CD Projekt sta tornando nel continente con anuova trilogia di Witcher(si apre in una nuova scheda) che la società anticipa "costruirà sull'eredità di The Witcher 3: Wild Hunt".Il mio interesse è stuzzicato, ma dopo aver giocato a Wild Hunt per centinaia di ore, mi immagino qualcosa che devii da quella formula.Buone notizie: un altro studio sta lavorando su una propria "interpretazione innovativa" degli assassini di mostri, e questo avrà il multiplayer.
Come il mio suggerimento cheDandelion dovrebbe essere il protagonista di The Witcher 4(si apre in una nuova scheda), sono carino che questo ispirerà le persone a scagliarmi addosso frutta e verdura marcia, ma sono molto più eccitato dalla prospettiva di qualcosa che non stia solo cercando di replicare il successo di un gioco Ho giocato fino alla morte.Ho viaggiato in tutto il Continente da solo, a parte lo strano compagno NPC, e ora sono più che pronto a condividere quell'esperienza con alcuni umani.
Sappiamo molto poco del gioco di Witcher di The Molasses Flood, nome in codice Sirius, tranne per il fatto che potremo giocare con gli amici.Tuttavia, c'è molto potenziale qui, che si tratti di un gioco cooperativo, PvP o entrambi.
Sebbene i Witcher siano spesso presentati come mutanti solitari, sappiamo che non è proprio vero: hanno solo una cattiva reputazione.Nonostante sia un vecchio burbero, Geralt ha raccolto molti amici e alleati nell'ultima trilogia, molti dei quali si sono uniti temporaneamente a lui nelle sue avventure.Le sue relazioni e interazioni con questi amici hanno contribuito a definirlo e ad aumentare la posta in gioco delle sue ricerche.CDPR riconosce che la compagnia eleva queste missioni e la cooperativa sembra l'espressione più pura di questo.
La serie Vermintide di Fatshark, insieme all'imminenteMarea scura(si apre in una nuova scheda), ci mostra come possiamo avere la nostra torta e mangiarla anche noi.Puoi partire per un'avventura con i tuoi amici umani, ma puoi comunque goderti le battute e le relazioni tra i tuoi personaggi, che litigano e chiacchierano durante il loro viaggio attraverso sotterranei infestati da skaven.Un gioco in stile Left 4 Dead a tema Witcher potrebbe essere uno spasso in generale, anche se sospetto che mi mancherebbe il lato più riflessivo e investigativo del concerto.
Con due (o più) teste, The Molasses Flood potrebbe davvero appoggiarsi al lato più studioso del percorso di carriera di cacciatore di mostri, o almeno renderlo un po' più complicato che trovare un tomo molto conveniente contenente tutte le informazioni rilevanti su come eliminare l'attuale parassita.Alcuni dei miei momenti preferiti, in particolare nei giochi da tavolo, sono venuti dal party che cercava di capire il suo approccio per risolvere un enigma o vincere un combattimento complicato, soprattutto perché c'è sempre una persona che suggerisce semplicemente di dare fuoco a tutto.Sono io; Sono l'unica persona.
La modalità cooperativa pura potrebbe essere la mia preferenza, ma il PvP asimmetrico è un'altra prospettiva allettante.
La modalità cooperativa darebbe anche agli sviluppatori più spazio per creare risse estremamente impegnative e ispirare uno stile più tattico di uccisione di mostri, anche se significa solo che un Witcher funge da esca e l'altro crea una brutta trappola.Potrebbe potenzialmente aprire la porta a incontri che diventano più simili a enigmi, con ogni giocatore che si fa carico di una parte della soluzione.Ancora una volta, un po' più come un gioco da tavolo.È la mia soluzione a tutto: ogni gioco di ruolo può trarre vantaggio dalla filosofia del design da tavolo.
