Sitemap

Navigazione veloce

DE PCG V&A

Heeft Euro Truck Simulator 2 het achteruit parkeren van trailers verbeterd?Kun je een pc bouwen dankzij PC Building Simulator, het fonetische alfabet van de NAVO laten ratelen en kaarten lezen met lichtsnelheid dankzij Arma, of orbitale mechanica begrijpen dankzij Kerbal Space Program?Misschien heb je over programmeren geleerd van een Zachtronics-spel, in welk geval je daar beter in bent dan ik.

Heb je een echte vaardigheid geleerd van een spel?

Hier zijn onze antwoorden, plus enkele van ons forum.

Robin Valentine, Print Editor: Crusader Kings heeft me echt veel geleerd over middeleeuwse politiek, met name erfrecht.Je vergeet nooit de eerste keer dat je koninkrijk van een lopend uurwerk in drieën splitst en verwikkeld raakt in chaos, alleen maar omdat je niet wist wat 'gavelkind' is.Het is een heel directe les waarom er in die periode zoveel opeenvolgende crises waren.En terwijl je strategieën leert om te voorkomen dat het opnieuw gebeurt, realiseer je je dat het dezelfde strategieën zijn die echte heersers gebruikten - zoals christelijke koningen die lastige zonen naar de kerk sturen, of Vikingen die constant veroveren om genoeg land te veroveren voor erfenis.De serie is niet perfect nauwkeurig, maar bevat genoeg echte informatie om je te leren over middeleeuwse religies, culturen, adellijke families, strijdkrachten en meer.

Phil Savage, hoofdredacteur: Dankzij de Yakuza-serie begrijp ik nu de regels van Mahjong.Dit is tot nu toe helemaal niet nuttig gebleken in mijn dagelijks leven.Maar ik ben best goed in Mahjong Handvat, een Wordle-a-like over het raden van een Mahjong-hand.

Lauren Morton, Associate Editor: Ik kan niet met handen spelen, dus Mahjong was uit, maar de Yakuza-spellen leerden me hoe verschillende dartspellen daadwerkelijk worden gescoord.Het is niet bepaald een wonderbaarlijke vaardigheid uit de echte wereld, maar ik heb het onlangs gebruikt door een kennis in een bar te coachen door de juiste doelen te stellen om op te schieten in een spelletje cricket darts.Het was echter niet mijn schuld dat hij veel te dronken was om de overwinning te behalen.Het strategisch advies was volkomen solide.

(Afbeelding tegoed: SCS-software)

Jody Macgregor, Weekend/AU Editor: Ik heb veel theorie geleerd die ik absoluut nooit praktisch zal gebruiken uit games.Natuurlijk weet ik alles over achteruit inparkeren van vrachtwagens dankzij Euro Truck Simulator 2, maar ik rijd geen auto.Ik zal die kennis net zo goed gebruiken als de dingen die ik heb geleerd over BDSM door Ladykiller in a Bind te spelen.

De enige onmiskenbare nuttige vaardigheid die ik van pc-gaming heb opgepikt, is dat ik gewoon mijn weg weet met het gebruik van een computer.Moet je op het punt staan ​​om games te laten draaien, om mods te laten werken, om dingen te repareren als ze kapot gaan?Dat heeft me een ongelooflijk nuttige levensvaardigheid geleerd en dat heb ik allemaal te danken aan goede oude pc-gaming.

ToxicOffender: De Sims hebben me alles geleerd over sociale interactie met andere mensen en dankzij Hitman weet ik ze ook ongemerkt kwijt te raken.

Pifanjr: Ik heb het meeste van mijn Engels geleerd van videogames.Ik begon al heel jong te spelen, dus mijn broer moest veel voor me vertalen.Hij is altijd al gefascineerd geweest door taal, dus hij was een geweldige leraar en videogames waren een geweldige motivator om te leren.

Krediet: Red Dot Games

ZedClampet: Ik heb veel over auto's geleerd door Car Mechanic Simulator-games te spelen.Ik kan nu de motorkap openen en je vertellen wat alle onderdelen zijn en wat ze doen.Ik herken ook de verschillende soorten landbouwmachines en weet wat ze doen door Farming Simulator-spellen te spelen.

DXCHASE: Het hebben van lange gamesessies tot in de nacht toen ik een kind was, heeft me geholpen het vermogen te ontwikkelen om 's nachts gemakkelijk te werken en me niet moe te voelen om 4,5 of 6 uur 's ochtends.

WoodenSaucer: Ik heb geleerd hoe je een veld veiligstelt en bommen onschadelijk maakt door Mijnenveger te spelen.Ik leerde ook hoe ik vredesverdragen moest sluiten tussen koningen en koninginnen van verschillende naties en hoe ik gevangenenuitwisselingen uitvoerde door solitaire te spelen.

Maar als ik erover nadenk, denk ik dat Solitaire echt een beetje racistisch is.Je neemt een deck vol diversiteit en werkt zo hard als je kunt om de verschillende pakken/rassen terug te scheiden naar waar ze zogenaamd thuishoren.

