Sitemap

Navigazione veloce

Bisogno di sapere

Che cos'è?Hai il tuo Soundfall nel mio crepuscolo!

Aspettatevi di pagare: £ 25/$ 30

Data di rilascio: disponibile ora

Sviluppatore: The Outsiders

Editore: Funcom

Recensito su: AMD Aerith 0405 2,8 GHz, GPU AMD Van Gogh 0405, 16 GB RAM (Steam Deck 256 GB)

Multigiocatore?No, ma esiste una classifica globale

Link: Sito ufficiale (si apre in una nuova scheda)

La prima volta che ho ascoltato l'album seminale del 1998 della band hardcore svedese Refused, The Shape of Punk To Come, il mio cervello mi è uscito dalle orecchie.È uno dei motivi principali per cui la musica estrema suonava come negli anni 2000, il tessuto connettivo tra generazioni di hardcore e metal.Allo stesso modo, The Outsiders' Metal: Hellsinger cerca di collegare le sparatorie in prima persona ad alto numero di ottani e il gameplay ritmico con il metal.

Gli FPS ritmici sono un fenomeno relativamente nuovo che potrebbe essere meglio descritto come un'unione empia tra Doom e Crypt of the NecroDancer.Solo unmanciata(si apre in una nuova scheda) diGiochi(si apre in una nuova scheda) esistono anche attualmente in questo genere nascente, e non è difficile vedere alcune sorprendenti somiglianze tra di loro.Ciò che distingue Metal: Hellsinger è la qualità della sua colonna sonora e il suo gameplay più lento e deliberato.

(Credito immagine: Funcom)

Ogni canzone è scritta ed eseguita da Two Feathers, un affermato duo di musicisti e casa di produzione di musica per videogiochi i cui precedenti lavori sono presenti in Battlefield 4 e Warhammer: Vermintide 2.I brani sono solidi come una roccia e facilmente identificabili come metal, quindi se eri preoccupato che il gioco potesse non essere abbastanza brutale, metti a letto le tue paure.Il pezzo forte qui, tuttavia, è la voce ospite.

Ogni traccia, che rappresenta un cerchio diverso di Hell e dei Torments associati, presenta un diverso acclamato vocalist metal.Quindi, ad esempio, potresti viaggiare attraverso le montagne innevate di Voke e sentire i ringhi e i ringhi di Mikael Stanne di Dark Tranquility; un altro livello, Acheron, è sopraffatto dalla voce di Randy Blythe di Lamb of God.Altri ospiti includono Dennis Lyxzén dei Refused, Tatiana Shmayluk dei Jinjer, Matt Heafy dei Trivium e il cantante dei System of a Down, Serj Tankian.

Il variegato spettro di urla metal in questa colonna sonora porta l'intera vicenda ad assumere una sorta di aspetto camaleontico.L'album riesce per lo più a mantenere la propria identità, tuttavia, anche quando prende la forma della musica per cui i suoi cantanti ospiti sono famosi.È un campionatore interessante e di gran lunga la colonna sonora di videogiochi più singolare uscita quest'anno.Ma come si integra la musica con il gameplay?

(Credito immagine: Funcom)

I giocatori rileveranno quasi immediatamente il DNA di Doom in Metal: Hellsinger: percorsi che portano a grandi arene in cui devi uccidere tutto per andare avanti; nemici d'élite che richiedono più di un semplice tiro per essere abbattuti; ondate di carne da cannone che forniscono salute e una spinta al tuo sempre presente misuratore di Furia.

Picchiali

Anche il gameplay ritmico diventa un fattore qui, poiché devi sparare al ritmo per mantenere le tue combo e mantenere la tua Furia il più in alto possibile.Cercare di andare troppo veloce ti farà inciampare, mentre andare troppo piano ti farà uccidere da qualche nemico casuale.Invece, il gioco si concentra sulla deliberazione, prendendo sul serio la mentalità "strappa e strappa" di Doom e dominando brutalmente qualsiasi demone minore che si mette sulla tua strada.

Dopo ogni battaglia attraverso un altro cerchio dell'Inferno, i giocatori avranno la possibilità di mettere alla prova le proprie abilità e guadagnare nuovi sigilli di conferimento di potere in Tormenti, arene da corsa a boss singolo in cui combatti ondate di nemici in base a condizioni specifiche, come se non potessi curare ma quando ti fai male diventi più forte.Questi Tormenti non sono solo divertenti, ma utili e completarli tutti ti renderà estremamente OP nel gioco finale.

(Credito immagine: Funcom)

Se solo la storia fosse così nitida.Interpreti un'anima perduta addolorata - l'Ignoto - su un sentiero di vendetta attraverso i nove cerchi dell'Inferno armato di spada, un teschio parlante e un arsenale infernale di armi demoniache e potenti mosse finali.Durante la tua crociata, affronterai aspetti del Giudice Rosso, il Diavolo stesso, mentre cerca di impedirti di fare a pezzi l'Inferno.

In teoria, questo funziona alla grande come sfondo narrativo tra le feste degli omicidi.In pratica, la storia si impantana rapidamente nella sua stessa mitologia.Si sta anche sforzando di non rielaborare semplicemente l'escatologia cristiana: ad esempio, qui Dio è chiamato "il Tutto", il Giudice Rosso ha un accordo di lavoro con il Cielo e l'intero gioco ruota attorno a una profezia in cui un essere chiamato "il Cantore dell'Inferno" distruggerà sia il paradiso che l'inferno, gettando il resto dell'universo nel caos.È una configurazione promettente ma raccontata in modo molto inutilmente contorto.È del tutto chiaro, ad esempio, che sei l'Hellsinger, ma il gioco sembra fare di tutto per fingere il contrario fino all'ultimo secondo.

(Credito immagine: Funcom)

Ci sono due ruoli doppiati in Metal: Hellsinger: Paz the Skull (Troy Baker) e Red Judge (Jennifer Hale); la Cantasconosciuta/Infernale ironicamente non ha voce in capitolo in questo gioco, lasciando che siano le sue pistole e Paz a parlare.E ragazzi, come fa Paz a parlare molto.Racconta l'intero gioco come se te lo stesse raccontando davanti a whisky economici in uno squallido bar di metallo nella parte cattiva della città, ma per lo più finisce per suonare come se dovesse narrare uno spot pubblicitario Ford Tough del 2007.Nel frattempo, Jennifer Hale si esibisce in un'ottima interpretazione del giudice rosso, ma molti dei drammi campy delle sue battute vengono mascherati dagli effetti vocali che le mettono addosso.È una nota acida in una melodia altrimenti perfettamente brutale.

Metal: Hellsinger è la forma degli FPS ritmici in arrivo?Beh no.È un gioco perfetto con un sacco di rigiocabilità, alcune idee pulite, una buona colonna sonora e una storia sciocca.Il gioco aspira alla grandezza e, anche se non ci arrivasse, giocherei il suo sequel se The Outsiders ne facesse uno.

Tutte le categorie: Recensioni