Sitemap

L'eterno memeticoCiclo sonorocontinua in Sonic Frontiers.Con la polvere che ha appena avuto il tempo di depositarsi sul lancio disordinato di Sonic Origins, Sega sembra ansioso di portare la serie in una nuova direzione.La prossima grande uscita per la sfocatura blu è una versione meno lineare e più esplorabile della formula "corri veloce, macina rotaie, salta sui robot" che conosciamo e amiamo.

Sono cautamente fiducioso e, nonostante sia un po' pessimista, mi sono comunque divertito con la maggior parte dei giochi Sonic moderni.Ecco tutto ciò che sappiamo finora su Sonic Frontiers e cosa lo distingue (nel bene e nel male) daldecine di altri giochicon protagonista la vera mascotte blu di Sega.

Qual è la data di uscita di Sonic Frontiers?

Sega non ha annunciato una data di uscita specifica per Sonic Frontiers, sebbene la sua ultima proiezione fosse "Holiday 2022".Data la risposta mista alla sua presentazione e alle prime anteprime pratiche, non sarei sorpreso se fosse passato oltre Natale all'inizio del 2023, dato che tutto il resto sembra essere ritardato quest'anno.

Sonic Frontiers sarà su PC?

Sì, e quasi tutte le altre console in circolazione, incluso Switch.Finora non sono stati annunciati requisiti di sistema per Frontiers, ma dato che il gioco si estende fino allo Switch (in effetti un dispositivo mobile di fascia media) e alle console di ultima generazione come Xbox One e PS4, è improbabile aver bisogno di una macchina enorme per eseguirlo con impostazioni inferiori.

Cosa distingue Sonic Frontiers dagli altri giochi di Sonic?

Mentre la serie Sonic è andata in posti strani nel corso degli anni (tra cui aspazzatura RPG di Biowaree questo è imbarazzanteMannaro uno), Frontiers potrebbe essere ancora uno dei più grandi cambiamenti per la serie.Sebbene possano aver avuto mondi esplorabili, i livelli in Sonic Adventure e Sonic '06 erano in gran parte lineari. Sonic Frontiers tende a un formato open world molto meno restrittivo.

Piuttosto che i soliti mondi astratti e da cartone animato di Sonic, questa volta sta esplorando una catena di isole dall'aspetto molto più naturale, con campi di fiori, fitte foreste e scogliere frastagliate da navigare, anche se sembra che ci siano grind-rail che si librano un po' ovunque, fornendo alcune opzioni di movimento aggiuntive.Sembra che Frontiers abbia preso ispirazione da Breath of The Wild, con dispositivi e mini-puzzle che rivelano oggetti da collezione nell'overworld.

Finora mostrata anche nei filmati di gioco è una maggiore attenzione al combattimento, comprese le combo rapide in mischia e le schivate.Sonic sarà in grado di sbloccare e apprendere nuove abilità di combattimento nel corso del gioco, inclusa la possibilità di sparare sciami di lame energetiche ai nemici e una mossa di parata in mischia.È un insolito cambio di ritmo, poiché il solito approccio di Sonic al combattimento è quello di rimbalzare sul passato il più rapidamente possibile, piuttosto che stare in piedi e combattere in punta di piedi.

Cosa sappiamo del mondo di Sonic Frontiers?

Per questa avventura, Sonic si dirige verso le misteriose Isole Starfall, un arcipelago che un tempo era la dimora di una civiltà avanzata (ma ora perduta).Ciò significa che chilometri di colline aperte, in gran parte incontaminate, da percorrere a tutta velocità, punteggiate da misteriose rovine tecnologiche, grind-rail e piattaforme galleggianti.Anche antichi robot assassini, perché è solo una cosa a cui Sonic non può sfuggire.Sono almeno fantastiche macchine del crimine dall'aspetto astratto invece dei soliti design di Eggman che sembrano (opportunamente) sollevati dai giocattoli Kinder Surprise.

Per fortuna non stanno abbandonando completamente i livelli lineari e focalizzati sulla velocità.I recenti video di anteprima hanno mostrato diversi livelli "Cyber ​​Space" ispirati alle passate avventure di Sonic e presentano i nemici di ritorno dai vecchi giochi.Questi apparentemente ricompenseranno Sonic con le chiavi che potrebbero essere necessarie per progredire nella storia.Nessuno può indovinare quanto pesantemente il gioco sia ponderato verso queste fasi più vecchia scuola.

Ovviamente, questo è un gioco di Sonic, quindi devono presentare ancora un altro personaggio amico commerciabile con cui interagire e alla fine riempire il cast di fumetti in continua espansione di IDW.Anche se i dettagli sono un po' imprecisi grazie all'essere stati raccolti dalle fughe di notizie, sembra che una misteriosa ragazza di nome Sage (apparentemente una sorta di figura custode con un aspetto olografico rosso glitch) ricoprirà quel ruolo.Le perdite implicano che all'inizio sarà antagonista (cercando di convincere Sonic a lasciare le isole Starfall), ma darei solide probabilità che il potere dell'amicizia vinca prima che i titoli di coda scorrano.

