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No Man's Sky は、金曜日の Nintendo Switch での発売に伴い、メジャーな新しいアップデートを取得します。ウェイポイントと呼ばれるこのアップデートは、ゲームをバージョン 4.0 にし、ゲームのバランスと構造を大幅に見直しますが、新しいコンテンツはあまり追加しません。

開発者の Hello Games によると、Waypoint は、新規および復帰プレイヤーが、最初の発売から 6 年間で 21 回のメジャー アップデートを行ったゲームを理解できるように設計されており、Switch プレイヤーにより多くの「ピックアップ アンド プレイ」体験を提供するように設計されています。また、献身的な No Man's Sky コミュニティの生活の質の向上にも焦点を当てています。

この広大な宇宙探査ゲームの光景と機能を見るための合理化された、より速く、より疲れにくい方法を目指した新しいリラックス モードがあります。カスタム ゲーム モードでは、サバイバル、クラフト、戦闘、コントロール、アクセシビリティ設定を各プレイヤーのプレイ スタイルに合わせて調整できます。

長期間のプレイヤーは、船、武器、プレイヤーのレベル上限を大幅に引き上げるオーバーホールされたインベントリ システムのほか、新しいマイルストーン システム、新しいコレクション、改善されたミッション コンテンツの恩恵を受けることができます。

そして、私のように、何年も前に No Man's Sky をプレイしたことがあり、長い間忘れられていたゲームのセーブと新しいシステムの数々に戻るという考えに気が遠くなる場合は、新しい情報ポータルがすべての進行状況と目標を分析します。

ウェイポイントの完全なパッチノートには、さらに詳しい情報があります。

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