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Blizzard Entertainment의 개발자들은 수요일 Reddit에서 커뮤니티의 질문에 답변했습니다. Overwatch 2는 이번 10월에 출시될 영웅 슈팅 게임의 세미 속편 무료 게임입니다.게임 디렉터인 Aaron Keller를 비롯한 Overwatch 2 개발자들은 Blizzard의 다음 게임에 대한 몇 가지 뜨거운 질문에 답했습니다. 예를 들어 Overwatch에서 기존 크레딧과 개봉하지 않은 전리품 상자는 어떻게 됩니까?

다음은 특히 기존 Overwatch 플레이어인 경우 Overwatch 2에 대해 알아야 할 5가지 사항입니다.

기존 Overwatch 통화와 전리품 상자는 어떻게 됩니까?

짧은 대답은 사용하지 않은 모든 통화가 Overwatch 2로 이월되며, 10월에 열지 않은 모든 전리품 상자가 자동으로 열립니다.불분명한 것은 원래 게임의 모든 장식 아이템이 이미 잠금 해제되어 있는 경우 기존 Overwatch 통화를 사용할 수 있다는 것입니다.

"오버워치 2가 10월에 출시되기 전에 이러한 주제에 대해 더 자세한 설명을 공유할 것입니다."오버워치의 커머셜 리더이자 부사장인 존 스펙터는 레딧에서 이렇게 말했습니다. "지금 빠른 답변을 드리기 위해 기존 통화(크레딧, OWL 토큰 및 경쟁 포인트)가 Overwatch 2에 제공됩니다. 우리는 전리품 상자를 Overwatch 2로 전환하지 않으며 출시 전에 개봉하지 않은 전리품 상자를 모든 콘텐츠를 직접 받는 귀하의 계정으로 자동으로 개설됩니다."

Spector는 나중에 "OW1 크레딧이 OW2에 제공되지만 우리의 새로운 가상 통화가 주요 통화가 될 것이며 OW2에는 해당 OW1 크레딧으로 구매할 수 없는 것들이 있을 것입니다."라고 설명했습니다.

오버워치 팀은 지난 3년 동안 무엇을 했나?

오버워치 2가 10월에 "얼리 액세스"로 출시되면 플레이어는 3명의 새로운 영웅(Sojourn, Junker Queen 및 미공개 지원 캐릭터), 다양한 영웅 재작업, 6개의 새로운 지도, 푸시라는 새로운 게임 모드, 많은 새로운 화장품과 게임의 첫 번째 전투 패스.그 출시 콘텐츠로 인해 일부 완고한 Overwatch 플레이어는 "그게 다야?"라고 묻습니다.결국, 블리자드가 오버워치 2를 발표한지 거의 3년이 지났고 게임의 최신 영웅인 에코가 명단에 추가된 지 2년이 넘었습니다.

이미지: 블리자드 엔터테인먼트

게임 디렉터인 Aaron Keller는 첫날 예상 외로 적은 수의 새로운 영웅에 대한 질문을 받았을 때 다음과 같이 말했습니다.

"상황에 따라 Overwatch 2의 개발은 처음에 게임의 PvE와 PvP 측면으로 분할되었으며 예정된 방식은 게임이 출시될 준비가 되면 게임의 대부분을 완료하는 것이었습니다."켈러가 말했다. "분명히 말해서, 완성된 영웅과 우리가 미래 시즌을 위해 보유하고 있는 기타 콘텐츠의 비밀 금고는 없습니다. 게임의 PvP 측면에서 계속 반복하면서 PvP 콘텐츠 및 기능 일정이 더 길어졌습니다. 적 유닛이나 영웅 특성과 같은 PvE의 많은 기능은 영웅이 사용하는 것과 동일한 리소스를 팀에서 사용합니다. 우리에게는 더 많은 영웅을 만들기 위해 게임 출시를 보류하는 것보다 가능한 한 빨리 콘텐츠 배송을 시작하는 것이 더 중요합니다. 이것이 우리가 F2P로 전환하여 시즌별로 콘텐츠를 출시하는 것을 매우 기쁘게 생각하는 이유이기도 합니다.

“새로운 계획을 장기적으로 성공시키기 위해 우리는 팀을 성장시키고 재구성했습니다. 출시 당시보다 3배 이상 커졌습니다. 우리는 새로운 영웅, 지도 및 게임 모드를 넘어 게임에 대한 큰 계획을 가지고 있으며 시즌을 위한 콘텐츠를 만들면서 이를 달성하려면 많은 리소스와 많은 계획이 필요합니다. 예를 들어, 개발에 깊이 있는 여러 영웅이 있습니다. 시즌 2 영웅은 거의 끝나가고 있고, 우리는 다음 3명의 영웅에 대해 다양한 플레이 테스트를 하고 있으며, 그 중 2명은 서포터입니다!"

