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대규모의 충격에 둔감해야 할 것 같습니다.마인크래프트 빌드이 모든 세월이 흐른 뒤에야 내가 그것을 본 것 같아 누군가가 가서 Bloodborne에서 바로 보이는 빌드의 스크린샷을 게시하기 시작했습니다.매우 숙련된 건축업자인 Potomy는 지금까지 이 프로젝트에 4개월을 보냈고 여전히 사용자 정의 다운로드 가능한 지도로 전환할 더 큰 계획이 있다고 말합니다.비록 내가 이 빌드 안에서 놀지 못했다고 해도, 보는 것만으로도 내 눈을 아주 행복하게 만들고 있습니다.

이 지도를 위해 Potomy는 Yharnam에서 어렴풋이 기억할 몇 가지 큰 Bloodborne 건물(Astral Clocktower, Iosefka의 클리닉 허브, Cathedral Ward의 거대한 정문)을 기반으로 거대한 고딕 구조를 설계했습니다.

블러드본 자체와 마찬가지로, 회색이 이렇게 멋지게 보일 수 있다는 사실에 충격을 받았습니다.Potomy의 Bloodborne에서 영감을 받은 건물은 모두 거대하며 깊이를 사용하여 석재, 조약돌 및 철제 막대 블록의 단색 팔레트에 변형을 추가합니다.다른 거대한 Minecraft 빌드와 마찬가지로 Potomy가 작업하는 규모는 각 건물에 대한 정말 복잡한 세부 사항을 허용합니다.Potomy가 작업하고 있는 사용자 정의 텍스처와 몇 가지 훌륭한마인크래프트 셰이더(그들은 BSL 셰이더를 사용하고 있습니다) 이 스크린샷은 으스스한 분위기를 피울 뿐입니다.

r/Minecraft의 progress_so_far_for_the_city_grant_us_gothic
heres_from_a_different_shot_practicing_with_photo from r/Minecraftbuilds

Potomy의 맞춤형 텍스처 팩은 이러한 몇 가지 경우에 약간의 효과를 내고 있습니다.예를 들어 몇 컷의 철 막대는 바닐라 마인크래프트보다 훨씬 더 높고 디테일합니다.그 가로등 기둥의 소용돌이도 마찬가지입니다.대부분은 순수한 Minecraft입니다.거대한 원형 창문은 많은 돌 벽돌 계단 조각과 구식 독창성으로 지어졌습니다.

타임랩스 동영상포토미의 유튜브 채널특히 과정을 잘 보여줍니다.WorldEdit 모드를 사용하여 다른 섹션을 복사하고 복제하기 전에 손으로 아키텍처의 비트를 디자인하고 있는 지점을 찾을 수 있습니다.그 도구의 도움으로 Potomy는 두 달 전 현재 프로젝트에 76시간을 보냈다고 추정했습니다.그 이후로 속도를 유지할 수 있었다면 이 위업에 100시간을 소비한 것입니다.

아직 갈 길이 많이 남아 있습니다.Potomy는 이 빌드를 궁극적으로 전투에 중점을 둔 어드벤처 맵으로 만들 계획이라고 말했습니다.그들은 결국 자신이 게시한 Bedrock 마켓플레이스에서 프로젝트를 사용할 수 있도록 하려고 합니다.다른 많은 창조물이미.이것은 여전히 ​​Minecraft입니다.PC의 블러드본, 그러나 그것은 확실히 아주 멋진 찬사일 수 있습니다.

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