Sitemap

Rychlá navigace

Načítání audio přehrávače…

Fanouškovské stránky a fórum Yakuzy Tojo Dojo (otevře se na nové kartě) nedávno sdílely přeložené části rozhovoru (otevře se na nové kartě) s producentem série Masayoshi Yokoyama, kde vývojář odhalil, že nadcházející remake Like a Dragon: Ishin!bude mít pouze japonské hlasové herectví s lokalizovanými titulky.Většina série se držela tohoto formátu, i když první hra v sérii na PS2, stejně jako její nejnovější vstup, Yakuza 7, oba představovaly alternativní anglické hlasové herectví.

Yokoyama začíná popisem, jak vylepšená technologie umožnila studiu upravit animace obličeje tak, aby odpovídaly různým dabům Yakuzy 7, a také vyjádřil, že věří, že anglicky mluvící publikum obecně dává přednost dabingu před tvorbou s titulky.

Jak již bylo řečeno, Yokoyama poznamenal, že Yakuza 0, jedna z nejúspěšnějších her v sérii a předchůdce jejího výbušného úspěchu na PC, měla výhradně japonský hlas.Tento hotový úspěch nebyl jedinou motivací pro toto rozhodnutí: Yokoyama také poznamenal, že jedinečný dialekt prostředí Ishinovy ​​éry před Meidži může také představovat komplikace.

"Specializovaný slovník a způsob, jakým lidé mluvili během éry Bakumatsu, by udělaly řádky neuvěřitelně dlouhé, takže by to prostě nefungovalo."Yokoyama prohlásil, podle překladu Tojo Dojo. "Tentokrát děláme titulky."

Yakuza 0 byla určitě mým vstupním bodem pro seriál a pro vlastní spotřebu obecně dávám přednost cizojazyčným médiím s titulky před dabováním⁠ – až na některé výjimky.Neuvidíte mě, že bych například pro hry Witcher trval na původní polštině.

Snadno také vidím archaičtější dialekt japonštiny, díky kterému je mnohem obtížnější sladit synchronizaci rtů a načasování cutscén, jak se zdá Yokoyama v rozhovoru naráží.Navíc ze stylistického hlediska považuji samuraje z éry Bakumatsu, kteří mluví anglicky s neutrálním přízvukem, za obzvláště nesourodé.

Chápu, že to nebude skvělé pro hráče s problémy se zrakem nebo možná starší displeje s nižším rozlišením, ale tento krok dává obecně smysl.Yokoyama také nutně nevylučuje dabování v budoucích hrách⁠ – stále bych očekával, že tuto funkci uvidím v další hlavní hře Like a Dragon 8.

Všechny kategorie: Novinky