dit mogelijk te maken, en Meta zet zich in voor dit werk. Makers, ontwikkelaars en bedrijven zullen allemaal profiteren van de technologieën en ervaringen die mogelijk worden gemaakt door gemeenschappelijke protocollen."

Epic Games is ook betrokken - niet verwonderlijk, aangezien Tim Sweeney, CEO van Epic, al heel lang een aanjager is (opent in een nieuw tabblad) van het metaverse-concept. "We zijn verheugd om te helpen bij de lancering van het Metaverse Standards Forum, een door de industrie geleide inspanning die is opgezet om de ontwikkeling en acceptatie van interoperabiliteitsnormen te versnellen,"Unreal Engine-ecosysteem vice-president Mark Petit zei. "Ons doel is om een ​​open metaverse te bouwen die de mensheid verrijkt en de thuisbasis is van een bloeiend, eerlijk ecosysteem met miljoenen makers."

Nvidia's vice-president van omniversum en simulatietechnologie Rev Lebaredian deed zelfs een poging om te definiëren wat de metaverse zal zijn, en noemde het "een evolutie van het internet - van de huidige 2D-weergave van het web naar een meeslepende 3D ruimtelijke overlay."

"Om de metaverse succesvol en alomtegenwoordig te laten zijn, moet deze gebouwd zijn op open standaarden, net als het huidige 2D-web - en onze deelname aan het Metaverse Standards Forum zal de gemeenschap helpen een nieuw tijdperk van collaboratieve en open 3D-standaarden in te luiden die de fundament van de metavers,"aldus Lebarediaan.

Epic werkt samen met standaardisatieorganisaties en bedrijven om het @Metaverse_Forum te helpen lanceren, een industriebrede inspanning om ervoor te zorgen dat iedereen eerlijk kan deelnemen aan de open metaverse.Meer informatie ⬇️ https://t.co/JEUTvvCfYrJune 21, 2022

Bekijk meer

Het lijkt misschien een beetje contra-intuïtief om normen vast te stellen voor iets dat nog zo vaag is gedefinieerd (hoewel ik denk dat Wes het in 2021 zo goed als genageld heeft (opent in nieuw tabblad), maar de normen kunnen ons uiteindelijk de definitie geven die we zijn ontbreekt: de focus van het Metaverse Standards Forum zal liggen op "implementatie-prototyping, hackathons, plugfests en open-source tooling", op gebieden zoals interactieve 3D-middelen, AR, VR en XR, door gebruikers gemaakte inhoud, avatars, identiteitsbeheer , privacy en financiële transacties.Alles bij elkaar klinkt het alsof de groep de metaverse conceptualiseert met ongeveer dezelfde mentaliteit als Lebaredian: het is internet, maar in 3D.

Het is dus niet bepaald een man-op-de-maan-moment, maar als het internet zinvol gaat groeien - en dat zal op de een of andere manier ook gebeuren - is het noodzakelijk om industriebrede standaarden vast te stellen, hoe saai die ook zijn. om te voorkomen dat het hele proces in chaos vervalt.Waar het in feite toe leidt, is op dit moment een raadsel: het kan weinig meer blijken te zijn dan een merkoefening die buiten de boot valt, zoals de MPC-standaard deed, maar het zou ook de eerste grote stap kunnen zijn in de richting van de oprichting van een " echte" metaverse - wat dat uiteindelijk ook blijkt te zijn.

Tutte le categorie: Nieuws