Sitemap

Navigasi cepat

Pemutar audio memuat…

Sepertinya saya harus peka terhadap dampak skala besarMinecraft membangunsetelah bertahun-tahun tetapi ketika saya pikir saya telah melihat semuanya, seseorang pergi dan mulai memposting tangkapan layar dari bangunan yang terlihat langsung dari Bloodborne.Pembangun super terampil Potomi telah menghabiskan empat bulan pada proyek ini sejauh ini dan masih memiliki rencana yang lebih besar untuk mengubahnya menjadi peta yang dapat diunduh khusus, kata mereka kepada saya.Bahkan jika saya tidak pernah bermain di dalam bangunan ini, itu membuat mata saya sangat senang hanya untuk melihatnya.

Untuk peta ini, Potomi telah merancang struktur Gotik besar berdasarkan beberapa bangunan Bloodborne besar yang akan Anda ingat menjulang di atas Anda di Yharnam: Menara Jam Astral, pusat Klinik Iosefka, dan gerbang utama besar Bangsal Katedral.

Seperti Bloodborne itu sendiri, saya terkejut dengan betapa indahnya sesuatu yang begitu abu-abu bisa terlihat.Bangunan yang diilhami oleh Darah Potomi semuanya sangat besar, menggunakan kedalaman untuk menambahkan variasi pada palet warna monokromatik dari balok batu, batu bulat, dan balok besi.Seperti bangunan Minecraft besar lainnya, skala yang dikerjakan Potomi memungkinkan beberapa detail yang sangat rumit pada setiap bangunan.Dipasangkan dengan tekstur khusus yang sedang dikerjakan Potomi dan beberapa yang hebatshader minecraft(mereka menggunakan shader BSL) tangkapan layar ini hanya mengeluarkan suasana seram.

progress_so_far_for_the_city_grant_us_gothic dari r/Minecraft
heres_from_a_different_shot_practicing_with_photo dari r/Minecraftbuilds

Paket tekstur khusus Potomi melakukan beberapa pengangkatan dalam beberapa kasus ini.Batang besi dalam beberapa bidikan, misalnya, jauh lebih tinggi dan detail daripada di vanilla Minecraft.Hal yang sama berlaku untuk lingkaran tiang lampu itu.Sebagian besar adalah Minecraft murni.Jendela melingkar raksasa dibangun dengan banyak potongan tangga batu bata dan kecerdikan kuno.

Video timelapse diSaluran YouTube Potomisecara khusus menggambarkan proses tersebut.Anda dapat melihat titik di mana mereka mendesain bit arsitektur dengan tangan sebelum menggunakan mod WorldEdit untuk menyalin dan mereplikasi bagian yang berbeda.Bahkan dengan bantuan alat itu, Potomi memperkirakan bahwa mereka telah menghabiskan 76 jam untuk proyek tersebut sejak dua bulan lalu.Jika mereka berhasil mengimbangi sejak saat itu, mereka telah menghabiskan 100 jam untuk prestasi ini.

Ada banyak yang tersisa untuk pergi, meskipun.Potomy memberi tahu saya bahwa mereka berencana untuk membangun ini pada akhirnya menjadi peta petualangan dengan fokus pada pertempuran.Mereka akhirnya ingin membuat proyek tersedia di pasar Bedrock tempat mereka menerbitkanbanyak kreasi lainnyasudah.Ini masih Minecraft, pikiran, jadi tidak akan ada kemungkinanBerdarah di PC, tapi itu pasti bisa menjadi penghargaan yang sangat keren.

Semua Kategori: Berita