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Temperance, die Insel der siebten Geschichte in Raft, ist eine eisige Insel, die von Eisbären bewohnt wird.Fahren Sie mit dem Schneemobil um die Insel, um ein Observatorium, ein Iglu-Dorf und eine Forschungseinrichtung zu finden.Es gibt viele schwierige Rätsel und mit Gift gefüllte Räume, die Sie ausbremsen werden, aber mit unserer exemplarischen Vorgehensweise für Temperance können Sie alle Hindernisse überwinden.


Beachten Sie die Konstellationen, um das Schließfach zu öffnen

Begeben Sie sich zum Observatorium von Temperance.Wenn Sie zum Eingang gehen, bricht der eisige Boden unter Ihnen zusammen.Schwimme durch die gefrorene Höhle und besiege die Angler, bis du die Leiter erreichst, um in das Observatorium zu klettern.Finden Sie nach dem Betreten die Sternbildnotizen, die auf jeder Etage verstreut sind.

Im dritten Stock können Sie mit dem Teleskop interagieren, indem Sie die Pfeile auf dem Bildschirm verwenden.Suchen Sie nach den Sternbildern aus den Notizen, die Sie zuvor aufgenommen haben, und zählen Sie die Anzahl der Sterne in jedem Sternbild.Die Anzahl der Sterne entspricht der jeweiligen Zahl im Schließfachcode.Die Konstellationsreihenfolge (Vogel, Giftpuffer, Haken, Floß) finden Sie in Ihrem Tagebuch.

Wenn Sie Probleme haben, geben Sie den Code 5 - 9 - 6 - 4 in das Schließfach ein, um es zu öffnen, und holen Sie den Selene-Schlüssel und den Advanced Anchor Blueprint aus dem Schließfach.


Sammeln Sie elektrische Kabel von Funktürmen

Bild: Redbeet Interactive/Axolot Games über Johnny Yu für Polygon

Verlasse das Observatorium und gehe nach rechts.Folgen Sie der Spur der Funktürme und sammeln Sie die elektrischen Kabel, bis Sie das Iglu-Dorf erreichen.Jeder Turm enthält zwei Stromkabel, und Sie benötigen insgesamt neun Kabel, um das Dorf mit Strom zu versorgen.Verwenden Sie die Schneemobile, um schnell zu und von Funktürmen zu gelangen, aber achten Sie auf Eisbären, die sich um die Funktürme und Schneemobilstationen herumtreiben.Wenn Sie ankommen, haben Sie insgesamt acht, also sammeln Sie zwei weitere am Funkturm etwas außerhalb der Stadt.Nachdem Sie neun elektrische Kabel gesammelt haben, kehren Sie zum Iglu-Dorf zurück, um die Stadt wieder mit Strom zu versorgen.


Beleuchten Sie die Stadt

Bild: Redbeet Interactive/Axolot Games über Johnny Yu für Polygon

Versorge das Iglu-Dorf mit Strom, indem du den Generator mit den Stromkabeln an jedes Iglu anschließt.Verwenden Sie das Bild oben zur Orientierung.Nachdem Sie die Tür zum Hauptgebäude geöffnet haben, sammeln Sie die Lötlampe im Obergeschoss ein.


Sammle Steuerstäbe in Labor 2

Bild: Redbeet Interactive/Axolot Games über Johnny Yu für Polygon

Gehen Sie in Richtung der Selene Research Facility, deren grünes Licht aus der Spitze des Gebäudes strahlt.Schmelze das gefrorene Schlüsselloch mit der Lötlampe und öffne den Eingang mit dem Selene Key.Wenn Sie an der Hauptkonsole ankommen, werden Sie feststellen, dass Sie drei Steuerstäbe benötigen, um voranzukommen.

Ziehen Sie einen Schutzanzug an und begeben Sie sich schnell in Labor 2.Es wird Elemente an der Wand und Computer im ganzen Labor geben.Finden Sie heraus, welche Ordnungszahlen Sie sich merken müssen, indem Sie auf die Computerbildschirme schauen.Seien Sie vorsichtig, wie lange Ihr Schutzanzug hält, indem Sie auf die Anzeige unten auf Ihrem Bildschirm schauen.Wenn Ihr Schutzanzug zur Neige geht, kehren Sie in den zentralen Raum zurück und rüsten Sie einen neuen Schutzanzug aus.Geben Sie die Ordnungszahlen schnell in ihre jeweiligen Computer ein, bevor der Timer abgelaufen ist, um die nächste Tür zu öffnen.

Wenn Sie das Tor schnell öffnen möchten, hier sind die Elemente und ihre entsprechenden Ordnungszahlen

  • Kl: 17
  • Uhr: 61
  • Rb: 37

Sammeln Sie den Steuerstab im Korridor ein und suchen Sie einen weiteren Schutzanzug.In diesem nächsten Raum müssen Sie ein Ventil drehen, um die nächste Tür zu öffnen, aber Kakerlaken erscheinen, wenn das Ventil gedreht wird.Besiege die Kakerlaken und beende das Drehen des Ventils, um den nächsten Steuerstab einzusammeln.


Laser umlenken

Um Labor 1 zu betreten, schalten Sie den an der Wand montierten Laser ein und richten Sie den Spiegel aus, bis der Laser auf der Stromquelle der Tür platziert ist.Die Tür öffnet sich und gibt einen Flur mit einem weiteren Schutzanzug frei.Legen Sie den Anzug an und betreten Sie das Labor, um ein weiteres Laserpuzzle zu finden.

Schalten Sie den Laser ein und drehen Sie die Spiegel im Raum, um die Stromquelle der Tür zu erreichen.Verwenden Sie die montierten Spiegel, um den Laser auf die andere Seite des Raums zu richten.Verwenden Sie das Bild unten als Anleitung, wenn Sie Probleme haben.

Bild: Redbeet Interactive/Axolot Games über Johnny Yu für Polygon

Sammeln Sie die Steuerstange im nächsten Raum ein und gehen Sie vorwärts, um zum Kontrollraum zurückzukehren.Setzen Sie die Steuerstangen in ihre Schlitze und ziehen Sie den Hebel an der Hauptkonsole.Nimm den Reaktorschlüssel und schließe den Reaktorraum auf.


Drehe die Räder, um den Reaktorraum zu reinigen

Tragen Sie den Schutzanzug und betreten Sie den Reaktorraum.Ähnlich wie im letzten Ventilraum müssen Sie drei am Reaktor drehen, um die Tür zu öffnen, während Kakerlaken im Raum auftauchen.Eliminiere die Kakerlaken, während du die Ventile drehst, um den Reaktorraum zu reinigen.

Gehen Sie durch die unverschlossene Tür, um den Utopia-Code und den Elektroschmelzer-Bauplan zu finden.Interagiere mit dem Computer an der Seite des Raums, um Shogo, den letzten spielbaren Charakter in Raft, freizuschalten.Kehre zu deinem Floß zurück und begib dich zur letzten Story-Insel, Utopia.

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