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लंबे अक्षरों और एक रंगीन पैलेट ने स्टूडियो के रीब्रांड की शुरुआत की, जिसे पहले स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल के नाम से जाना जाता था, जो अब स्टूडियो ओनोमा है।स्टूडियो को फिर से ब्रांडेड किया गया है, एक नाम परिवर्तन की आवश्यकता है क्योंकि यह अब स्क्वायर एनिक्स के स्वामित्व में नहीं है।

स्टूडियो हिटमैन, लारा क्रॉफ्ट, और डेस एक्स गो गेम्स जैसे अभिनव मोबाइल-पीसी क्रॉसओवर के पीछे था, शानदार न्यूनतम पहेलियाँ जो अपने स्वयं के फ्रैंचाइज़ी के हिस्से के रूप में काम करती थीं और व्यापक ब्रांड के भीतर से उन्हें बनाया गया था।स्टूडियो ओनोमा ने तब से हिटमैन स्निपर स्पिनऑफ़ श्रृंखला पर काम किया है।

ओनोमा वर्तमान में दो मोबाइल-फर्स्ट गेम पर काम कर रहा है: टॉम्ब रेडर रीलोडेड (नए टैब में खुलता है) और अवतार जेनरेशन (नए टैब में खुलता है), अवतार: द लास्ट एयरबेंडर पर आधारित है।

तेजी से विकसित होने वाली स्वीडिश गेम्स होल्डिंग कंपनी एम्ब्रेसर ग्रुप ने अगस्त के अंत में स्क्वायर एनिक्स के सभी पश्चिमी स्टूडियो (नए टैब में खुलने वाले) को $300 मिलियन में खरीद लिया।जिसमें क्रिस्टल डायनेमिक्स, ईदोस मॉन्ट्रियल और स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल शामिल थे।वे तीन कंपनियां ईडोस इंटरएक्टिव कॉरपोरेशन का गठन करती हैं, ईडोस इंटरएक्टिव से निकली कंपनियों का अपना समूह, 90 के दशक के अंत में एक लोकप्रिय प्रकाशक और 2000 के दशक की शुरुआत में टॉम्ब रेडर श्रृंखला की शुरुआत के लिए सबसे प्रसिद्ध था।

स्टूडियो ने स्पष्ट रूप से लगभग पांच महीने पहले मई में रीब्रांडिंग शुरू की थी।स्टूडियो ओनोमा की वेबसाइट पर घोषणा (नए टैब में खुलती है) वास्तव में काफी दिलचस्प है यदि आप उस तरह के डॉर्क हैं, जो मेरी तरह, ब्रांडिंग और ग्राफिक डिजाइन जैसी जटिल संस्थागत प्रक्रियाओं के आंतरिक कामकाज को आकर्षक पाते हैं।

समाचार पोस्ट इस बारे में विवरण में जाता है कि टीम कैसे एक ऐसा ब्रांड चाहती थी जो गेमर्स के किसी भी वर्ग को अलग न करे, और जो आगे बदलाव की आवश्यकता के बिना स्वामित्व या दिशा में भविष्य के परिवर्तनों से बच सके।उन्होंने ओनोमा लोगो के लिए एक कस्टम फ़ॉन्ट बनाया, और केंद्र में लम्बी ओ एक स्टैंडअलोन प्रतीक के रूप में अभिप्रेत है जिसका उपयोग विज्ञापन के कई टुकड़ों और उत्पादों के प्रकारों में किया जा सकता है।

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