Sitemap

Hurtig navigation

Lydafspilleren indlæses...

PC-spillere i en vis alder husker muligvis Multimedia PC-standarden.Først defineret i 1991 af en samling af sværvægtere i industrien, etablerede den en baseline for pc'er, der er i stand til at håndtere multimedieindhold.Ideen var at gøre det nemmere for forbrugerne at vide, hvilke pc'er der kunne og ikke kunne hjælpe med at føre dem ind i den spændende nye æra af cd-rom-teknologi – og, skulle man antage, give dem selvtilliden til at tage det skridt (og bruge de penge) ).

Nu sker noget lignende med metaverset.Industriens sværvægtere, herunder Epic Games, Micrososft, Nvidia, Sony, Unity og selvfølgelig Meta er gået sammen for at etablere Metaverse Standards Forum (åbner i ny fane), som vil "fremme interoperabilitetsstandarder for en åben metaverse."

I modsætning til det relativt ligetil arbejde med at sætte en minimums-pc-specifikation, vil denne gruppe ikke skabe standarder for metaverset, formentlig fordi ingen rigtig ved præcis, hvad fanden metaverset er på dette tidspunkt.De er dog meget begejstrede for det (åbner i ny fane), og for at få hjulene til at dreje hurtigere, er målet her at "koordinere krav og ressourcer for at fremme skabelsen og udviklingen af ​​standarder inden for standardorganisationer, der arbejder i relevante domæner. "

"Metaverset vil samle forskellige teknologier, der kræver en konstellation af interoperabilitetsstandarder, skabt og vedligeholdt af mange standardorganisationer," sagde Neil Trevett, formand for forumværten Khronos Group. "Metaverse Standards Forum er et unikt sted for koordinering mellem standardorganisationer og industri, med en mission om at fremme den pragmatiske og rettidige standardisering, der vil være afgørende for en åben og inkluderende metaverse."

Khronos Group lyder måske som en skurk organisation fra en James Bond-film, men det er faktisk meget legitimt.Det er en non-profit organisation etableret for mere end 20 år siden af ​​hardware- og softwarevirksomheder, herunder AMD, Apple, Arm, Google, Huawei, Intel, Qualcomm og Valve, og er udvikleren af ​​velkendte standarder, herunder OpenGL, Vulkan og WebGL .Det er med andre ord en alvorlig kraft i denne branche, og det har fået andre store spillere til at skrive under på processen med at sætte de nye metaverse standarder.

(Billedkredit: Metaverse Standards Forum)

"At bygge en metaverse for alle vil kræve et branchedækkende fokus på fælles standarder," sagde Vishal Shah, vicepræsident for Metaverse hos Facebooks moderselskab Meta. "Metaverse Standards Forum kan drive det samarbejde, der er nødvendigt for at gøre dette muligt, og Meta er forpligtet til dette arbejde. Skabere, udviklere og virksomheder vil alle drage fordel af de teknologier og oplevelser, der vil blive muliggjort af fælles protokoller."

Epic Games er også involveret - ikke overraskende, da Epic CEO Tim Sweeney er en langvarig booster (åbner i ny fane) af metaverse-konceptet. "Vi er begejstrede for at hjælpe med at lancere Metaverse Standards Forum, en kollaborativ industriledet indsats grundlagt for at fremskynde udviklingen og vedtagelsen af ​​interoperabilitetsstandarder,"Vicepræsident Mark Petit for Unreal Engine-økosystemet sagde. "Vores mål er at bygge et åbent metavers, der beriger menneskeheden og er hjemsted for et blomstrende, retfærdigt økosystem med millioner af skabere."

Nvidias vicepræsident for omnivers og simuleringsteknologi, Rev Lebaredian, tog faktisk et snavs til at definere, hvad metaverset vil være, og kaldte det "en udvikling af internettet - fra nutidens 2D-visning af nettet til en fordybende 3D rumlig overlejring."

"For at metaverset skal være succesfuldt og allestedsnærværende, skal det bygges på åbne standarder, ligesom nutidens 2D-web – og vores deltagelse i Metaverse Standards Forum vil hjælpe fællesskabet med at indlede en ny æra af kollaborative og åbne 3D-standarder, der vil danne fundamentet for metaverset,"sagde Lebaredian.

Epic arbejder sammen med standardorganisationer og virksomheder for at hjælpe med at lancere @Metaverse_Forum, en branchedækkende indsats for at sikre, at alle kan deltage retfærdigt i det åbne metaverse. Få mere at vide ⬇️ https://t.co/JEUTvvCfYr 21. juni 2022

Se mere

Det kan virke lidt kontraintuitivt at etablere standarder for noget, der stadig er så vagt defineret (selvom jeg tror, ​​at Wes stort set nåede det (åbner i ny fane) i 2021), men standarderne kan være det, der i sidste ende giver os den definition, vi er mangler: Fokus for Metaverse Standards Forum vil være på "implementering af prototyping, hackathons, plugfests og open source-værktøjer," inden for områder, herunder interaktive 3D-aktiver, AR, VR og XR, brugerskabt indhold, avatarer, identitetsadministration , privatliv og finansielle transaktioner.Alt i alt lyder det som om gruppen konceptualiserer metaverset med nogenlunde samme tankegang som Lebaredian: Det er internettet, men i 3D.

Det er altså ikke ligefrem et menneske-på-månen-øjeblik, men hvis internettet skal vokse meningsfuldt – og det vil på den ene eller anden måde – er det nødvendigt at fastsætte standarder for hele branchen, selvom det er kedeligt, for at forhindre, at hele processen udvikler sig til kaos.Hvad det faktisk fører til, er enhvers gæt på dette tidspunkt: Det kan vise sig at være lidt mere end en branding-øvelse, der falder i vejen, som MPC-standarden gjorde, men det kan også være det første store skridt mod grundlæggelsen af ​​et " ægte" metavers - hvad end det i sidste ende viser sig at være.

Alle kategorier: Nyheder