Sitemap

Wo Long: Fallen Dynasty ialah projek terbaharu Team Ninja – RPG aksi berintensiti tinggi yang luas dan mungkin paling bercita-cita tinggi lagi.Anda mungkin mengenali pakaian Jepun sebagai pasukan yang bertanggungjawab untuk pemain peranan aksi 2017, Nioh, dan penggantinya pada 2020, Nioh 2.Anda mungkin biasa dengan siri Ninja Gaiden yang telah lama berkhidmat di studio itu – penyertaan pertamanya yang dilancarkan pada tahun 2004; tawaran terbaharunya mendarat pada tahun 2021 – dan, walaupun anda tidak mahir dalam permainan pertempuran, kemungkinan besar anda pernah mendengar tentang dinasti mengalahkan mereka selama tiga dekad, Dead or Alive.

Apa yang kurang dikenali oleh Team Ninja, sebaliknya, adalah permainan yang terletak di luar pantai Jepun.Wo Long: Fallen Dynasty bertujuan untuk mengubahnya.Terbuka semasa era Tiga Kerajaan China purba, ia memberi penghormatan kepada tempoh masa dengan akar budaya yang mendalam, tetapi dengan taburan unsur fantasi yang gelap dan berpintal, studio itu semakin dikenali.Nioh mungkin telah mengemudi populariti Team Ninja dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi dengan Wo Long, ia membina sesuatu yang berbeza sepenuhnya.

"Nioh adalah siri yang sangat penting kepada saya dan pasukan pembangun," kata presiden Pasukan Ninja Fumihiko Yasuda. "Jadi, kami benar-benar mahu menggunakan pengetahuan dan pengalaman yang kami perolehi selama ini. Kami memutuskan untuk meneroka Tiga Kerajaan sebagai latar, dan dunia ini dan aksinya berbeza sama sekali daripada permainan kami sebelum ini. China, memfokuskan pada seni mempertahankan diri China – bukannya menukar siri Nioh dan cuba menyesuaikannya, kami memutuskan untuk mencipta IP baharu bersama-sama dengan Wo Long: Fallen Dynasty."

Binatang baru

(Kredit imej: Team Ninja)

Pada praktiknya, setelah menikmati demo terbaru Wo Long yang boleh dimainkan (tersedia pada PS5 dan Xbox Series X dan S hujung minggu ini, butiran lanjut di sini (dibuka dalam tab baharu)) langkah ini terasa seperti langkah yang berani dan selamat daripada Team Ninja.Memandangkan kejayaannya dalam tempoh lima tahun yang lalu, mengenepikan Nioh pada masa ini pastinya akan menjadi keputusan yang besar untuk pemaju secara dalaman - tetapi nat dan bolt yang mendorong kedua-dua Nioh dan sekuelnya, dari segi visual dan mekanikal, jelas menyokong Wo Panjang dalam hampir semua cara.Itu bukan perkara yang buruk, kerana ini bermakna Wo Long dalam gerakan berasa biasa dan mesra, walaupun ia benar-benar baru dan biasanya keras kepala.Walau bagaimanapun, perkara yang berbeza di sini adalah pergerakan dan set pergerakan protagonis, dan ramai penjahat yang keras dan bos syaitan yang akan kita hadapi.

"Salah satu prinsip utama Wo Long ialah seni mempertahankan diri Cina," jelas penerbit Wo Long, dan penerbit utama Bloodborne satu kali, Masaaki Yamagiwa. "Filem seni mempertahankan diri Cina adalah inspirasi besar bagi kami di sini, kami benar-benar mahu mempamerkan seni mempertahankan diri Cina sebenar, dan kami bekerja keras untuk membawanya melalui pertempuran Wo Long. Sebagai contoh, pergerakan di sini mungkin lebih bebas- mengalir daripada sesuatu seperti Nioh, dan mereka mungkin lebih elegan. Dengan mengambil kira perkara ini, tumpuan kami di sini tidak selalunya pada gerakan menyerang, tetapi juga pada gerakan bertahan – keseimbangan itu penting dalam seni mempertahankan diri Cina, jadi kami telah bekerja keras untuk mendapatkannya."

