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Me gusta pensar que soy bastante bueno en Apex Legends.Untabla de clasificación extremadamente específicame dice que soy el decimosexto mejor jugador de Horizon (por asesinatos, en el Reino Unido, en PC), y creo que podría haber llegado fácilmente a Masters la temporada pasada si no fuera por un pequeño juego llamado Elden Ring.Pero mira mi juego clasificado hasta ahora y pensarías que he sido completamente mediocre, luchando como estoy para salir de Plata.

Tres días después de la temporada 13, mi ego de Apex ha sido revisado a fondo.Pero mire alrededor de la escena y pronto se dará cuenta de que no estoy solo.

La temporada 13, Salvadores, fue relativamente pequeña en comparación con sus predecesoras.Solo cambios menores en el mapa de Storm Point,una nueva leyenda, sin nuevas armas y sin un nuevo modo destacado como el control de la temporada pasada, se te perdonará si piensas que Apex se lo está tomando con calma por un momento.Pero esta temporada también vino con una revisión para el juego clasificado.

¡La clasificación se vuelve a cargar con el lanzamiento de Apex Legends: Saviors!Consulte los aspectos más destacados a continuación o lea el blog de desarrollo para obtener más información sobre los cambios.🔗: https://t.co/dvhKOZYyYW pic.twitter.com/x7GUYCwj7c4 de mayo de 2022

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Muchos de esos cambios no tendrán sentido si no está familiarizado con el Apex clasificado, pero esta es la esencia.Las muertes y las asistencias son prácticamente inútiles si no se ubica entre los 10 primeros, y las recompensas por ganar (o incluso llegar a estar entre los tres primeros) con incluso algunas muertes, asistencias o nuevos puntos de "participación" (muertes hechas por su equipo con los que no ayudaste) son más lucrativos de lo que solían ser.

Es un cambio destinado a hacer que Apex juegue menos como un combate a muerte de 20 equipos y más como, bueno, una batalla real, algo que Respawn dijo tanto en un detalladoPublicación de blog clasificada recargada. Ahora se desaconseja encarecidamente la caída en caliente a favor del trabajo en equipo, la planificación y la supervivencia, lo cual es un movimiento bienvenido que hace que Apex clasificado esté más en línea con el juego de nivel competitivo.

El problema viene con el hecho de que a mucha gente (incluido yo mismo) le gusta jugar solo clasificado.Después de todo, el sistema de ping de Apex hace que esto sea en gran medida sin esfuerzo, y no siempre tengo una pila de tres con la que caer.Pero la gente aún no ha aprendido que elegir peleas tempranas que no puedes ganar es mucho, mucho más doloroso que antes.Los juegos en solitario, en este momento, a menudo terminan con jugadores sedientos de asesinatos que arrastran a su equipo a peleas irreflexivas y hacen que todos caigan más abajo en la escalera.

Este siempre fue el caso, mente.La diferencia ahora es que incluso obtener algunos puntos de muerte no lo ayudará a romper incluso si no está colocando, y como incluso algunos de los mejores jugadores del juego están descubriendo, eliminar varios escuadrones completos no será suficiente si usted No estás en la mitad superior en los rangos más altos.

esto no puede ser real... @PlayApex pic.twitter.com/hxKnAn8jK7 12 de mayo de 2022

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Además de los cambios en los puntos de muerte, un cambio tácito hizo que todos bajaran dos rangos y medio esta temporada, en lugar del rango y medio habitual.Los jugadores que antes eran Platino ahora están en Bronce, Maestros en Plata, y así sucesivamente.El reinicio de inicio de temporada suele ser caótico, pero aún más ahora, con jugadores que solían ser los mejores luchando desesperadamente en los rangos inferiores.

Con un nuevo sistema de tarifas de entrada escalonadas y tarifas más altas en todos los ámbitos, la escalada clasificatoria se ha ralentizado.Según sitios de análisis de jugadores comoApexLegendsEstadoyRastreador.gg, Diamond y Platinum están prácticamente vacíos en este momento, con tal vez solo una docena logrando llegar a Apex Predator.

Estos cambios de clasificación fueron probablemente el movimiento correcto.Siempre que fuera lo suficientemente competente en el juego, llegar a Oro, Platino, Diamante o incluso Maestro era simplemente una cuestión de desgaste.Mucha gente llegó a Masters la temporada pasada, y parece que Respawn quiere devolver ese rango al rol al que estaba destinado: lo mejor de lo mejor de lo mejor, jugadores que fácilmente podrían convertirse en profesionales.

(Crédito de la imagen: Respawn Entertainment)

Es una lástima que este nuevo sistema esté dejando atrás a los que solo hacen cola.Lo mejor de la clasificación de Apex era cómo ofrecía grados de éxito: que aún podías irte sintiéndote victorioso con suficientes peleas buenas, incluso si no ganabas la ronda por completo.Pero si no está coordinando, no está planificando cuidadosamente su próxima rotación y agrupando recursos como una unidad, la habilidad en bruto por sí sola ya no será suficiente.

Muchos jugadores se van a sentir amargados por sus nuevas ubicaciones, los jugadores de Plat atascados se darán cuenta de que ahora podrían ser Plata u Oro, pero probablemente sea lo mejor que Apex ponga su pie en lo que significa estar colocado en cada rango.Con el antiguo sistema creo que podría haber hecho máster con tiempo suficiente, pero seamos realistas.No soy material de ALGS.

Aún así, hubiera sido bueno llegar allí solo una vez, aunque solo fuera por el sendero de paracaidismo.

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