La modalità cooperativa pura potrebbe essere la mia preferenza, ma il PvP asimmetrico è un'altra prospettiva allettante.In particolare, sto pensando a Evolve (RIP) di Turtle Rock, tragicamente sottovalutato. È stato benedetto con una delle configurazioni multiplayer più avvincenti ma semplici: tu e un gruppo di amici venite catapultati in un mondo alieno in cui dovete dare la caccia a un mostro, controllato da un altro giocatore, che diventa sempre più letale man mano che la partita va avanti .Questo si adatta a The Witcher come un guanto intriso di sangue.
Quasi tutto ciò di cui avevi bisogno per rendere divertente l'esperienza PvP di Witcher esisteva già in Evolve.Il monitoraggio, ad esempio, ha giocato un ruolo significativo, poiché le grandi mappe offrivano molti nascondigli per il mostro.Ascoltare gli uccelli spaventati o cercare le carcasse lasciate dal suo ultimo viaggio al buffet ti ha guidato verso la tua cava.Mi piace un po' di Monster Hunter, ma quando si tratta di farti sentire come se stessi davvero perseguitando una creatura mortale, niente può davvero eguagliare Evolve.Ma forse The Witcher: Sirius potrebbe essere all'altezza del compito.
La vasta gamma di ambientazioni e mostri sarebbe un enorme vantaggio qui, ovviamente.Potresti passare la mattinata a dare la caccia a un vampiro assetato a Beauclair e poi fare un salto in una palude di Velen infestata da streghe nel pomeriggio.E poiché molti dei serragli del Continente sono intelligenti, avere un giocatore umano che li controlla dovrebbe creare alcuni confronti più fedeli alla finzione: giochi tesi del gatto e del topo in cui la vittoria è tutt'altro che assicurata.A meno che non interpreti il mostro, perché se la mia performance in Evolve e Dead by Daylight è qualcosa su cui basarmi, sono più un cinghiale di livello 1 che un boss intimidatorio.
Altrettanto eccitante è la prospettiva di interpretare un personaggio che non è uno strigo.Entrambe queste configurazioni richiedono che i giocatori abbraccino ruoli diversi, e sebbene non tutti i witcher siano uguali, con ogni scuola che ha il proprio modo di fare le cose, mi piacerebbe vedere alcune maghe ricevere un po' di amore.O, in effetti, alcuni bardi.Più magie, sotterfugi e esibizioni improvvisate di liuto suonano tutti come buoni modi per ravvivare un combattimento.
Sono anche ansioso di vedere un altro sviluppatore dare un'occhiata a The Witcher.CDPR ha funzionato magicamente soprattutto con Wild Hunt, ma visti i numerosi progetti che ha in corso e lo stato di Cyberpunk 2077 al lancio, un po' di nuova linfa ha molto più senso.The Molasses Flood ha anche esperienza quando si tratta di multiplayer, anche se il suo ultimo gioco, Drake Hollow, è un affare di sopravvivenza cooperativa, ed è proprio l'opposto della direzione che mi piacerebbe vedere Sirius prendesse.Ai Witcher potrebbe piacere fare le proprie potenti miscele, ma non dovrebbero costruire case e abbattere alberi.
Un po' preoccupante, tuttavia, è il fatto che Sirius avrà anche una campagna per giocatore singolo.Abbiamo già più giochi di Witcher per giocatore singolo in arrivo e Sirius ha l'opportunità di distinguersi come qualcosa di propriamente nuovo, ma sembra che non possa sfuggire all'eredità dell'ultima trilogia.Ascolta, so che ci sono troppe avventure multiplayer con servizio live e qualsiasi suggerimento che una proprietà per giocatore singolo dovrebbe passare al multiplayer suona come una minaccia, ma questo focus diviso significa che The Molasses Flood non sarà in grado di prestare tutta la sua attenzione a nessuno dei componenti.Probabilmente dovrei frenare le mie aspettative.
Nah, fanculo, sono ancora eccitato.