2022-2023년 오버워치 2의 현재 콘텐츠 로드맵
이미지: 블리자드 엔터테인먼트

자, 그럼 Overwatch 2 PvE 임무는 어떻게 될까요?

Overwatch는 엄밀히 말하면 멀티플레이어 게임이었지만 속편은 싱글 플레이어 및 협동 스토리 중심의 미션 기반 콘텐츠를 제공할 것입니다.Blizzard의 계획은 2023년 언젠가 Overwatch 2의 PvE 측면을 출시하는 것이며 개발자는 Reddit AMA에서 게임의 나머지 절반에 대해 많은 정보를 공유하지 않았습니다.

그러나 Keller는 Overwatch 2가 "얼리 액세스"로 출시되어 "이것이 게임에 오는 많은 새로운 것들의 시작일 뿐임을 나타내기 위해" 그리고 PvE 캠페인이 Blizzard의 라이브 서비스 접근 방식의 일부로 출시될 것이라고 말했습니다.

Overwatch 2의 수석 내러티브 디자이너이자 작가인 Gavin Jurgens-Fyhrie는 "아직 PvE 계획에 대해 이야기할 준비가 되지 않았지만 사람들이 이야기와 이해 관계를 이해하도록 하는 것이 정말 중요합니다."라고 말했습니다. "우리는 새로운 바이오스에 대해 작업하고 있으며, 이 이야기의 오랜 팬이라도 놀라게 할 다른 매우 멋진 계획을 가지고 있습니다."

Overwatch 2의 시스템 디자이너인 Gavin Winter는 게임의 PvE 캠페인 구성 요소를 위해 개발된 특정 기술이 후속편에서 사라지는 Overwatch 2의 Assault 스타일 지도를 쉽게 대체하는 데 도움이 될 수 있다고 암시했습니다. (당신이 따라가지 않는다면, Hanamura, Temple of Anubis 및 기타 "2CP" 지도와 같은 지도는 Overwatch 2의 핵심 게임 모드에서 플레이할 수 없습니다. Blizzard는 Assault 지도에 대한 플레이어의 불만을 인용했습니다.)

이미지: 블리자드 엔터테인먼트

블리자드가 오버워치 2를 위해 길드를 물색 중입니다.

Overwatch는 있는 그대로의 특별한 소셜 게임이 아닙니다.그러나 그것은 바뀔 수 있습니다.

"우리는 Overwatch 2에 더 많은 소셜 시스템을 추가하려고 하며 길드 시스템이 목록의 최상위에 있습니다."켈러가 말했다. “이와 같은 기능은 좋은 기회이자 매우 기쁘게 생각하는 기능이지만, 우리 팀의 많은 부분뿐만 아니라 Blizzard의 다른 여러 부서에도 큰 이점입니다. 우리는 이 기능을 위해 상당한 노력을 기울였지만 세부 사항이나 언제 나올지에 대해 이야기하기에는 너무 이릅니다."

Keller는 Overwatch 팀이 속편의 게임 내 토너먼트를 "파기 시작"하고 있다고 덧붙였습니다.

더 많은 기존 영웅이 변경되고 기존 돌격 맵은 변경되지 않습니다.

Overwatch 영웅 Moira, Symmetra 및 Brigitte는 모두 Overwatch 2의 다가오는 베타 기간과 게임이 시작될 때 변경 사항을 확인할 수 있습니다.Moira는 베타 기간 동안 지정되지 않은 "추가 유틸리티"를 받게 됩니다.수석 영웅 디자이너 Josh Noh는 Symmetra의 재작업이 "이동성을 향상시키고 5v5[팀 구성]의 빠른 속도에 더 잘 반응할 수 있게 해 줄 것"이라고 말했습니다.Symmetra 플레이어는 텔레포터 제작 시간이 단축되고 2차 발사 속도가 빨라질 것으로 예상해야 합니다.Brigitte는 Overwatch 2가 출시되면 궁극기로 지정되지 않은 변경 사항을 받게 됩니다.

Blizzard는 또한 지난주 Overwatch 2의 프로토타입 메뉴 화면이 보여주었음에도 불구하고 Assault 맵 Hanamura가 현재 Payload 맵으로 재작업되지 않고 있다고 밝혔습니다. "[Assault] 맵을 페이로드로 변환하는 것은 엄청난 노력이 될 것이며 우리가 착수한 작업이 아닙니다."겨울이 말했다.

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