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알 필요가있다

그것은 무엇입니까?떠들썩한 공유 온라인 세계와 함께 Pokémon의 정맥에 있는 괴물 길들이기 RPG.
지불 예상: $45/£40
출시일: 2022년 9월 6일
개발자: 크레마
배급사: Humble Games
검토 대상: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9ghz, 32gb RAM
멀티플레이어?예(플랫폼 상시 접속 멀티플레이어, 협동 및 PvP)
링크: 공식 사이트(새 탭에서 열림)

여기에서 긴 풀밭을 이기지 말자. Temtem은 의도적으로 Pokémon 복제품입니다.작은 스페인 스튜디오인 Crema는 닌텐도의 몬스터 수집 JRPG 시리즈 팬들에게 즉각적으로 친숙하고 접근할 수 있는 것을 만드는 동시에 대담한 새로운 아이디어를 위한 여지를 남겨두는 것을 목표로 했습니다.개발자들은 당신이 이미 피카츄에서 당신의 피지를 알고 있다고 가정하기 때문에 나도 그렇게 할 것입니다. Temtem이 더 좋든 나쁘든 다르게 하는 일을 더 쉽게 분석할 수 있도록 합니다.

우선 Temtem은 MMO입니다.좀.탐험하는 동안 다른 플레이어와의 상호 작용이 채팅, 감정 표현 및 전투에 대한 도전으로 제한되어 있으므로 탐험하는 동안 다른 사람의 발을 밟지 않아도 됩니다. 하지만 오버월드는 플레이어와 애완동물로 가득 찬 분주한 장소입니다.솔로 플레이에 맞춰져 있지만 전체 스토리는 친구와 협력하여 플레이할 수 있으며 최종 게임에서는 그룹이 함께 던전 크롤링을 할 수 있는 많은 기회를 제공합니다.

이것은 Temtem의 마법의 유사 태양 주위를 도는 떠 있는 섬의 세계를 활기찬 곳으로 만듭니다.이 지속적으로 공유되는 세계의 트레이드오프는 수익화입니다.스티커 가격 외에도 화장품 상품에 사용할 수 있는 프리미엄 통화나 시간이 지남에 따라 드레스업 아이템을 나눠주는 시즌 배틀 패스가 있습니다.다행히도, 돈이 당신의 성공을 살 수 있는 것은 아닙니다. 그러기 위해서는 시간과 노력, 그리고 암기하는 손상 유형 차트를 많이 투자해야 합니다.

나는 최고를 원한다

Temtem과 Pokémon의 가장 큰 차이점은 Pokémon의 어린이 친화적인 디자인과 Shin Megami Tensei의 하드코어 던전 크롤링 사이에 있는 더 복잡한 전투입니다.NPC 테이머에 대한 Temtem의 전투는 종종 전체 6v6 문제로, 양측은 한 번에 두 생물을 배치합니다.날카로운 AI와 적의 수준과 통계를 아끼지 않는 것 사이에서 놀라울 정도로 도전적인 캠페인입니다.포켓몬을 통해 몽유병에 익숙한 사람들은 여기에 앉아서주의를 기울여야 할 수도 있습니다.

멀티플레이어 전투(오버월드의 비공식 챌린지 또는 레벨 스케일 랭크 플레이를 통해 사용 가능)는 훨씬 더 복잡합니다.DOTA 경쟁 규칙에 익숙한 사람들은 형식에 익숙할 것입니다.플레이어는 8개의 Temtem으로 구성된 분대를 테이블로 가져오고, 교대로 5개를 선택하여 배치하는 동시에 상대방의 선택 중 2개를 금지합니다.익숙해지기는 힘들지만 다행스럽게도 패배한 Dojo 리더(Pokémon 체육관 리더와 동일)에게 시뮬레이션된 경쟁 경기에 도전하여 싱글 플레이어에서 이를 연습할 수 있습니다.

Temtem의 전투도 Pokémon보다 더 미묘합니다.템템은 HP와 지속적으로 충전되는 스태미너 풀을 모두 가지고 있어 공격이 고갈됩니다.낮은 수준의 생물은 단 한 번의 큰 공격 후에 들쭉날쭉하게 달릴 수 있으므로 과소비를 하기 쉽습니다.모든 체력 부채는 해당 Temtem의 건강에서 차감되며 다음 턴에는 공격할 수 없습니다. 하지만 이 재사용 대기 시간 동안 태그 아웃 및 아이템을 통한 치유와 같은 작업이 허용되므로 실행 가능한 전술적 선택이 됩니다.또한 'Hold Techniques'는 Temtem이 여러 턴 동안 전투에 있을 때까지 선택할 수 없는 강력한 공격으로 상황을 더욱 복잡하게 만듭니다.

