La mia parte preferita di qualsiasi gioco è quando riesco a fare qualcosa che non ho mai fatto prima in un gioco.Quindi eccomi qui, in piedi sul bordo del dirigibile che funge da base mobile, usando una piccola gru per abbassare un cavo nelle nubi tossiche sottostanti, quindi avvolgerlo di nuovo per vedere che ho catturato una falena gigante delle dimensioni di un gabbiano.
Non sono mai andato a pescare falene mutanti mentre mi trovavo in bilico su un dirigibile su una Terra post-apocalittica prima d'ora.Questo è un 10/10 nel mio libro.Guardo la stampante 3D nella cabina del mio dirigibile e vedo che non ho abbastanza risorse per fabbricare una pentola, quindi mi infilo in bocca la falena gigante e la mangio cruda.Non l'ho mai fatto prima.Un altro 10/10.
Cieli per sempre(si apre in una nuova scheda) è un gioco di sopravvivenza in prima persona ambientato su una Terra in rovina, dove la tua base è un dirigibile—tecnicamente non un dirigibile, ma citami in giudizio, mi piace usare la parola dirigibile.Piloti il dirigibile da un grattacielo a un grattacielo in rovina mentre raccogli risorse, equipaggiamento artigianale e vai a caccia di cibo (o falene) e acqua potabile.E man mano che avanzi, puoi ingrandire la tua base volante e riempirla con altri gadget fantascientifici.Il gioco di sopravvivenza dello sviluppatore Far From Home non è ancora uscito, con una finestra di rilascio fissata per la fine dell'anno, ma c'è una demo giocabile ora disponibile su Steam durante il Next Fest.
Quanto al motivo per cui la Terra è in così cattive condizioni: il nostro umile pianeta è stato devastato da una sorta di disastro ecologico che l'ha lasciato inghiottito da un'incessante tempesta di polvere tossica.Alcuni resti dell'umanità sono andati fuori dal mondo per alcuni secoli, ma ora sei tornato a sperare di trovare la cura per un'orribile malattia, presumibilmente perché nello spazio non è possibile trovare una soluzione.
Ho passato la maggior parte della demo a scroccare risorse, creare strumenti di fantascienza e arrampicarmi con attenzione su passaggi stretti.Stai esplorando aree costruite da umani morti da tempo che hanno messo insieme ponti e piattaforme in cima ai grattacieli per rimanere al di sopra delle nuvole di polvere tossica, quindi devi davvero stare attento ai tuoi passi.Tutto è arrugginito e rotto, anche se ci sono terminali di computer che puoi accendere per saperne di più su cosa è successo nelle voci del diario.Sono felice di trovarmi in un'altra apocalisse in cui le persone sono diligenti nel tenere diari personali.
Ecco un consiglio mentre esplori la terra post-apocalittica: fai attenzione a ciò che mangi.Prima di iniziare a pescare le falene ho trovato dei meloni che sembravano piuttosto gustosi, ma mangiarli mi ha dato un virus che mi ha fatto subire danni ogni volta che guardavo il sole.Non suona così male, perché mai dovrei guardare il sole, ma ho finito per cercare di puntare il mio estrattore di coperta (un raggio fantascientifico montato che posso usare per scomporre gli oggetti in risorse) su alcuni pannelli di metallo su un tetto che non potrei raggiungere, e tu non lo sapresti?Il sole aleggiava nel cielo proprio dietro di loro.Ho dovuto rinunciare.Accidenti a quei deliziosi meloni dell'apocalisse.
Ho dovuto costruire alcuni altri oggetti utili nel mio minuscolo dirigibile: ho fissato un depuratore d'acqua al muro in modo da poter raccogliere l'acqua sporca accumulata nelle antenne paraboliche, decontaminarla e berla.Ho aggiunto una scatola di immagazzinaggio per riporre le mie risorse di riserva.Ho stampato in 3D un motore, insieme ad un po' di carburante (la stampa 3D è diventata davvero buona nel futuro post-apocalittico). E ho fabbricato il mio acchiappa insetti e un'esca, anche se in quella fase non sapevo davvero per cosa stessi catturando gli insetti.O quanto sarebbero grandi quegli insetti.
E poi me ne sono andato nella mia base di dirigibile, volando lentamente verso un faro che riuscivo a malapena a distinguere attraverso l'atmosfera sporca e nebbiosa.La luce lampeggiante indicava un altro posto dove atterrare, scroccare più cose e, si spera, ritrovarmi con risorse sufficienti per riempire i miei contatori di cibo e acqua, e forse guarirmi dai danni del sole che mi prendevo ogni volta che guardavo il cielo.I luoghi che ho visitato erano tutti un po' uguali, alcuni livelli diversi di grattacielo con risorse sparse qua e là.Il mondo che ti circonda sembra opportunamente pericoloso, con venti ululanti, pioggia battente occasionale e un inquietante bagliore verde nel cielo di notte.
Nella mia lista delle cose da fare c'era la creazione di un nuovo modulo che mi avrebbe permesso di cambiare l'altezza del mio dirigibile, promettendomi di portarmi sopra le nuvole per vedere più cose del mondo senza che la polvere oscurasse tutto, ma non sono mai riuscito a costruirlo.Lo svantaggio principale della demo è che una volta che ripari, rifornisci di carburante e inizi a pilotare il tuo dirigibile per la prima volta, si avvia un timer e da quel momento in poi hai solo 20 minuti per giocare.
Non è abbastanza tempo per formarmi un'opinione forte su Forever Skies: sono incuriosito dalla premessa e adoro avere una base mobile per dirigibili, ma non posso davvero dire di essermi divertito molto nella demo avendo creato solo alcuni aggeggi e visitato alcuni luoghi diversi (ma uguali).Per lo più sono solo triste di non aver avuto abbastanza tempo per creare una pentola.Sono sicuro che le falene hanno un sapore migliore bollite che crude.