Krediet: Killhouse Games

Johnway: Doorkickers.De enige game die ervoor zorgde dat ik echt op internet ging en CQB-tactieken leerde door swat-teams.Namelijk doorbreken en binnenkomen en hoe kamers te ontruimen etc.Ok, het was meer een snelle 30-1 uur lezen op een website, maar het was verhelderend en zeker iets dat ik probeerde op te nemen in het spel zelf en enkele andere spellen.Het weerhield mijn team er echter niet van om in sommige missies Zwitserse kaas te worden.

McStabStab: Toen Counter-Strik in 1999 in zijn vroegste vorm als mod voor Half-Life uitkwam, zat ik nog niet eens op de middelbare school.Mijn typevaardigheid nam met sprongen toe, want voordat spraakcommunicatie in games was, was de enige manier om over prullenbak te praten, door het te typen.Ik dank mijn snelle typevaardigheid aan C:S.

Zloth: Ik heb veel geleerd over de luchtvaart in de Tweede Wereldoorlog van Air Warrior.Termen als split-S, immelmann, barrel roll....We hadden zelfs een congres in Washington D.C. om de vliegtuigen in musea te zien.Ik weet niet of je dat een vaardigheid of gewoon kennis zou noemen, maar ik ben er blij mee.

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

Sarafan: Dit zal waarschijnlijk niet het antwoord zijn dat precies bedoeld was door de auteur van de vraag, maar ik heb van games geleerd hoe scripts in het programmeren werken.Vele jaren geleden was ik een maker van kaarten voor de eerste Starcraft en Operation Flashpoint (ARMA: Cold War Assault).

Toen ik mijn reis met modding begon, had ik geen idee hoe de games werken.Ik droomde ervan om mijn eigen inhoud te maken, dus begon ik de editor voor Starcraft 1 aan te pakken.Stap voor stap en dankzij het werk van andere modders begon ik bestaande kaarten te reverse-engineeren.Dit gaf me het inzicht dat om wat actie te ondernemen, je ze voorwaarden moet toewijzen en voila!Het moeilijkste om te begrijpen bij het maken van nieuwe kaarten werd een fluitje van een cent!

Met Operation Flashpoint was het nog interessanter.Je kunt op geen enkele manier bestaande door ontwikkelaars gemaakte campagnekaarten openen zonder serieuze aanpak en ik moest dringend de scriptcommando's bedenken die in sommige ervan werden gebruikt.Wat heb ik gedaan?Ik heb het campagnebestand geopend in Kladblok.Onder wat standaard wartaal dat je krijgt als je zulke bestanden op deze manier opent, waren er prachtige fragmenten van standaardtekst en dit waren onder andere de scripts waar ik naar op zoek was.Nu hoefde ik alleen maar naar de gewenste missie te scrollen en het script te vinden waarnaar ik op zoek was of gewoon automatisch het bestand doorzoeken, toen ik wat vermoedens had over de juiste woorden die erin werden gebruikt.

Al met al heeft deze ervaring me veel kennis opgeleverd over gaming-editors.Hoewel ik nooit een stap vooruit heb gezet en niet met iets krachtigers ben gaan spelen (zoals Creation Kit voor Bethesda-games bijvoorbeeld), heb ik nog steeds een aantal plannen om gebruik te maken van de dingen die ik op deze manier heb geleerd.

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Frindis: Ik ben goed in het oplossen van problemen en het maken van verhalen, en ik geloof dat een deel daarvan voortkomt uit talloze uren puzzels oplossen in point & click-games en het feit dat ik me echt kan verdiepen in de kennis van verschillende games.

Ik heb een goede oog-handcoördinatie met solide reflexen van talloze uren in FPS-games.Het heeft me zeker geholpen in verschillende sporten, om nog maar te zwijgen van een beter situationeel bewustzijn in het algemeen.

Ik heb geen probleem met spreken in het openbaar.Ik zal een tekst maken en het zonder problemen aan wie dan ook vertellen, en stukjes van die eigenschap komen volgens mij uit tijden in TeamSpeak en soortgelijke kanalen met verschillende rollen in MMO-spellen, uiteraard met de motiverende duw van een paar vrienden.

Door games te spelen ben ik ook meer geïnteresseerd geraakt in audio-/videobewerking, ook al ben ik niet zo ver gegaan als het maken van machinima-video's of iets dergelijks.Ik denk echter aan streaming, dus in die zin heeft gamen voor mij een nieuwe manier/idee geopend om zowel te spelen als misschien ook de kost te verdienen op de lange termijn.

Een meer leergierigheid zou ik zeker zeggen dat gamen mij heeft gedacht.Op dit moment speel ik Assasin Creed Valhalla (dag 1) en ik kijk ernaar uit om in het educatieve gedeelte van de game te duiken en meer te leren van mijn eigen erfgoed aangezien de game zich afspeelt in Noorwegen.

De grote vreugde van het spelen met mijn neefjes is een van de grootste en ik kan ze leren spelen vanaf de vroege leeftijd van misschien 6-7 jaar oud en ook van hen te leren terwijl ze hun weg naar volwassenheid volgen.

Er is zoveel meer dat ik had kunnen toevoegen.Serieus, ik zou waarschijnlijk een boek kunnen schrijven over wat gamen precies met mijn opvoeding heeft gedaan en hoe het me nog steeds diep raakt.Het leeraspect en daarmee zijn vaardigheden evolueren altijd in die zin.

Tutte le categorie: Kenmerken