Sitemap

빠른 탐색

Diablo Immortal은 플레이어 수가 안정됨에 따라 액션 RPG의 사회적 요소가 증발하는 것을 막기 위해 서버 병합에 대한 요구가 증가하고 있음을 보고 있습니다.

플레이어는 처음에 Diablo Immortal이 출시된 후 Reddit(새 탭에서 열림)에 접속하여 무료 게임에 적극적으로 플레이하는 사람들의 수에 비해 서버가 너무 많다고 표시했습니다.그러나 이제 이러한 경고는 서버 병합에 대한 더 많은(새 탭에서 열림) 빈번한(새 탭에서 열림) 외침(새 탭에서 열림)으로 바뀌고 있으며 Diablo Immortal의 커뮤니티 중심 측면이 더 이상 해명되지 않도록 합니다.

한 Diablo Immortal 플레이어는 "이 게임은 플레이어 기반을 적절하게 참여시키고 건전한 경쟁 분위기를 유지하려면 사회적인 측면이 강해야 합니다"라고 썼습니다(새 탭에서 열림). "Diablo Immortal의 전체 전제는 두 개의 라이벌 진영인 그림자와 이모탈이 서버 지배권을 놓고 계속 경쟁하도록 하는 것입니다."

“경쟁이 끝나면 플레이어 기반이 뒤따를 것입니다. 미친듯이 거친 던전을 플레이하거나 엄청나게 비싼 보석에 돈을 쓸 경쟁적인 이유가 없다면 너무 늦기 전에 플레이어가 엄청나게 빠져나갈 것입니다.”

빠른 복습이 필요한 경우 Diablo Immortal은 PvE와 PvP를 모두 포함하는 다양한 사회적 측면을 제공합니다.친구 및 무작위 플레이어와 매치메이킹하여 다양한 수준의 전리품을 얻기 위해 던전을 약탈할 수 있습니다. 지출할 금액에 따라 다르며 강화된 캐릭터를 전장으로 데려갈 수도 있습니다. 얼마나 잘 진행되는지는 금액에 따라 달라집니다. 지불할 준비가 되었지만 그건 다른 이야기입니다.

그러나 Diablo Immortal의 PvP 및 PvE 제품을 뒷받침하는 주요 원동력은 패권의 싸움과 과시입니다.엔드게임에 도달한 플레이어는 The Shadows라는 진영에 가입한 후 다른 사람들과 뭉쳐 '다크 클랜'을 구성할 수 있습니다.그런 다음 다른 다크 클랜을 이기고 Immortals를 전복하여 Immortal Clan이 되도록 시도할 수 있습니다.당신의 기술과 주머니의 깊이에 따라 달라지며, 게임 내에서 매주 상위 10개 그룹이 표시됩니다.하지만 플레이어가 지적했듯이(새 탭에서 열림) 대부분의 서버에는 목록을 채울 클랜이 충분하지 않습니다.

"서버 50대가 소모되어 느리고 끔찍한 죽음을 맞이하는 대신 미주-서부, 미주-동부, 유럽 및 아시아로 결합하는 것은 어떻습니까?"이전에 인용한 팬이 제안합니다. “전체 플레이어 기반이 특정 낮은 지점으로 떨어지더라도 적어도 안정적으로 유지되고 플레이어 기반을 다시 활성화하여 건강하고 활동적이며 번창하는 서버 내에서 경쟁할 수 있습니다.

“대부분의 활성 서버, 심지어 정상 서버라도 이 시점에서만 약 800-1,000명의 플레이어가 작동하고 있을 것입니다. 그리고 아마 그들 중 절반만이 실제 캐주얼하지 않은 일상적인 플레이어일 것입니다.”

Diablo Immortal은 올해 초 모바일과 PC로 출시된 이후 엇갈린 운명을 맞았습니다.디아블로 시리즈의 최신 게임은 캠페인에 대한 찬사를 받았고 블리자드가 많은 돈을 벌게 한 것 같습니다. 비록 무료 게임의 수익 창출로 인해 많은 비판이 제기되었고 그럼에도 불구하고 여전히 자리를 지켜온 사람들은 아직 승리하지 못했습니다. 게임의 첫 번째 대규모 업데이트로그러나 Blizzard가 남아 있는 플레이어 기반을 활성화하기 위해 서버 병합에 전념할지 여부는 두고 봐야 합니다.

최근 수많은 Diablo Immortal 고래가 타사 구매로 인해 '구체 빚'에 걸려 PvP에서 차단되었을 때 합법적인 플레이어가 기뻐했습니다.

모든 카테고리: 기타