(이미지 크레디트: 험블)

절대 이상한 말 하지마

Temtem이 Pokémon에서 제거하는 것도 흥미롭습니다.기회를 포착하는 것은 제쳐두고 전투 중에는 주사위 굴림이 없습니다.치명타가 발생하지 않고 상태 효과가 항상 고정됩니다.모든 것이 결정적이지만 숫자를 위조하는 방법이 있습니다.모든 기술에는 속도 배율이 있어 느린 생물이 더 무거운 공격으로 빠른 생물을 빠르게 찌를 수 있습니다.전략은 처음부터 핵심적인 역할을 하며 더 높은 수준으로 갈 수는 있지만 영리한 플레이는 거의 항상 무차별 대입보다 낫습니다.

복잡한 전투, 2v2 전투, 12가지 피해 유형(두 손과 12가지 다른 옵션으로 바위, 종이, 가위를 플레이하는 것을 상상해 보세요), 그리고 전투 이외의 어느 지점에서든 Temtem의 스킬 로드아웃을 변경할 수 있는 것과 같은 추가 주름 사이에서 Temtem은 거의 위협적으로 관련된 게임.일찌감치 포켓몬에 흥미를 잃은 저에게 그게 딱 필요했습니다.거의 모든 기계 수준에서(생물의 수를 제외하고는 현재 164개에 불과합니다) 이것은 Pokémon: Advanced Edition입니다.익숙하지만 만족스럽게 복잡합니다.

템템은 참을 사용했습니다!별로 효과적이지 않다

객관적으로 Temtem은 이 장르를 매우 잘 조정한 것입니다.주관적으로, 그것의 미학과 세계는 정말로 나를 위해 그것을하지 않습니다.마일리지는 다를 수 있지만 많은 생물 디자인은 포켓몬의 단순한 매력이나 디지몬의 거친 유치한 상상력이 부족하여 이상하게 일반적으로 느껴집니다.나는 그들 중 많은 동물을 지나치게 각지고 양식화된 동물로 묘사하고, 그들의 이름 중 상당수는 또한 입에서 느껴지는 감촉이 매우 좋지 않습니다.나는 'squirrel'과 'punch'를 결합하는 것이 건장한 싸움 설치류에게 의미가 있다는 것을 이해하지만, skunch는 차라리 잡는 것을 피하고 싶은 질병처럼 들립니다.

(이미지 크레디트: 험블)

유사하게, 게임의 인간 캐스트(및 대부분의 대화)는 가끔 개그가 나에게서 웃음을 터뜨림에도 불구하고 Nintendo의 우스꽝스러운 매력에 약간 미치지 못합니다.악당(귀족 벨소토 클랜)도 로켓단의 패치가 아닙니다.플레이어 캐릭터와 NPC를 위한 다양한 의상과 캐릭터 커스터마이징 옵션이 있지만, 기본 캐릭터 모델은 생각보다 교환이 가능하다는 느낌이 듭니다.Temtem의 세계는 때때로 동일한 6명의 사람들(어린이, 십대/성인 및 연장자를 위한 남성 및 여성 모델)이 각 지역의 역할에 맞게 의상을 빠르게 바꾸는 것처럼 느껴집니다.

그래도 생물체와 캐릭터 아트가 내 상상력을 자극하지는 않지만 기술 수준에서 보면 멋진 게임입니다.생물은 잘 움직이며 전투를 빨리 진행할 수 있는 옵션이 있으면 좋겠지만 더 큰 공격은 종종 다각형 및 입자 효과의 공세를 만족시킵니다.이 게임은 또한 콘솔보다 PC에서 집처럼 느껴집니다.멀티플레이어가 완전히 크로스 플랫폼이었음에도 불구하고 마우스와 키보드 컨트롤이 가장 좋다고 느꼈습니다. 스쿼드 구성을 클릭하고 드래그할 수 있는 것과 같은 몇 가지 멋진 삶의 질 기능이 있습니다.

(이미지 크레디트: 험블)

게임 내 참조 자료(예: 어지러운 피해 유형 매트릭스를 불러오는 단축키)를 몇 개 더 감사히 여겼지만, 모든 것을 마음에 새기는 플레이어가 유리할지라도 Temtem은 대부분의 핵심 정보를 눈에 띄게 합니다.최고가 되고 싶다면 모두 배워야 합니다.매력 면에서 조금 부족하고 배틀 패스가 약간 엉뚱한 느낌이 들더라도 Temtem은 친숙함을 느끼면서 조금 더 거칠고 고기를 원하는 Pokémon 팬에게 쉽게 추천할 수 있습니다.

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