Sitemap

Gyors navigáció

Audiolejátszó betöltése…

A ModDB-n egy PinkyDev nevű alkotó felfedte, hogy a Codename: Loop (új lapon nyílik meg), projektjük, amely a Half-Life felülről lefelé irányuló, duplabotos lövöldözős spinoffját hoz létre, megkapta az utat A Valve a közeljövőben felkerül a Steamen.

A Loopban talán a leglenyűgözőbb az, hogy kompatibilis az eredeti Half-Life BSP fájlformátumával.Ez lehetővé teszi a Loop számára, hogy kihasználja a GoldSrc motor eszközeit, megőrizve a Half-Life megjelenését és hangulatát a Unity Engine-en.A Loop a váll feletti perspektívát is támogatja, és még az első személyű nézethez is visszatér minden olyan térképkészítő számára, aki FPS-szinteket szeretne létrehozni ezen az új kereten belül.

A BSP-kompatibilitás lehetőséget ad a Codename: Loop-nak, hogy támogassa a saját erős modding közösségét, mivel a pályatervezők használhatják a már meglévő eszközöket, mint például a Crystice Softworks J.A.C.K. (új lapon nyílik meg) szintű szerkesztő a Half-Life és a Quake számára térképek és kampányok létrehozásához a Loopban.Úgy tűnik, hogy a klasszikus Half-Life DIY szellem megőrzése a legfontosabb prioritás a PinkyDev számára, aki a projekt legutóbbi frissítésében ezt írta: "Mindent meg fogok tenni a Steam Workshop támogatásáért, így mindenki megoszthatja és letöltheti kampányait. és szintet, és életben tartsa ezt a játékot örökké."

Az ambíció, hogy egy új modding központtá váljunk, minden bizonnyal érdekfeszítő és ambiciózus, de a Codename: Loop alapvető feltevése, a Half-Life twin-stick spinoff, önmagában is ihletett riffnek tűnik a klasszikus FPS-en.Egy korai játékmeneti videó (új lapon nyílik meg) tavalyról azt mutatja, hogy a HL1 eszközei és ellenségei jól átültethetők egy új perspektívába, és vicces hallani a klasszikus hangeffektusokat, és látni a Half-Life jellegzetes felhasználói felületének lágy halogén fényét. ebben az összefüggésben.

Úgy tűnik, hogy a PinkyDev eredetileg a Codename: Loop-ot Half-Life roguelike-ként képzelte el, és bár ez a törekvés továbbra is fennáll, a PinkyDev egy lineáris kampány kidolgozására és más modderek támogatásának kiépítésére helyezte a hangsúlyt.Jelenleg nincs megadva megjelenési dátum a Codename: Loop számára, és a Steam hub még nem indult el.Addig is a rajongói játék ModDB oldala (új lapon nyílik meg) a legjobb módja annak, hogy naprakészek maradjanak a fejlesztésekkel kapcsolatban.

Kép1nak,-nek5

Minden kategória: Hírek