Sembra altrettanto probabile che Sega si dimenticherà del personaggio nel momento in cui il gioco verrà lanciato.

Dove sono gli altri amici di Sonic questa volta?

Purtroppo, questa volta il protagonista personalizzato di Sonic Forces non si vede da nessuna parte, e anche il resto del cast si sta facendo scarso.Sembra che questa volta Sonic stia affrontando principalmente questo lavoro da solo.Le prime anteprime pratiche menzionano che Tails e Amy fanno la loro apparizione durante l'introduzione, ma la banda viene separata dopo essere caduta attraverso un portale, lasciando Sonic da solo e cercando i Chaos Emerald (il massimo dei macguffin per tutti gli usi), guidati da un la voce misteriosa dell'IA.

Ovviamente, ovunque si possano trovare i Chaos Emerald (quasi ovunque sembri: sono peggio di Dragon Balls) Eggman è coinvolto e recenti clip hanno mostrato che parte del suo hardware è stato installato sull'isola.Aspettati di litigare con lui e i suoi scagnozzi robot ad un certo punto.Tuttavia, le macchine attive sulle isole sembrano già un po' più minacciose.E grande.

Chi sta sviluppando Sonic Frontiers?

Sonic Frontiers è stato sviluppato dal Sonic Team originale di Sega, guidato dal produttore Takashi Iizuka.È stato fondamentale per la serie da quando è stato accreditato come Game Designer su Sonic 3.Nonostante abbia alcuni alti (Sonic Generations & Colors) e bassi (Sonic Lost World & Forces) poche persone conoscono il vecchio Blue Blur meglio di lui.

Che succede con la musica?

Come chiunque abbia le orecchie potrebbe aver notato finora durante le presentazioni di gioco, Sonic Frontiers sta anche sperimentando musicalmente.Finora non ci sono tracce vocali sciocche di Crush 40 o jam rimbalzanti di synth FM.Aspettati pezzi lunatici guidati dal pianoforte per esplorare l'oltremondo e occasionali pezzi d'azione "epico" di chitarra e archi per accompagnare i combattimenti con i boss.Puoi sentire il primo dentroIl filmato di gioco di IGN qui, e quest'ultimo nel recenteNintendo Direct Mini.

Personalmente spero di ottenere qualche melodia più vecchia scuola durante le fasi del Cyber ​​Space, ma solo il tempo lo dirà su questo fronte.È strano non essere entusiasta della musica di un gioco di Sonic.A partela famosa colonna sonora del gioco di ruolo Bioware RPG, la musica è sempre stata un punto culminante in questi giochi.Anche nell'altrimenti ridicolo Sonic '06! Speriamo che Sega abbia in programma delle sorprese.

(Credito immagine: Sega)

Perché le persone non sono contente di Sonic Frontiers?

Non devi cercare molto online per trovare persone pessimiste su Sonic Frontiers.Sebbene le opinioni sul gioco siano diverse e colorate come il cast in continua espansione di amici e tirapiedi di Sonic, ci sono state alcune critiche comuni rivolte al filmato che Sega ha mostrato finora.Tra i più evidenti ci sono gli spigoli tecnici.Ci sono molti pop-up ambientali visibili nel mondo aperto, in particolare il fogliame.Si spera che la versione per PC ci permetta di spingere quelle distanze di visualizzazione più indietro con un hardware più potente.

Più in generale, ci sono state ampie critiche all'ambiente open world.Mentre le clip dei livelli di Cyber ​​Space hanno contribuito ad alleviare questo, l'overworld più ampio sembra un po' insipido e le sue rovine techno astratte sembrano un po' genericamente da JRPG.Personalmente mi ricorda moltoFantasy Star Online 2: Nuova Genesi, che casualmente è un'altra produzione di Sonic Team.Non è un'estetica a cui sono contrario, ma non mi urla davvero "Sonic".

Ci sono state anche alcune lamentele da parte dei fan più tecnici di Sonic, che hanno messo in evidenza la strana fisica dei movimenti mostrata nel filmato di gioco.Sonic sembra mantenere più slancio di quanto farebbe normalmente mentre macina sui binari, mentre perde velocità altrove.Anche se tutto dipende dal gusto personale, la serie è andata avanti abbastanza a lungo da permettere alle persone di avere una solida idea di come dovrebbe essere un gioco di Sonic.

Infine, uno che possiamo archiviare sotto "non controversia", essoè stato segnalato(grazie, PCGamesN) che alcuni badnik su Steam hanno abusato del sistema di tagging pubblico per contrassegnare il gioco come "non sicuro per il lavoro", oltre a contenere elementi "contenuti sessuali", "horror psicologico" e peggio.Anche se questa sarebbe una rappresentazione accurata di alcuni (va bene, molti) fan-work là fuori, non è davvero applicabile qui.

Se un altro round di Sonic Cycle causerà livelli simili di danno psichico è una domanda che solo il tempo potrà rispondere.

Tutte le categorie: Caratteristiche