Sitemap

Navigazione veloce

Nu we een paar minuten echte gameplay hebben gekregen voorWilde harten, Koei Tecmo's aanstaande EA-gepubliceerde Toukiden-opvolger en Monster Hunter-concurrent, fans van Capcom's iconische actie-RPG wegen in op de nieuwste kijk op het genre.

De Monster Hunter Reddit-gemeenschap heeft nogal wat discussies over Wild Hearts gezien,met twee(opent in nieuw tabblad) van degrootste threads(opent in nieuw tabblad) gedachten verzamelen over zijn grote trailers.De gameplay-trailer doet het ook behoorlijk goedYouTube(opent in een nieuw tabblad) met een verhouding van bijna 10 tot 1 leuk-tot-niet leuk, en hoewel dit soort feedback een beperkt beeld schetst van de reacties van spelers, is het interessant om te zien dat uitgesproken Monster Hunter-fans reageren op een nieuwe game die duidelijk hoopt om hun aandacht te krijgen.Terugkerende en breed gedragen kritieken kunnen ook enig licht werpen op wat de game mogelijk moet bewijzen bij de lancering.

Een paar veelvoorkomende gevoelens kunnen worden toegeschreven aan het feit dat het spel nog niet af is, terwijl Koei Tecmo nog steeds werkt aan de releasedatum van Wild Hearts op 17 februari.Veel spelers, zoals Reddit-gebruikermoddy123(opent in nieuw tabblad), hebben opgemerkt dat "het grootste minpunt van de gameplay het gebrek aan gewicht van de wapens is."

'De wapens van de spelers leken zo zweverig en licht?' voegt toeSuperSemesterer(opent in nieuw tabblad). "Misschien is het maar één wapenklasse, maar... idk. Te licht en zweverig. Zelfs langzwaard/dubbele bladen geven veel meer 'oomph'."

"Ik hoorde dat sommige mensen de afwezigheid van hitstop noemden en dat is iets wat ik graag zou zien geïmplementeerd om het gevecht meer kracht te geven," echootHaru17(opent in nieuw tabblad).

Het zorgvuldig gechoreografeerde karakter van de gameplay-trailer van Wild Hearts kan ook de oorzaak zijn van observaties zoals het "monster dat gewoon rondloopt en wordt uitgescholden door de speler, heel af en toe voor een aanval", zoalsAzzell93(opent in nieuw tabblad) zet het.Dat gezegd hebbende, er is geen argument dat het gigantische zwijn in de trailer minder wendbaar en actief is dan de nieuw leven ingeblazen wezens van Monster Hunter Rise: Sunbreak.

De bouw- en knutselelementen van Wild Hearts, waarmee spelers tijdens het gevecht bruikbare of geautomatiseerde constructies en plaatsingen kunnen samenstellen, hebben ook wat wenkbrauwen doen fronsen.Crafting-games hebben een enorme aanhang, maar beperkte cross-over met jagende diehards, dus de reacties hier lijken gemengd. "Het gebouw walgt van mij",Wicked_Folie(opent in nieuw tabblad) zegt botweg. "Ik dacht dat ze zich te veel op de torens en constructies concentreerden", echootlordinsanityiii(opent in nieuw tabblad). "De bouwmonteur ziet er leuk uit, ik hoop alleen dat het niet zo gewoon wordt dat het saai wordt om het herhaaldelijk te doen,"Rajangalala(opent in nieuw tabblad) zegt in compromis.

Het is niet verwonderlijk dat veel fans ook directe vergelijkingen hebben gemaakt tussen Wild Hearts en Monster Hunter, waarbij ze parallellen trekken met monsterontwerpen en wapenanimaties.Koei Tecmo heeft het spel beschreven als een op zichzelf staande manier om voort te bouwen op zijn Toukiden-serie, maar Toukiden zelf was sterk gebaseerd op Monster Hunter, en er is geen ontkomen aan de invloed van de serie.

De minder Monster Hunter-achtige eigenschappen van de game, vooral het bouwmechanisme, lijken een meer door nieuwsgierigheid gedreven discussie te hebben aangewakkerd, dus het zal interessant zijn om te zien hoe ze zich in februari voelen.MetalCellist(opent in nieuw tabblad) heeft het misschien een week geleden het beste gezegd: "Moet meer zien. Momenteel neutraal."

MetMonster Hunter Rise Sunbreak rijdt hoog op een vurige nieuwe titelupdateen Capcom die meer gratis content plant voor begin 2023 en daarna, zal Wild Hearts tijdens en na de lancering te maken krijgen met stevige concurrentie.

Tutte le categorie: andere