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Bisogno di sapere

Che cos'è?Decostruzione dell'astronave dei colletti blu.

Aspettatevi di pagare: £ 30/$ 35

Sviluppatore: Blackbird Interactive

Editore: Focus Entertainment

Recensito su: Nvidia RTX 2070, 16 GB RAM, AMD Ryzen 5 3600

Multigiocatore?Classifiche online

Link: Sito ufficiale (si apre in una nuova scheda)

Il mio primo incidente sul lavoro è stato uno schifo.Mi sarei fatto le ossa su un numero sufficiente di navi di classe Mackerel per conoscerle come il palmo della mia mano, mettendole a nudo in pochi secondi. Ma la fiducia genera eccessiva sicurezza e, dimenticando di decomprimere la sala macchine prima di rimuovere il propulsore, ho portato un tappo del propulsore da 360 kg sulla fronte a 50 miglia all'ora. Mi ha appiattito il cranio come una frittella.

La demolizione di navi è un lavoro buono e onesto, ma vale la pena ricordare che nello spazio nessuno può sentire le violazioni della sicurezza sul lavoro.

Due anni fa, Blackbird Interactive (sviluppatore di Homeworld Remastered Collection e Deserts of Kharak) si è allontanato dagli imperi in guerra e dalle battaglie operistiche per concentrarsi su uno sguardo più banale al futuro lontano, un mondo in cui quelle vibranti astronavi ispirate a Chris Foss sono solo mucchi di rottami pronti per essere trasformati in buste paga.

(Credito immagine: Blackbird Interactive)

Bordo tagliente

Il demolitore di navi ha fatto molta strada da quando è entrato in accesso anticipato, ma il demolitore principale è stato costantemente soddisfacente sin dal primo giorno.Ecco l'affare: ogni mattina inizi un turno, scegliendo una nuova nave da crackare o continuando una dal giorno prima.Ogni nave è costruita come, beh, una nave: camere d'equilibrio, motori, reattori e compartimenti dell'equipaggio stratificati all'interno di un telaio strutturale e strati di pannelli dello scafo per proteggerli dagli elementi.

Le tue prime navi sono abbastanza semplici.Tutto può essere suddiviso in tre pile: il processore per le cose che il tuo datore di lavoro Lynx vuole riciclare (di solito i pannelli dello scafo), una chiatta per le cose che vuole riutilizzare (computer, motori, mobili) e una fornace per gli scarti di cui vuole sbarazzarsi.Ogni pezzo correttamente demolito aggiunge progressi verso i tuoi ordini di lavoro, con ricompense più elevate più efficientemente disponi di una nave.La distruzione o l'allocazione errata di troppo salvataggio comporterà sanzioni e la negligenza può persino escluderti dalle ricompense più redditizie.

Ma mentre pulisci queste navette spogliate, guadagnerai elogi con la compagnia e con essa avrai accesso a navi più grandi e complesse da demolire.Molto rapidamente sei costretto a gestire compartimenti pressurizzati che si decomprimeranno in modo esplosivo, erranti, se non ventilati correttamente.Le linee del carburante daranno fuoco in caso di rottura accidentale, le scatole elettriche mal gestite faranno scorrere l'elettricità attraverso la nave.

I più grandi piantagrane sono i nuclei dei reattori, che richiedono una mano abile e un'attenta pianificazione per essere rimossi e messi in stasi sulla chiatta, per paura che diventino supernova e trasformino il tuo prezioso salvataggio in rottame senza valore, e il tuo corpo in una costosa cancellazione dell'assicurazione.

(Credito immagine: Blackbird Interactive)

Fortunatamente, guadagnare promozioni ti dà anche più strumenti con cui rompere le navi.Pinze e taglierine migliorate, scanner per controllare i livelli di pressurizzazione prima di giocare con i laser, detonatori remoti per tagliare i punti di taglio di un'intera nave in una volta e attacchi che ti consentono di tirare oggetti troppo pesanti per il tuo rampino portatile.

La demolizione di navi è un mestiere e, man mano che impari le complessità di ogni classe di navi, inizi a costruire piccole efficienze e scorciatoie.Come posizionare la taglierina nel modo giusto per colpire più punti di taglio contemporaneamente, come utilizzare la decompressione atmosferica a proprio vantaggio, i modi migliori per trascinare quelle pesanti piastre del motore Atlas nel processore e rendersi conto che puoi tagliare il pavimento da uno sgombro per gettare il reattore direttamente nella chiatta.Sembra di lavorare, certo, ma nel modo più soddisfacente e gratificante possibile.

Nello spazio, nessuno può sentire le violazioni della sicurezza sul lavoro.

I relitti di Shipbreaker sono semplicemente un piacere da rompere a pezzi, ed è una vera gioia sbucciare lentamente a pezzi quello che a prima vista sembra essere un unico oggetto solido fino a quando non rimane altro che polvere e spazzatura.Ma la demolizione di navi è un lavoro duro e pericoloso con un rischio estremo e una retribuzione bassa, e nella sua versione completa, Hardspace: Shipbreaker è un gioco profondamente interessato a cosa significhi fare un lavoro massacrante per un'azienda che ti vede come (letteralmente) manodopera usa e getta.