Yasuda menambah: "Koei Tecmo, sudah tentu, sangat berpengalaman dengan permainan Three Kingdoms, dan penerbit mempunyai banyak francais yang ditetapkan dalam tempoh masa itu. Tetapi, bagi kami di Team Ninja, kami berkata kepada diri sendiri: 'Baiklah, mari kita buat permainan Three Kingdoms dalam gaya kami. Permainan Team Ninja Three Kingdoms: bagaimana rupanya?' Memikirkan perkara itu, dan memikirkan perasaannya, melihat dan bermain – cabaran ini sangat mengujakan kami semua, dan melihat bagaimana semua idea kami bersatu sebagai satu pasukan dalam menghidupkan Wo Long telah sangat menyeronokkan."

Pertempuran bersejarah

(Kredit imej: Team Ninja)

"Dengan pertempuran patah leher, kilat darah dan keluli dan melihat skrin 'permainan berakhir' lebih banyak kali daripada yang saya mahu akui, demo Wo Long: Fallen Dynasty sangat menyeronokkan pada 100 batu sejam."

Dengan pertempuran pecah leher, kilat darah dan keluli dan melihat skrin 'permainan berakhir' lebih banyak kali daripada yang saya mahu akui, demo Wo Long: Fallen Dynasty sangat menyeronokkan pada kelajuan 100 batu sejam.Tutorial ringkas membolehkan anda mempelajari satu siri kombinasi tempur yang menentang fizik, di darat dan di udara, sebelum anda dilemparkan ke hujung yang dalam – iaitu, Tiga Kerajaan, yang kini ditakluki oleh syaitan yang marah yang, cukup jelas, mahu awak mati.Memainkan segmen yang begitu kecil dalam kotak pasir ARPG yang begitu luas menyukarkan untuk mengukur skala Wo Long dengan betul pada ketika ini, tetapi, seperti Nioh dan Dark Souls and Bloodborne, nampaknya menegak akan memainkan peranan yang besar bukan sahaja bagaimana kita meneroka dunia ini, tetapi juga bagaimana kita akan bertahan dari musuhnya dan pertempuran bos yang lebih besar daripada kehidupan.

Saya tidak akan merosakkan lagi bahagian itu – tetapi sambil mengekalkan kadnya dekat dengan dadanya, Yasuda tidak sabar untuk pemain terpesona untuk beberapa pertarungan paling mencabar Wo Long. "Tidak terlalu banyak yang boleh kita dedahkan tanpa merosakkan apa-apa sendiri," kata Yasuda, "tetapi katakan sahaja dalam sejarah China terdapat ramai komander tentera, yang mungkin anda panggil sebagai panglima perang, yang anda mungkin tahu. Beberapa daripada mereka muncul. dalam permainan, dan kami sangat teruja untuk pemain untuk menentang beberapa individu yang sangat terkenal dan sengit dari sejarah."

"Perlu juga diperhatikan bahawa sesetengah pemain mungkin tidak pernah mendengar tentang Tiga Kerajaan sebelum ini, dan mereka mungkin tidak biasa dengan sejarah China. Kami bekerja keras untuk memastikan bahawa walaupun anda tidak tahu apa-apa tentang tempoh masa ini. dan sejarahnya, melihat beberapa ketua permainan akan membuatkan anda serta-merta berfikir: 'Wah, ini sengit. Bagaimana saya akan mengalahkan perkara ini?' Kami tidak sabar untuk pemain untuk menentang bos ini, dan benar-benar menguji keberanian mereka terhadap mereka."

Dengan itu, bagi pihak bakal pemain di seluruh dunia, saya mencadangkan bahawa Yasuda dan Yamagiwa mungkin menanggung kos pad kawalan patah yang dilemparkan ke lantai selepas mati dalam pertempuran bos paling sukar Wo Long.Mereka hanya ketawa.Jadi nampaknya kita sendiri.

Jika anda suka menguji keberanian anda dalam visi berpusing Team Ninja tentang Three Kingdoms, pemain konsol boleh mencuba demo RPG aksi hujung minggu ini (dibuka dalam tab baharu).

Wo Long: Fallen Dynasty masih belum mempunyai tarikh pelancaran konkrit, tetapi akan tiba pada satu ketika pada "awal 2023".


Inginkan cabaran baharu?Lihat permainan RPG terbaik semasa dalam perjalanan sekarang.

Semua Kategori: Lain