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「デジタル主権」に対するロシアの野心は、今週、現実の世界と突然遭遇しました。国の資金提供によるロシアの「国家ゲームエンジン」(新しいタブで開きます) の計画は、議会が実現するとすぐに煙に包まれました。プロジェクトは多額の費用がかかり、収益はほとんどありませんでした。プロジェクトはまだ終わっていませんが、Vedomosti は (opens in new tab)、無名の個人投資家がプロジェクトを継続するために介入したと報告しています。

デジタル開発大臣の Maksut Shadayev は、Unreal Engine と Unity に代わる国産の代替案に関するロシアのテック業界の計画の物語を「痛ましい話」と呼んだ。それには正当な理由もある。シャダエフは下院 (ロシア議会) で、ロシア製エンジンの提案は「収益化が不十分」であり、それがもたらすよりもはるかに多くの費用がかかるだろうと語った.かつて非常に熱く燃えた国家的野心のための冷たい水の入ったバケツ。

シャダエフ氏は、下院が国産エンジンの使用を約束したロシアの開発者への助成金について話すのは「無意味」だと付け加えた。ロシアの国家エンジンは現時点では純粋に仮説に過ぎず、Shadayev 自身が国からの資金提供の可能性を打ち砕いたという事実を考えると、理にかなっているように思えます。しかし、ロシアの開発者が「愛国的な」助成金を確保することに基づいて事業計画を作成しているかどうかについては、疑問が生じます.

大臣は、計画を進めるには民間資金に頼る必要があると述べ、誰かが彼の話を聞いたようです。情報筋によると、Vedomosti は、ロシア政府が残した資金不足を埋めるために個人投資家 (これまでのところ名前は明かされていません) が介入したと語っています。もちろん、7月にロシアのメディアは、プロジェクトが実を結ぶには「数十億ルーブル」(新しいタブで開く)が必要になると報じた.特に裕福で浪費家のオリガルヒでない限り、個人投資家 1 人ではプロジェクトをやり遂げるには不十分かもしれませんが、生命維持には十分でしょう。

これらの計画がロシア議会で大まかに受け入れられるのを見るのは非常に驚くべきことです。これらの計画は、ロシアのテクノロジー セクターの著名人の支援を受けていました。たとえば、ロシアの国営 Facebook に代わる VKontake や、インターネット バックボーンの Rostelecom のサポートがありました。 .しかし、そのようなヘビーヒッターでさえ、あまりにも長い間現実を回避することはできないようです.西側諸国による制裁は、以前の予測よりも深刻な影響を与えていませんが (新しいタブで開きます)、ロシア経済は依然として非常にデリケートな状況にあります。戦時中にゲームエンジンに数十億ルーブルを投入することは、いくら支援しても良い考えのようには見えません。

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