Sitemap

Hurtig navigation

Jeg plejede at være en massiv Hearthstone-fan.Jeg brugte år og en hel del penge på at finpudse mine færdigheder i samlekortspillet.Fra at sidde bagerst i udvalgte universitetsforelæsninger og vente på, at min modstander tog deres tur, mens min bærbare computers skærm bekvemt blev vendt væk fra min underviser, til at tage på lange togrejser rundt i landet, spillede jeg hele tiden.Og så brændte jeg ud af det.

Ved at reflektere over hvordannerfs har påvirket mine spiloplevelser(åbner i ny fane) i årenes løb huskede jeg, hvor svært det var at følge med Hearthstones sæt-rotationer – især som universitetsstuderende.Spillet krævede nok dedikation til, at du kendte den nye meta nok til at forudse modstanderens træk, samt at du havde pengene til at bygge dine egne konkurrencedygtige dæk.

Jeg er blevet forsikret om, at økonomien er blevet en smule bedre med introduktionen af ​​ting som dobbeltbeskyttelse, men på det tidspunkt, hvor jeg var ved at blive træt af Hearthstone, var våbenkapløbet udmattende.Jeg elskede gameplayet, men havde ikke råd til den økonomiske og mentale vedligeholdelse.

Jeg stoppede helt for et par år siden, efter at Battlegrounds-tilstanden dukkede op.Jeg elskede den opdatering, men var stadig klar til at komme videre.Indtil i går, hvor branddirektør Tim Clark venligt sendte mig en kode til den nyeste udvidelse, der udkom den 2. august og oh boy.

Pludselig føler Hearthstone sig fantastisk igen.

(Billedkredit: Blizzard)

Pyntet ud

Jeg blev endda lidt selvglad, da alt strømmede tilbage

Der er meget at sige om loot box-systemer og deres skadelige virkninger, men grunden til, at de virker, er, at det føles så godt at åbne dem.Og jeg havde glemt, hvor gode åbningspakker i Hearthstone føltes.Det er stadig en fornøjelse at høre den muntre krovært Harth Stonebrew (heh, jeg kendte ikke hans navn indtil nu), udbryde overrasket over hvert sjældne, episke og legendariske kort.Jeg er oprigtigt ret irriteret over, at efter alle disse år med at forlade Hearthstone for at sidde på min harddisk, kom jeg tilbage og følte mig så hjemme.Hvorfor føles dette forbandede kortspil så godt?

Efter at have åbnet kun hundrede pakker, var det tid til at bruge dem godt.Forventer at være helt ude af løkken.Det var lidt af en udfordring at prøve at bygge et dæk med kun den seneste udvidelse og standardsættet, da jeg manglede mange nøglekort, men jeg satte et tykt Warrior-dæk sammen og satte mig for at blive undervist i, hvordan man spiller spillet igen. .Og fortsatte så med at vinde ikke én men to kampe i træk uden besvær overhovedet.

Jeg blev endda lidt selvglad, da alt strømmede tilbage.Indrømmet, jeg spillede ikke på et højt niveau, jeg er i bronze, da jeg har været væk så længe, ​​men gud sidder fast og føler næsten ingen modstand mod at banke mine modstandere på deres røv med et kortspil lavet på få minutter var ret sejt.

(Billedkredit: Blizzard)

Og jeg smilede, velvidende at jeg stadig havde det.Og Hearthstone havde tilsyneladende også mig stadig.

Det første spil var mod en slyngel, der bare ikke kunne følge med mine håndlangere.Buffs efter buffs, og at gøre skade på mit eget hold for at høste endnu flere buffs skabte et ustoppeligt bord inden alt for længe, ​​og så slyngelsten gav op.Så spillede jeg mod en Warlock, som ofrede sundhed frem og tilbage, men ikke hurtigt nok.Selvom han holdt mig ude et stykke tid ved at heale med bullshit Battlecry-effekter, havde han ingen hån på brættet for at forhindre mig i at vælge hans mest sårbare kort.Tut tut tut, Gul'dan.Han faldt også for mine konstante sværm rasende håndlangere.Og jeg smilede, velvidende at jeg stadig havde det.Og Hearthstone havde tilsyneladende også mig stadig.

Jeg er ikke sikker på, hvor meget Hearthstone præcist har ændret sig i de år, jeg ikke spillede, men denne nye udvidelse med titlen Murder at Castle Nathria har et mordmysterietema.Sire Denathrius er blevet fundet død, og den store Murloc Holmes er på sagen.Med hensyn til gameplay er hovedkonsekvensen de nye placeringskort i Cluedo-stil.Disse spilles på brættet og for det meste målrettede.Ligesom med våben har de en holdbarhedsværdi, som refererer til, hvor mange gange deres effekt kan udføres.Åh, og der er også en single-turn cooldown mellem brug.

I mit Warrior-dæk tillod Sanguine Depths mig at buffe en håndlangeres angreb med én efter at have ramt den for én sundhed. Synergien er, at mange af mine kort udløser en fordel ved at tage skade.

(Billedkredit: Blizzard)

Der er også det nye Infuse Keyword, som opfordrer dig til at holde kort på hånden, indtil et vist antal venlige håndlangere er døde på brættet, hvorefter kortet forvandles til en mere kraftfuld version.At finde ud af disse nye taktikker og veje fordele og ulemper ved de kort, jeg havde fået, føltes så velkendt.At tilpasse sig og lære på farten sammen med andre spillere, der uden tvivl gjorde det samme på den første dag af udvidelsen, var som at træde ind i et par gamle sko.Og alligevel holdt gamle kort som Pain Acolyte, der passer perfekt ind i mit selvskadede Warrior-dæk, min hånd og forsikrede mig om, at noget stadig var velkendt i denne nye verden.

Jeg tror, ​​der er endnu et lag til min overraskelse.Live service spil er berømt, um, live.Hvis du stopper med at spille, stopper de ikke bare i tide, de fortsætter med at marchere videre for de spillere, der stadig er aktive.Og så kan live-servicespil være særligt vanskelige at dykke tilbage i.Valorant, min nuværende besættelse, er meget svær at komme ind i igen efter blot seks måneder væk, fordi nye agenter, deres evner, buffs, nerfs og kort fuldstændigt kan ændre spillets meta og flow.Du bliver dårlig, før du bliver god igen.Det samme gælder for størstedelen af ​​live service-spil i disse dage.

Men det problem har Hearthstone ikke.Fordi runder giver dig en vis mængde tid til at læse og absorbere brættets tilstand, gav det mig plads til at finde mine fødder, hvilket gjorde disse to spil til en behagelig måde at huske, hvor godt spillet føles, snarere end hvor ude af træning jeg var.Så jeg er bare irriteret over, at jeg igen får lyst til Hearthstone.Jeg vil bygge flere dæk, åbne flere kortpakker og slå flere spillere, selvom jeg troede, jeg var færdig.Lige da jeg troede, jeg var ude, trækker de mig ind igen.

Alle kategorier: Egenskaber