Tempo aziendale

I cutter iniziano a lavorare con due spiacevoli vantaggi: un mucchio di debiti paralizzanti e la realtà che Lynx possiede letteralmente il tuo corpo, che viene firmato nel tuo contratto e rigenerato all'istante in caso di incidente sul lavoro per un compenso modesto.Ogni pezzo di nave che rottami o recuperi fa una piccola ammaccatura in quella pila di debiti, ma l'azienda ha un interesse acquisito nel mantenere i suoi dipendenti indebitati.Tutti i tuoi strumenti sono noleggiati, mentre rifornimenti vitali come ossigeno, carburante per propulsori, attacchi e kit di riparazione vengono acquistati dal negozio dell'azienda (o sfacciatamente scroccati dalle navi, se sei fortunato).

(Credito immagine: Blackbird Interactive)

Quell'inquadratura è sempre stata lì, ma Shipbreaker ora ha una storia più esplicita che chiarisce la posizione dello sviluppatore sullo sfruttamento dei lavoratori.Dopo alcuni turni, vieni coinvolto in una chiamata di gruppo con i tuoi compagni demolitori, a cominciare dal tuo caposquadra, Weaver, un uomo che è qui per insegnarti le corde e fungere da intermediario tra i tagliatori e l'azienda.C'è anche Kai, il ragazzo goffo le cui cose si rompono sempre, mentre Deedee è la vecchia madre testarda che ogni tanto ti chiama da ubriaco dopo il lavoro.E poi c'è Lou, l'ostinato ottimista che ti lascia entrare nei piani per unificare i demolitori di Lynx.

Ci sono un sacco di battute gioviali sul posto di lavoro, ma ognuno di voi sta lottando sotto lo stesso peso di debiti, e non sembra che siate praticamente tutti imprigionati da questo lavoro.

L'azienda è la tua famiglia, anche se paghi un premio per la tua stessa morte.

Alcune di queste chiacchiere si verificano durante i turni, ma la maggior parte accade nel tuo Hab, un dormitorio 3D dove puoi aggiornare le attrezzature, controllare la posta e pianificare il tuo prossimo turno.È uno spazio disordinato e utilitaristico, ma puoi renderlo un po' più accogliente strappando poster e peluche dalle navi che rompi.Weaver ti regalerà persino la sua vecchia navetta rotta e potrai intrufolarti in alcuni componenti durante i turni per sistemarlo dopo il lavoro.

Le e-mail ti aggiorneranno sui progressi del gioco con il lato occasionale della propaganda aziendale, ma i newsgroup privati ​​ti fanno sapere come il sindacato intende affrontare, ad esempio, un amministratore che scende dall'azienda per reprimere gli attivisti.Lynx è solo un'altra Amazon o Tesla, e Blackbird è abile nello scrivere il tipo di linguaggio viscido e adatto alle famiglie che queste aziende usano per dissuadere gli sforzi di sindacalizzazione.

Il tuo uomo del quartier generale non è un vestito, è un altro lavoratore proprio come te, che pubblicizza i valori di seguire una procedura corretta e l'importanza di "tirare la corda nella stessa direzione".Il CEO invia video edificanti su come l'azienda sia la tua famiglia, anche se paghi un premio per la tua stessa morte.

(Credito immagine: Blackbird Interactive)

La demolizione di una nave è un lavoro buono e onesto e Hardspace non pensa che ci sia qualcosa di sbagliato in un po' di lavoro manuale.È un gioco a cui piace insegnarti le gioie di imparare un mestiere, anche se è un mestiere ridicolmente lontano come aprire navi stellari.Quando spoglio un giavellotto fino all'osso in due turni diritti, provo un'immensa soddisfazione per le mie capacità.

Allo stesso tempo, tuttavia, chiarisce che le multinazionali (multiplanetarie) e il perseguimento della crescita a tutti i costi privano i lavoratori della loro dignità e agilità, trasformando i posti di lavoro in servitù effettivamente a contratto.È una voce che eleva Hardspace a qualcosa di più di una semplice simulazione di demolizione zero-g meravigliosamente tattile.

È un gioco sull'essere orgogliosi di un lavoro ben fatto e lottare per rendere il proprio posto di lavoro uno di cui essere orgogliosi.È una cosa deliberatamente ripetitiva, che potrebbe essere noiosa se non riesci a trovare divertimento nel dividere metodicamente le navi in ​​due, tre o anche quattro turni continui.Laddove le piccole navi si sono rotte in pochi minuti, smontare un giavellotto o un geco richiede un vero impegno.

Non è un lavoro per tutti, ma è un lavoro che vale la pena provare.E hey, se riesci a evitare di sparare accidentalmente a troppi serbatoi di carburante con il tuo laser cutter, un giorno potresti persino riuscire a volare via senza debiti.

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